Undertale

Undertale (UNDERTALE olarak da yazılır), bağımsız bir sanatçı olan Toby Fox tarafından yapılan bir rol yapma video oyunudur.

Oyunda oyuncular, dünyanın geri kalanından sihirli bir duvarla ayrılan, dünyanın tepesinin altındaki büyük ve yol dışı bir yer olan Yeraltı'na düşen bir insan çocuğunu kontrol ediyor. Oyuncu, yüzeye geri dönmeye çalışırken, çoğunlukla dövüş sistemi aracılığıyla birçok canavar türüyle karşılaşır; oyuncu sırayla eylemleri seçer ve birçok mermiden oluşan saldırılardan kaçınır ve öldürülmemek için canavarlarla arkadaş olmayı veya onları bastırmayı seçebilir. Oyuncunun seçimleri, karakterlerin nasıl davrandığı ve ne tür bir hikaye olduğu da dahil olmak üzere oyundaki birçok şeyi değiştirir.

Fox neredeyse tüm oyunu kendisi geliştirdi; sözleri yazdı ve müziği kendisi yaptı ve sadece diğer sanatçılar tarafından kendisine verilen birkaç ekstra sanat eserini kullandı. Oyun Mother ve Mario & Luigi rol yapma serilerinden, "bullet hell" shooter serisi Touhou Project'ten ve İngiliz komedi dizisi Mr. Bean'den esinlenmiştir. Undertale'in başlangıçta iki saat uzunluğunda olması ve 2014'ün ortalarında piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak oyunun oluşturulması üç yıldan fazla sürdü, kampanyayı daha uzun hale getirdi ve oyunu çok daha sonraya kadar kullanıma sunmadı.

Oyun 15 Eylül 2015 tarihinde Microsoft Windows ve OS X için Steam'de yayınlandı. Yayınlandığında, oyun yazımı, temaları, öğrenmesi kolay dövüş sistemi, müzikleri ve orijinal fikirleri ile övüldü; övgü hikayesine, diyaloğuna ve karakterlerine yönelikti. Oyun bir milyondan fazla kopya sattı ve birçok oyun haber kaynağından Yılın Oyunu da dahil olmak üzere birçok onur ve ödüle aday gösterildi ve South by Southwest gibi kongrelerden diğerlerini kazandı.



 Undertale başlık resmiZoom
Undertale başlık resmi

Oynanış

Undertale, her şeyi yukarıdan gösteren bir rol yapma oyunudur. Oyunda, oyuncular bir çocuğu kontrol eder ve hikayede ilerlemek için görevleri bitirir. Oyuncular kasaba ve bölgelerden oluşan bir yeraltı dünyasını keşfeder ve yolda birçok bulmacayı çözmelidir. Yeraltı dünyası, birçoğu oyuncuyla savaşan canavarların evidir; oyuncular savaşmaya, kaçmaya, hareket etmeye veya onlarla arkadaş olmaya karar verir.

Oyuncular, senaryolu etkinliklerde veya rastgele karşılaşmalarda düşmanlarla karşılaştıklarında bir savaş moduna girerler. Savaşlar sırasında, oyuncular ruhlarını temsil eden küçük kırmızı bir kalbi kontrol eder ve canavar(lar) tarafından vurulan saldırılardan bir mermi cehennemi atıcısına benzer şekilde kaçınmalıdır. Oyunun derinliklerinde, yeni oyun türleri gösterilir; bunlar arasında oyunculara yalnızca hareket ederken zarar veren mavi mermiler veya yalnızca hareketsiz kaldıklarında zarar veren turuncu mermiler ve oyuncuların kalbi kontrol etme şeklini değiştiren patron savaşları bulunur. Oyuncular saldırmak için ATTACK seçeneğini kullanabilir, bu da zamanlanmış düğmelere basmayı içerir. Oyuncular ayrıca düşmandan düşmana farklı olan birçok farklı eylem yapmak için ACT seçeneğini kullanabilirler. Oyuncular ayrıca iyileşmek için yemek yemek veya silah ya da zırh giymek için ITEM seçeneğini kullanabilirler. Oyuncular ayrıca düşmanları bağışlamak veya kaçmak için MERCY seçeneğini de kullanabilirler; canavarlar sadece onları zayıf ve savaşamayacak hale getirecek kadar dövülmüşlerse veya doğru eylemlerle memnun edilmişlerse bağışlanabilirler. Bazı boss savaşlarının cinayet içermeden tamamlanabilmesi için, oyuncunun karşı karşıya olduğu karakter diyaloğunu bitirene kadar hayatta kalması gerekir. Oyun, oyuncuların düşmanlarını öldürmeyi veya bağışlamayı seçmelerine bağlı olarak birçok hikaye dalına ve sona sahiptir; ve bu nedenle, tek bir düşmanı öldürmeden oyunu temizlemek mümkündür. Oyuncular canavarları öldürdüklerinde EXP ve altın kazanırlar. 

Canavarlar savaşlar sırasında oyuncularla konuşacak ve oyun oyunculara canavarın duygularının ve eylemlerinin ne olduğunu söyleyecektir. Düşman saldırıları, oyuncuların onlarla nasıl etkileşime girdiğine bağlı olarak değişir: oyuncu şiddet içermeyen seçenekleri seçerse, düşman saldırıları kolaydır, ancak oyuncular şiddet seçeneklerini seçerse zorlaşır. Oyun, hem oynanışında hem de hikayesinde birçok üst kurgusal unsur kullanmaktadır. Oyuncular bir boss savaşında birden fazla kez oynadıklarında, diyalog, savaşı daha önce oynadıkları zamanlardaki eylemlere bağlı olarak değişecektir.



Karakterler

Karakter

Oyundaki Rolü

Kavganın meydana geldiği güzergah

Açıklama

Frisk

Oyuncu karakteri

N/A

  • Oyunun kahramanı / antagonisti (eylemlerine bağlıdır)
  • Yeraltına düşen insan
  • Öldükten sonra sıfırlanmalarını ve tekrar hayatta kalmalarını sağlayan KARARLILIK gücüne sahiptir

Flowey

Harabeler/Son patron

Tarafsız (Photoshop Flowey olarak) / Pasifist (Asriel olarak)

  • Asriel öldükten sonra bir çiçek olarak "yeniden canlandı"
  • Daha önce pasifistken ölmesi nedeniyle bunun "öldür ya da öldürül" olduğuna inanıyor
  • Kararlılığa sahiptir (ruhla ilişkili güç değil, madde)
  • Ruhu yoktur, bu yüzden olumlu duygular hissedemez

Sans

snowdin / Yargı salonu

Soykırım

  • papi̇rus'un kardeşi̇
  • Kelime oyunları yapmaktan hoşlanan kısa iskelet
  • Mavi ceket ve şort giyiyor
  • Zaman çizelgesi kavramı hakkında bilgi sahibidir
  • Ketçap içmeyi sever

Papirüs

Snowdin

Snowdin

  • Sans'ın kardeşi
  • Kraliyet Muhafızlarının bir parçası olmak istiyor
  • Undyne ile Arkadaşlar
  • Spagetti pişirmeyi sever

Alphys

Yalnızca savaş bileşeni (Asriel dövüşü sırasında)

Pasifist (bileşen olarak)

  • Bilim insanı
  • Yeraltından bilimsel bir çıkış yolu bulmaya çalıştım
  • Undyne'e aşık
  • Metatton'da inşa edildi
  • Düşük güven
  • Anime sever

Metatton

Bölge Patronu

Soykırım (Metatton NEO olarak) / Tarafsız ve Pasifist (Metatton ve Metatton EX olarak)

  • Alphys tarafından yapılan robot
  • Başlangıçta insan öldürüyordu ama TV yıldızlığına dönüştü
  • Daha önce bir hayalet
  • Başka eğlence olmadığı için yeraltında televizyon yıldızı gösterisi

Undyne

Bölge Patronu

Soykırım (Undyne the Undying olarak) / Tarafsız ve Barışçı (Undyne olarak)

  • Kraliyet muhafızlarının başı
  • Son insan ruhunu almak için oyuncuyu öldürmeye kararlı.
  • Alphys ve Papyrus ile arkadaş
  • Ölümden sonra erimeden önce sebat etmesini sağlayan Kararlılık maddesini üretme yeteneği gösterir

Napstablook

Mini patron

Tarafsız ve Pasifist

  • Metatton'un kuzeni
  • Sessiz ve depresif
  • Oyuncuya standart saldırıların hayaletlere zarar veremeyeceğini bildirir
  • müzik yapmayı seviyor

Asgore

Bölge Patronu

Tarafsız / Pasifist

  • Canavarların ve Yeraltının Kralı
  • Toriel'in eski kocası
  • Yeraltı'na düşen tüm insanların ruhlarını elde etmek için öldürülmesi gerektiğini ilan etti (yedi insan ruhu Bariyer'i kıracak)
  • Aslında oyuncuyu öldürmek istemez ama kaderinde onunla savaşmak vardır.

Toriel

Bölge Patronu

Tüm rotalar

  • Canavarların ve Yeraltının Tarihi Kraliçesi ve Asgore'un eski karısı
  • Anne figürü
  • Tüm insanların ölmesi gerektiğini ilan ettikten sonra Asgore'u terk etti ve Harabelere taşındı

Asriel

Son Patron

Pasifist

  • Asgore ve Toriel'in oğlu
  • Chara'nın cesedini yukarı çıkardıktan sonra yüzeydeki insanlar tarafından öldürüldü
  • Tüm insan ruhlarını ve canavar ruhlarını emdiğinde Flowey'e dönüşür

Chara

Sözde patron

Soykırım

  • Asgore'un bildirisinden önceki ilk düşmüş insan
  • Ruhlarının Asriel'inkiyle birleşebilmesi için kendilerini öldürmek, canavarları serbest bırakabilmek için 6 insanı öldürmek üzere bir plan yaptılar
  • Asgore'u, Asreil'le birlikte turta yaparken tereyağı ve düğünçiçeklerini (kötü bir çiçektir) karıştırdıklarında hasta etmişti.
  • Oyuncu bir Soykırım çalışmasını tamamladıktan sonra geri döner; oyuncunun ruhunu ister ve dünyayı silmeden önce zorla alır



Deltarune

Ekim 2018'in sonlarında Toby fox, Twitter sayfasında 31 Ekim'de piyasaya sürülecek olan Deltarune adlı yeni bir oyunun çıkışını ima etti. Bu yeni oyun Undertale'e benzer bir dünyada geçiyor ve Undertale'in önceki oyuncularına tanıdık geliyor. Bir insan, bir canavar ve bir "darkner "ın dünyaya denge getirme hikâyesini anlatıyor.

Şu anda sadece Bölüm 1 yayınlandı; Fox bir geliştirme ekibi oluşturmayı ve tamamlandığında oyunun tamamını sadece bir sonla yayınlamayı planlıyor.



Sorular ve Yanıtlar

S: Undertale nedir?


C: Undertale, bağımsız bir sanatçı olan Toby Fox tarafından yapılmış bir rol yapma video oyunudur.

S: Oyunda neler oluyor?


C: Oyunda oyuncular, Bariyer adı verilen sihirli bir duvarla dünyanın geri kalanından ayrılan, bir dağın altındaki büyük ve yol dışı bir yer olan Yeraltı'na düşen bir insan çocuğunu kontrol eder. Oyuncu, yüzeye geri dönmeye çalışırken, çoğunlukla dövüş sistemi aracılığıyla birçok canavar türüyle karşılaşır; oyuncu sırayla eylemleri seçer ve birçok mermiden oluşan saldırılardan kaçınır ve öldürülmemek için canavarlarla arkadaş olmayı veya onları bastırmayı seçebilir. Oyuncunun seçimleri, karakterlerin nasıl davrandığı ve ne tür bir hikaye olduğu da dahil olmak üzere oyundaki birçok şeyi değiştirir.

S: Undertale'in neredeyse tamamını kim geliştirdi?


C: Toby Fox Undertale'in neredeyse tamamını tek başına geliştirdi. Tüm sözlerini yazdı ve müziklerini kendisi yaptı, sadece diğer sanatçılar tarafından kendisine verilen birkaç ekstra sanat eserini kullandı.

S: Undertale'e ne ilham verdi?


C: Oyun Mother ve Mario & Luigi rol yapma serilerinden, "bullet hell" shooter serisi Touhou Project'ten ve İngiliz komedi dizisi Mr. Bean'den esinlendi.

S: Undertale başlangıçta ne zaman piyasaya sürülecekti?


C: Başlangıçta iki saat uzunluğunda olması ve 2014'ün ortalarında yayınlanması planlanıyordu, ancak oluşturulması üç yıldan fazla sürdü, bu nedenle 15 Eylül 2015'te Microsoft Windows ve OS X için Steam'de yayınlanana kadar mevcut değildi.

S: Yayınlandığında insanlar nasıl tepki verdi?


C: Yayınlandığında insanlar yazım temalarını, öğrenmesi kolay dövüş sistemini, müziğini, orijinal fikirlerini ve hikaye diyalog karakterlerini övdü. Bir milyondan fazla kopya sattı ve çeşitli oyun haber kaynaklarından Yılın Oyunu da dahil olmak üzere birçok ödüle aday gösterildi ve South By Southwest gibi kongrelerden diğerlerini kazandı.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3