Video oyun konsollarının tarihçesi (beşinci nesil)
Beşinci nesil video oyun konsolları 1993 yılında başlamış ve 2002 yılında sona ermiştir. Beşinci nesil, 32-bit, 64-bit veya 3D video oyun konsolları nesli olarak da adlandırıldı. Beşinci nesil boyunca sadece üç konsol bu dönemin en popüler video oyun konsolları arasında yer aldı. Bu konsollar arasında Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) ve Nintendo 64 (1996) bulunmaktadır. Dünyanın farklı bölgelerinde konsol satışları büyük farklılıklar göstermiştir. Ancak PlayStation beşinci neslin en çok satan sistemi olmuştur. 3DO, Atari Jaguar, Amiga CD32 ve PC-FX ve diğer konsollar da bu neslin bir parçasıydı. Ancak bu sistemler çok başarılı olamadı.
Beşinci neslin el oyun konsolları o kadar da başarılı değildi. İlk el konsolu olan Sega Nomad'ın ömrü iki yıl olmuştur. Virtual Boy'un ömrü ise bir yıldan azdı. Her ikisinin de üretimi durduruldu. Nintendo'nun Game Boy Color'ı beşinci neslin en çok satan el video konsolu oldu. Orijinal Game Boy'un Game Boy Light (sadece Japonya) ve Game Boy Pocket gibi iki güncellenmiş versiyonu vardı.
Konsolların 5. nesildeki bit derecelendirmeleri bulanıklaşmaya başladı ve 8 ve 16 bit döneminin önceki "bit savaşlarından" daha az satış özelliği oldu. Konsol isimlerindeki "bit" sayısı CPU kelime boyutunu ifade ediyordu. Donanım pazarlamacıları tarafından uzun yıllar boyunca bir "güç gösterisi" olarak kullanılmıştı. Beşinci nesil emülasyonun artışına tanık oldu. İnternetin gelişmesi, eski oyunların kaset ve ROM görüntülerini kaydetmeyi ve indirmeyi mümkün kıldı. Bu da yedinci nesil konsolların birçok eski oyunu satın alınabilir ya da indirilebilir hale getirmesine yol açtı.
Ev sistemleri
Karşılaştırma
İsim | 3DO İnteraktif Çok Oyunculu | Sega Saturn | PlayStation | Nintendo 64 | |
Geliştirici | 3DO Şirketi | Atari | Sega | Sony | Nintendo |
Konsol |
|
|
|
|
|
Lansman fiyatları (USD) | 699,99 ABD DOLARI | US$249.99 | 399,99 ABD DOLARI | 299,99 ABD DOLARI | US$199 |
Çıkış tarihi | 3 Aralık 1994 | ||||
Medya | CD-ROM | Kartuş | CD-ROM, kartuş (sınırlı, sadece Japonya) | CD-ROM | Kartuş, (Japonya'ya özel eklenti aracılığıyla tescilli manyetik disk) |
En çok satan oyun | Virtua Fighter 2, Japonya'da 1,7 milyon | Gran Turismo, 10,85 milyon sevkiyat (30 Nisan 2008 itibariyle) | Super Mario 64, 11.62 milyon (21 Mayıs 2003 itibariyle) | ||
CPU | 12,5 MHz'de ARM60 32 bit RISC CPU | "Tom" (26.6 MHz), "Jerry" (26.6 MHz) ve bir Motorola 68000 (13.3 MHz) | 28,63 MHz hızında iki Hitachi SuperH-2 7604 32 bit RISC işlemci | 33,8688 MHz hızında çalışan MIPS R3000A uyumlu 32 bit RISC yongası | NEC VR4300 93,75 MHz'de 64 bit |
GPU | İki hızlandırılmış video yardımcı işlemcisi | 3 çipte bulunan 5 işlemci: "Tom", "Jerry" ve Motorola 68000 | 28,63 MHz hızında iki özel 32 bit video görüntüleme işlemcisi | Ana CPU'da 66 MIPS vektör matematik birimi | Gerçeklik Yardımcı İşlemcisi: 62,5 MHz hızında MIPS R4000 tabanlı 8 bit tamsayı vektör işlemcisi |
Hafıza | 2MB RAM, 1MB VRAM | 2 MB hızlı sayfa modu DRAM (4 yonga x 512 KB) | 1MB SDRAM, 1MB DRAM, 3D grafikler için 6x 512KB, 3D kare tamponları, 2D grafikler, ses, CD alt sistemi, BIOS ROM | 2MB, 1MB VRAM, 512KB ses | 4MB (Genişleme Paketi ile 8MB) |
Aksesuarlar (perakende) |
|
|
|
| |
Sistem satışları (dünya çapında) | 2 milyon | 500,000 | 9.4 milyon | 102 milyon | 32,93 milyon |
Diğer konsollar
İsim | FM Towns Marty | Pioneer LaserActive | Amiga CD32 | Neo Geo CD | PC-FX | Elma Bandai Pippin |
Geliştirici | Fujitsu | Pioneer | Commodore | SNK | Elma | |
Konsol |
|
|
|
|
|
|
Lansman fiyatları | US$450 | ¥89,800, ABD$970 | 500 ABD DOLARI | 300 ABD DOLARI | 250 ABD DOLARI | 599 ABD DOLARI |
Çıkış tarihi |
|
| ||||
Medya | CD-ROM, 3½ inç disket | Laserdisc | CD-ROM | CD-ROM | CD-ROM | CD-ROM |
Kitle pazarı olmayan sistemler
·
·
Dünya çapında satışlar
Konsol | Satılan birimler |
PlayStation | 102,49 milyon sevkiyat (31 Mart 2007 itibariyle) |
32,93 milyon (31 Mart 2005 itibariyle) | |
Sega Saturn | 9.4 milyon (4 Mayıs 2007 itibariyle) |
3DO | 2 milyon (4 Mayıs 2007 itibariyle) |
500,000 (15 Mayıs 2007 itibariyle) | |
Amiga CD32 | 100,000 |
PC-FX | <100,000 |
Elma Bandai Pippin | 42,000 (4 Mayıs 2007 itibariyle) |
El tipi sistemler
·
Sega Nomad
1995 yılında piyasaya sürüldü []
·
Sanal Çocuk1995-1996
·
Game Boy Pocket1996 yılında piyasaya sürüldü
·
Game.com
1997 yılında yayınlandı []
·
Game Boy
LightNisan, 1998'de piyasaya sürüldü
·
Game Boy Color
Kasım 1998'de piyasaya sürüldü
·
Neo Geo
Pocket1998 yılında piyasaya sürüldü []
·
Neo Geo Pocket
Color1999'
da piyasaya sürüldü
·
WonderSwan1999 yılında yayınlandı []
·
WonderSwan
Color2000 yılında piyasaya sürüldü
Kilometre taşı başlıkları
- Crash Bandicoot
- Ejderha Savaşçısı VII
- Final Fantasy VII
- Gran Turismo
- GoldenEye 007
- Star Fox 64
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Metal Gear Solid
- Hız İhtiyacı
- Geceden Rüyaya...
- Rapçi PaRappa
- Mükemmel Karanlık
- Nintendo'nun Game Boy için Pokémon oyunları
- Süper Mario 64
- Resident Evil
- Sessiz Tepe
- Spyro the Dragon
- Tomb Raider
Sorular ve Yanıtlar
S: Beşinci nesil video oyun konsolları neydi?
C: Beşinci nesil video oyun konsolları 1993 yılında başladı ve 2003 yılında sona erdi. Ayrıca 32-bit, 64-bit veya 3D video oyun konsolları nesli olarak da adlandırıldı.
S: Bu dönemde en popüler video oyun konsolları hangileriydi?
C: Bu dönemin en popüler video oyun konsolları arasında Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) ve Nintendo 64 (1996) yer almaktadır.
S: Bu dönemde el bilgisayarları ne kadar başarılıydı?
C: El bilgisayarları bu dönemde çok başarılı değildi. İlk el bilgisayarı olan Sega Nomad'ın ömrü iki yıldı ve Virtual Boy'un üretimden kaldırılmadan önce sadece bir yıldan az ömrü vardı. Nintendo'nun Game Boy Color'ı beşinci neslin en çok satan el konsolu oldu.
S: Konsol isimlerinde "bit" ne anlama geliyordu?
C: Konsol isimlerinde "bit" CPU kelime boyutunu ifade ediyordu. Donanım pazarlamacıları tarafından uzun yıllardır bir "güç gösterisi" olarak kullanılıyordu.
S: Emülasyon bu dönemde oyun oynamayı nasıl etkiledi?
C: Emülasyon, eski oyunların kaset ve ROM görüntülerini kaydetmeyi ve indirmeyi mümkün kılan internetin gelişmesi nedeniyle bu dönemde önemli ölçüde arttı. Bu da yedinci nesil konsolların birçok eski oyunu satın alınabilir veya indirilebilir hale getirmesine yol açtı.
S: Başarılı olanların dışında bu neslin parçası olan başka hangi sistemler vardı?
C: Bu neslin bir parçası olan ancak çok başarılı olamayan diğer sistemler arasında 3DO, Atari Jaguar, Amiga CD32, PC-FX ve diğerleri vardı.