Ana akım popülerlik (2018-günümüz)
Battlegrounds ve Fortnite'ın başarısıyla battle royale türü büyük ölçüde genişledi. Electronic Arts Activision ve Ubisoft gibi büyük yayıncılar, büyüyen türün etkisini ve gelecek planları üzerindeki etkisini fark etti. Activision'ın Call of Duty serisi, 2018 oyunu Call of Duty: Black Ops 4'te "Blackout" adlı bir battle royale moduna yer verirken, EA'nın Battlefield V'i de bir battle royale modu içeriyor. Grand Theft Auto Online, Paladins, Dota 2, Battlerite ve Counter-Strike gibi diğer bazı köklü oyunlar da güncellemelerle battle royale'den esinlenen oyun modları ekledi: Global Offensive gibi. Şubat 2019'da EA, Apex Legends adlı oynaması ücretsiz bir battle royale oyunu yayınladı ve bu oyun yayınlandıktan sonraki bir ay içinde 50 milyon oyuncu hesabını aştı.
Battle royale yaklaşımı, normalde nişancı oyunlarıyla ilişkilendirilmeyen türlerdeki oyunlarda da kullanılmıştır. Tetris 99, Nintendo tarafından Nintendo Switch için piyasaya sürülen ve aynı anda 99 oyuncunun Tetris oyununda yer aldığı 2019 yapımı bir oyundur. Oyuncular, tamamladıkları her satır için diğer oyunculara "saldırılar" yönlendirebilir ve ayakta kalan son oyuncu olmaya çalışabilirler. Birkaç başarılı battle royale oyunu olsa da, bu tür, eşzamanlı oyuncu sayıları düşmeden önce popülerlik patlaması yaşayan bir dizi oyuna tanık oldu. Diğer sadece çok oyunculu oyunların aksine, battle royale oyunlarında tipik olarak yer alan çok sayıda oyuncu genellikle makul bir süre içinde eşleştirme için yeterince büyük bir eşzamanlı oyuncu tabanı gerektirir. Xaviant Studios tarafından geliştirilen The Culling, 2016 yılında erken erişimde yayınlanmış ve 16 oyuncu için akış dostu bir battle royale modu olarak tasarlanmıştır. Ancak Battlegrounds'un piyasaya sürülmesinin ardından The Culling oyuncu tabanının çoğunu kaybetti ve oyunun tam sürümünü yayınladıktan birkaç ay sonra Xaviant, diğer projelere geçmek için oyunun geliştirilmesine son verdiklerini duyurdu. Boss Key Productions tarafından geliştirilen Radical Heights Nisan 2018'de piyasaya sürüldü ancak iki hafta içinde oyuncu tabanının %80'ini kaybetti. Outpost Games tarafından Aralık 2017'de piyasaya sürülen bir battle royale oyunu olan SOS'in oyuncu sayısı Mayıs 2018'de çift haneli rakamlara düştü ve Outpost Kasım 2018'de oyunun kapatıldığını duyurdu.
Bloomberg'in çevirisine göre, Çin hükümeti Ekim 2017'de Sesli ve Görüntülü ve Sayısal Yayıncılık Birliği aracılığıyla, "sosyalizmin değerlerinden sapan ve genç tüketiciler için zararlı olduğu düşünülen" battle royale oyunlarını çok şiddetli buldukları için vatandaşlarını bu oyunları oynamaktan caydıracağını belirtti. Bu nedenle batıdaki oyun dergileri, bu durumun ülkede battle royale yayınlamayı zorlaştıracağı ya da imkansız hale getireceği yönünde spekülasyonlar yaptı. Kasım 2017'de PUBG Corporation, oyunu Çin'de kullanıma sunmak için Tencent ile ortaklık kurduğunu açıkladı ve Çin yönetmeliklerini ve sansürcülerini tatmin etmek için oyunda "sosyalist temel değerlere, Çin geleneksel kültürüne ve ahlaki kurallara uygun olduğundan emin olmak" için bazı değişiklikler yaptı. Ancak 2018 yılının ortalarında Çin hükümeti, Çin'de yayınlanacak oyunları inceleme ve sınıflandırma şeklini değiştirdi ve Aralık 2018'de yeni Çevrimiçi Etik İnceleme Komitesi'nin kurulmasının ardından Fortnite ve PUBG de dahil olmak üzere birçok battle royale oyunu yasa dışı olarak listelendi veya oyundan çekilmek zorunda kaldı. PUBG Corporation ve Tencent'in Çin'de yayınlanmasıyla ilgili endişelerine rağmen, Battlegrounds'un çok sayıda klonu Çin'de çoktan piyasaya çıktı ve Battlegrounds'ta ayakta kalan son oyuncuya verilen "Kazanan tavuk yemeği kazanır!" sözüne dayanarak "tavuk yeme oyunu" olarak adlandırılan yeni bir tür yarattı.