Gezgin Satıcı Problemi (genellikle TSP olarak adlandırılır), bilgisayar bilimleri ve yöneylem araştırması alanında klasik bir algoritmik problemdir. Optimizasyon üzerine odaklanmıştır. Bu bağlamda, daha iyi çözüm genellikle daha ucuz, daha kısa veya daha hızlı bir çözüm anlamına gelir. TSP matematiksel bir problemdir. En kolay şekilde bir dizi düğümün konumlarını tanımlayan bir grafik olarak ifade edilir.

Gezgin satıcı problemi 1800'lü yıllarda İrlandalı matematikçi W. R. Hamilton ve İngiliz matematikçi Thomas Kirkman tarafından tanımlanmıştır. Hamilton'un Icosian Oyunu, bir Hamilton döngüsü bulmaya dayanan eğlence amaçlı bir bulmacaydı. TSP'nin genel formunun ilk olarak 1930'larda Viyana'da ve Harvard'da matematikçiler tarafından, özellikle de Karl Menger tarafından çalışıldığı görülmektedir. Menger problemi tanımlamış, kaba kuvvet algoritmasını ele almış ve en yakın komşu sezgisel yönteminin optimal olmadığını gözlemlemiştir:

Postacı problemi (pratikte bu sorunun her postacı tarafından çözülmesi gerektiğinden, yine de birçok gezgin tarafından çözülmesi gerektiğinden), ikili mesafeleri bilinen sonsuz sayıda nokta için, noktaları birbirine bağlayan en kısa rotayı bulma görevini ifade ediyoruz. Elbette bu problem sonlu sayıda deneme ile çözülebilir. Deneme sayısını, verilen noktaların permütasyon sayısının altına düşürecek kurallar bilinmemektedir. Önce başlangıç noktasından en yakın noktaya, sonra buna en yakın noktaya vb. gidilmesi kuralı genel olarak en kısa rotayı vermez.

Princeton Üniversitesi'nden Hassler Whitney kısa bir süre sonra gezgin satıcı problemini ortaya atmıştır.