Basketbol

Basketbol, genellikle her takımda beş oyuncudan oluşan iki takımın dikdörtgen bir sahada birbirlerine karşı oynadığı bir takım sporudur. Amaç, rakibin topu kendi takımınızın potasına atmasını engellerken, topu sahanın rakip tarafındaki bir potanın üzerine monte edilmiş bir çemberden geçirmektir. Dünya çapında çok popüler bir spordur, yuvarlak ve genellikle turuncu (turuncu-kahverengi) seken bir topla oynanır. Basketbol oyuncuları çoğunlukla top sürme, şut atma, koşma ve zıplama gibi becerileri kullanırlar. Atılan her basket iki puan değerindeyken, üç sayı çizgisinin ötesinden atılan basket üç puan değerindedir. Bir oyuncu çok fazla fiziksel temasa girerse, her biri bir puan değerinde olan serbest atışlar verilebilir. Oyun genellikle dört çeyrek sürer ve dört çeyreğin sonunda en çok sayıya sahip olan takım oyunu kazanır. Oyunun sonunda skor eşitse, bir takımın maçı kazanmasına izin vermek için ek oyun süresi olan uzatma adı verilen bir şey olacaktır.

Oyun erkek takımları arasında veya kadın takımları arasında oynanır. Basketbol 1936 yılından beri Yaz Olimpiyat Oyunlarında oynanmaktadır. Şut saati kuralı 1954 yılında başlamıştır. İlk basketbol maçı 1892 yılında, sahanın bugünkünün yarısı büyüklüğünde olduğu bir yerde gerçekleşmiştir. 1891 yılında oyun James Naismith tarafından icat edilmiştir.

Bir basketbolZoom
Bir basketbol

Bir basketbolZoom
Bir basketbol

Bir basketbolZoom
Bir basketbol

Bir basketbolZoom
Bir basketbol

Bir basketbolZoom
Bir basketbol

Bir basketbolZoom
Bir basketbol

Basketbolun tarihi

Aralık 1891'in başlarında, Springfield, Massachusetts'teki Springfield College'da Kanadalı bir beden eğitimi öğretmeni olan James Naismith, basketbol adı verilen bir kapalı alan oyunu icat etti. Bu sporu, öğrencilerinin kış boyunca sıkılmalarını önlemek için icat etti. Naismith temel kuralları yazdı ve ardından 20 fit yüksekliğindeki bir direğe şeftali sepeti çaktı. Modern basketbol potalarının aksine, şeftali sepetinin alt kısmı hala oradaydı, bu nedenle sayı yapıldıktan sonra birinin uzun bir sopayla topu sepetten çıkarması gerekiyordu. Zamanla insanlar topun daha kolay geçebilmesi için sepetin dibine bir delik açtılar.

Oynanan ilk basketbol maçının skoru 1 - 0'dı. Springfield'da ilk maçın yapıldığı yerin dışında bir heykel bulunmaktadır. Naismith Memorial Basketball Hall of Fame de Springfield'da bulunmaktadır.

Kurallar resmi olarak yazılmadığından, bugünün aksine o zamanlar maksimum oyuncu sayısı yoktu. Bu aynı zamanda oyunun belirlenmiş kuralları olmadığı anlamına geliyordu; Naismith sadece nasıl oynandığını gözlemledi ve kuralları buna göre değiştirdi.

Kesinlikle ABD kökenli tek büyük spor olan basketbol, James Naismith (1861-1939) tarafından 1 Aralık 1891'de veya yaklaşık olarak, Naismith'in beden eğitimi eğitmeni olduğu Springfield, Massachusetts'teki Uluslararası Genç Erkekler Hristiyan Birliği (YMCA) Eğitim Okulu'nda (şimdiki Springfield Koleji) icat edilmiştir.

Naismith, 1891'deki bu ilk basketbol maçında, spora adını veren iki yarım sepet şeftali sepetini kale olarak kullandı. Öğrenciler çok hevesliydi. Çok sayıda koşu ve atıştan sonra William R. Chase orta sahadan bir atış yaptı ve bu tarihi müsabakadaki tek sayı oldu. Yeni icat edilen oyunla ilgili söylentiler yayıldı ve çok sayıda dernek Naismith'e yazarak kuralların bir kopyasını istedi ve bu kurallar YMCA Eğitim Okulu'nun kampüs gazetesi olan Triangle'ın 15 Ocak 1892 tarihli sayısında yayınlandı.

Kurallar

Basketbolun amacı, topu potaya atarak diğer takımdan daha fazla sayı yapmaktır. Basketler 1, 2 veya 3 puan değerinde olabilir. Topu rakibin sepetine "atarak" (fırlatarak veya düşürerek) puan kazanırsınız. Oyunun sonunda en çok puana sahip olan takım kazanır. Top, şut atarak, pas vererek (atarak veya elden bırakarak) veya top sürerek ilerletilir. Top, yürüyen veya koşan bir oyuncu tarafından taşınamaz.

Ekipman

Oyunun oynandığı saha bir dikdörtgendir ve her iki uç çizgisinde de "çember" adı verilen, alt kısmı kesilmiş daire şeklinde bir basket kalesi bulunur.

Basketbolun her oyununda bunlar gereklidir:

  • Basketbol
  • Basketbol sahası
  • Basketbol potası ve arkalık

Takımlar

Basketbol iki takımla oynanır ve her takımdan 5 oyuncu aynı anda sahada yer alır. Yedek kulübesindeki maksimum oyuncu sayısı lige göre değişir. Uluslararası oyunlarda, yedek kulübesinde en fazla 7 oyuncuya izin verilir ve bu da 12 kişilik bir kadroyla sonuçlanır. NBA'de 13 kişilik kadrolar vardır; kolej ve lise takımları 15 kişilik kadrolara sahiptir. Bir oyuncu sahadaki başka bir oyuncunun yerine geçmek istediğinde skor yedek kulübesine haber verir. Hakemler bekleyen oyuncunun sahaya girmesi için işaret verir. Oyuna giren oyuncu şu anda oynamaktadır ve oynayan oyuncu yedekler olarak bilinen yedek kulübesinde oturmaktadır. Bölgesel maçlarda, bazı bölgelerde, yedek kulübesinde en az 3 kişi olması gerekir. Hindistan'da, oynadığınız turnuvanın kategorisine bağlı olarak bu sayı değişebilir.

Oyun kuralları

Bir basketbol oyunu, her biri on (veya Ulusal Basketbol Birliği'nde 12) dakika uzunluğunda dört farklı çeyrekten oluşur. NCAA ya da Ulusal Kolej Atletizm Birliği'nde ise 20 dakikalık 2 devre vardır. Her oyunun başında hakem basketbol topunu havaya atar ve her takımdan bir oyuncu topu takım arkadaşlarına atmaya çalışır, buna "jump ball" denir.

Her çeyreğin başında, topa sahip olma oku kendi potasını gösteren takım topu alır. Daha sonra ok değiştirilir ve bir sonraki çeyrekte topu bir sonraki takım alır.

Dört çeyrek sonunda en çok puanı toplayan takım kazanır. Eğer iki takım aynı sayıda sayı atarsa, kimin daha fazla sayı atabileceğini görmek için beş dakikalık bir "uzatma" oynanır. "Uzatmalar" bir takım daha fazla sayı atana kadar tekrar tekrar oynanabilir.

Oyun oynanırken, bir takımdaki oyuncular diğer takımdaki oyuncuların sayı yapmasını engellemeye çalışır. Her normal sayı iki puan değerindedir; ancak bir oyuncu topu sahada "3 sayı çizgisi" olarak adlandırılan büyük kavisli çizginin arkasından çembere atarsa, sayı üç puan değerindedir.

Eğer bir oyuncu oyun içinde kural dışı bir şey yaparsa, buna "faul" denir. Eğer bir oyuncu diğer takımdan basket atan birine faul yaparsa, faul yapılan oyuncu "faul çizgisi "nden "serbest atış" atar. Serbest atış, kimsenin engellemeye çalışmasına izin verilmeyen bir şuttur. Her başarılı serbest atış bir puan değerindedir.

Bir oyuncu şut atmayan bir rakibine faul yaparsa, diğer takım topu alır ve yan çizgiden saha içine atabilir. Oyuncular topla üç şey yapabilir: Topu "sürme" (sektirme), topu bir takım arkadaşına "pas verme" veya topu çembere "atma". Topa sahip olan oyuncu topu tutmaya ve diğer takımın topu almasına izin vermemeye çalışır.

Bir oyuncu beş faul yaptığında, artık oyunda oynamasına izin verilmez ve yedek kulübesindeki bir oyuncu derhal oyuna girmelidir.

Malezya'daki basketbol stadyumu.Zoom
Malezya'daki basketbol stadyumu.

Basketbolun tarihi

Aralık 1891'in başlarında, Springfield, Massachusetts'teki Springfield College'da Kanadalı bir beden eğitimi öğretmeni olan James Naismith (1861-1939) basketbol adı verilen bir kapalı alan oyunu icat etti. Bu sporu, öğrencilerinin kış boyunca sıkılmalarını önlemek için icat etti. Naismith temel kuralları yazdı ve ardından 20 fit yüksekliğindeki bir direğe şeftali sepeti çaktı. Modern basketbol potalarının aksine, şeftali sepetinin alt kısmı hala oradaydı, bu nedenle sayı yapıldıktan sonra birinin uzun bir sopayla topu sepetten çıkarması gerekiyordu. Zamanla insanlar topun daha kolay geçebilmesi için sepetin dibine bir delik açtılar. İlk basketbol oyunu Springfield, Massachusetts'teki Uluslararası Genç Erkekler Hristiyan Birliği'nde (YMCA) oynandı. Oynanan ilk basketbol maçının skoru 1-0'dı. Springfield'da ilk maçın yapıldığı yerin dışında bir heykel bulunmaktadır. Naismith Memorial Basketball Hall of Fame de Springfield'da bulunmaktadır.

Naismith, 1891'deki bu ilk basketbol maçında, spora adını veren iki yarım sepet şeftali sepetini kale olarak kullandı. Öğrenciler çok hevesliydi. Çok sayıda koşu ve atıştan sonra William R. Chase orta sahadan bir atış yaptı ve bu, o tarihi müsabakadaki tek sayı oldu. Yeni icat edilen oyunla ilgili söylentiler yayıldı ve çok sayıda dernek Naismith'e yazarak kuralların bir kopyasını istedi ve bu kurallar YMCA Eğitim Okulu'nun kampüs gazetesi olan Triangle'ın 15 Ocak 1892 tarihli sayısında yayınlandı.

Kurallar resmi olarak yazılmadığından, bugünün aksine o zamanlar maksimum oyuncu sayısı yoktu. Bu aynı zamanda oyunun belirlenmiş kuralları olmadığı anlamına geliyordu; Naismith sadece nasıl oynandığını gözlemledi ve kuralları buna göre değiştirdi.

Kurallar

Basketbolun amacı, topu potaya sokarak diğer takımdan daha fazla sayı yapmaktır. Bir takımdaki oyuncular diğer takımdaki oyuncuların sayı atmasını engellemeye çalışır. Basketler 1, 2 veya 3 puan değerinde olabilir. Her normal sayı iki puan değerindedir; ancak bir oyuncu topu sahada "3 sayı çizgisi" olarak adlandırılan büyük kemerli çizginin arkasından potaya atarsa, sayı üç puan değerindedir. Topu rakip potaya "atarak" (fırlatarak veya düşürerek) puan kazanırsınız. Oyunun sonunda en çok sayıya sahip olan takım kazanır. Top şut atılarak, pas verilerek (atılarak veya elden bırakılarak) veya top sürülerek ilerletilir. Top, top sürmeden yürüyen veya koşan bir oyuncu tarafından taşınamaz. Bu kural ihlal edilirse, buna seyahat denir.

Ekipman

Oyunun oynandığı saha bir dikdörtgendir ve her iki uç çizgisinde de "çember" adı verilen, alt kısmı kesilmiş daire şeklinde bir basket kalesi bulunur.

Basketbolun her oyununda bunlar gereklidir:

  • Basketbol
  • Basketbol sahası
  • Basketbol potası ve arkalık

Takımlar

Basketbol iki takımla oynanır ve her takımdan 5 oyuncu aynı anda sahada yer alır. Yedek kulübesindeki maksimum oyuncu sayısı lige göre değişir. Uluslararası oyunlarda, yedek kulübesinde en fazla 7 oyuncuya izin verilir ve bu da 12 kişilik bir kadroyla sonuçlanır. NBA'de 13 oyunculu kadrolar vardır; kolej ve lise takımları 15 oyunculu kadrolara sahiptir. Bir oyuncu sahadaki başka bir oyuncunun yerine geçmek istediğinde skor yedek kulübesine haber verir. Hakemler bekleyen oyuncunun sahaya girmesi için işaret verir. Oyunda olan oyuncu sahadan çıkar ve yedek kulübesinde oturan oyuncu oyuna girer. Buna oyuncu değişikliği denir. Bölgesel maçlarda, bazı bölgelerde, yedek kulübesinde en az 3 oyuncunun bulunması gerekir. Hindistan'da, oynadığınız turnuvanın kategorisine bağlı olarak bu sayı değişebilir.

Oyun kuralları

Bir basketbol oyunu, her biri on (veya Ulusal Basketbol Birliği'nde 12) dakika uzunluğunda dört farklı çeyrekten oluşur. NCAA'de veya Ulusal Kolej Atletizm Birliği'nde 20 dakikalık 2 devre vardır. Her oyunun başında hakem basketbol topunu havaya atar ve her takımdan bir oyuncu topu takım arkadaşlarına atmaya çalışır, buna "jump ball" denir.

Her çeyreğin başında topa sahip olma oku kendi çemberini gösteren takım topu alır. Daha sonra ok değiştirilir ve bir sonraki çeyrekte topu bir sonraki takım alır.

Dört çeyrek sonunda en çok puanı toplayan takım kazanır. Eğer iki takım aynı sayıda sayı atarsa, kimin daha fazla sayı atabileceğini görmek için beş dakikalık bir "uzatma" oynanır. "Uzatmalar" bir takım daha fazla sayı atana kadar tekrar tekrar oynanabilir.

Eğer bir oyuncu oyun içinde kural dışı bir şey yaparsa, buna "faul" denir. Eğer bir oyuncu diğer takımdan basket atan birine faul yaparsa, faul yapılan oyuncu "faul çizgisi "nden "serbest atış" atar. Serbest atış, kimsenin engellemeye çalışmasına izin verilmeyen bir şuttur. Serbest atış, potanın önündeki düz çizgiden atılır. Her başarılı serbest atış bir puan değerindedir.

Bir oyuncu şut atmayan bir rakibine faul yaparsa, diğer takım topu alır ve yan çizgiden saha içine atabilir. Oyuncular topla üç şey yapabilir: Topu "sürme" (sektirme), topu bir takım arkadaşına "pas verme" veya topu çembere "atma". Topa sahip olan oyuncu topu tutmaya ve diğer takımın topu almasına izin vermemeye çalışır.

Topa tekme atılamaz veya yumrukla vurulamaz. Bu kural ihlal edilirse, diğer takım topa sahip olur ve topu en yakın saha dışı alandan içeri atar.

Bir oyuncu beş faul yaptığında, artık oyunda oynamasına izin verilmez ve yedek kulübesindeki bir oyuncu derhal oyuna girmelidir. Eğer bir takım dört faul yaparsa, rakip takım şut içermeyen bir sonraki faulde serbest atış atma hakkına sahip olur. (Lige bağlı olarak).

Malezya'da bir basketbol sahası.Zoom
Malezya'da bir basketbol sahası.

Basketbolun tarihi

Aralık 1891'in başlarında, Springfield, Massachusetts'teki Springfield College'da Kanadalı bir beden eğitimi öğretmeni olan James Naismith (1861-1939) basketbol adı verilen bir kapalı alan oyunu icat etti. Bu sporu, öğrencilerinin kış boyunca sıkılmalarını önlemek için icat etti. Naismith temel kuralları yazdı ve ardından 20 fit yüksekliğindeki bir direğe şeftali sepeti çaktı. Modern basketbol potalarının aksine, şeftali sepetinin alt kısmı hala oradaydı, bu nedenle sayı yapıldıktan sonra birinin uzun bir sopayla topu sepetten çıkarması gerekiyordu. Zamanla insanlar topun daha kolay geçebilmesi için sepetin dibine bir delik açtılar. İlk basketbol oyunu Springfield, Massachusetts'teki Uluslararası Genç Erkekler Hristiyan Birliği'nde (YMCA) oynandı. Oynanan ilk basketbol maçının skoru 1-0'dı. Springfield'da ilk maçın yapıldığı yerin dışında bir heykel bulunmaktadır. Naismith Memorial Basketball Hall of Fame de Springfield'da bulunmaktadır.

Naismith, 1891'deki bu ilk basketbol maçında, spora adını veren iki yarım sepet şeftali sepetini kale olarak kullandı. Öğrenciler çok hevesliydi. Çok sayıda koşu ve atıştan sonra William R. Chase orta sahadan bir atış yaptı ve bu, o tarihi müsabakadaki tek sayı oldu. Yeni icat edilen oyunla ilgili söylentiler yayıldı ve çok sayıda dernek Naismith'e yazarak kuralların bir kopyasını istedi ve bu kurallar YMCA Eğitim Okulu'nun kampüs gazetesi olan Triangle'ın 15 Ocak 1892 tarihli sayısında yayınlandı.

Kurallar resmi olarak yazılmadığından, bugünün aksine o zamanlar maksimum oyuncu sayısı yoktu. Bu aynı zamanda oyunun belirlenmiş kuralları olmadığı anlamına geliyordu; Naismith sadece nasıl oynandığını gözlemledi ve kuralları buna göre değiştirdi.

Kurallar

Basketbolun amacı, topu potaya sokarak diğer takımdan daha fazla sayı yapmaktır. Bir takımdaki oyuncular diğer takımdaki oyuncuların sayı atmasını engellemeye çalışır. Basketler 1, 2 veya 3 puan değerinde olabilir. Her normal sayı iki puan değerindedir; ancak bir oyuncu topu sahada "3 sayı çizgisi" olarak adlandırılan büyük kemerli çizginin arkasından potaya atarsa, sayı üç puan değerindedir. Topu rakibin potasına "atarak" (fırlatarak veya düşürerek) puan kazanırsınız. Oyunun sonunda en çok sayıya sahip olan takım kazanır. Top şut atılarak, pas verilerek (atılarak veya elden bırakılarak) veya top sürülerek ilerletilir. Top, top sürmeden yürüyen veya koşan bir oyuncu tarafından taşınamaz. Bu kural ihlal edilirse, buna seyahat denir.

Ekipman

Oyunun oynandığı saha bir dikdörtgendir ve her iki uç çizgide de "çember" adı verilen, alt kısmı kesilmiş daire şeklinde bir basket kalesi bulunur.

Basketbolun her oyununda bunlar gereklidir:

  • Basketbol
  • Basketbol sahası
  • Basketbol potası ve arkalık

Takımlar

Basketbol iki takımla oynanır ve her takımdan 5 oyuncu aynı anda sahada yer alır. Yedek kulübesindeki maksimum oyuncu sayısı lige göre değişir. Uluslararası oyunlarda, yedek kulübesinde en fazla 7 oyuncuya izin verilir ve bu da 12 kişilik bir kadroyla sonuçlanır. NBA'de 13 oyunculu kadrolar vardır; kolej ve lise takımları 15 oyunculu kadrolara sahiptir. Bir oyuncu sahadaki başka bir oyuncunun yerine geçmek istediğinde skor yedek kulübesine haber verir. Hakemler bekleyen oyuncunun sahaya girmesi için işaret verir. Oyunda olan oyuncu sahadan çıkar ve yedek kulübesinde oturan oyuncu oyuna girer. Buna oyuncu değişikliği denir. Bölgesel maçlarda, bazı bölgelerde, yedek kulübesinde en az 3 oyuncunun bulunması gerekir. Hindistan'da, oynadığınız turnuvanın kategorisine bağlı olarak bu sayı değişebilir.

Oyun kuralları

Bir basketbol oyunu, her biri on (veya Ulusal Basketbol Birliği'nde 12) dakika uzunluğunda dört farklı çeyrekten oluşur. NCAA'de veya Ulusal Kolej Atletizm Birliği'nde 20 dakikalık 2 devre vardır. Her oyunun başında hakem basketbol topunu havaya atar ve her takımdan bir oyuncu topu takım arkadaşlarına atmaya çalışır, buna "jump ball" denir.

Her çeyreğin başında, topa sahip olma oku kendi potasını gösteren takım topu alır. Daha sonra ok değiştirilir ve bir sonraki çeyrekte topu bir sonraki takım alır.

Dört çeyrek sonunda en çok puanı toplayan takım kazanır. Eğer iki takım aynı sayıda sayı atarsa, kimin daha fazla sayı atabileceğini görmek için beş dakikalık bir "uzatma" oynanır. "Uzatmalar" bir takım daha fazla sayı atana kadar tekrar tekrar oynanabilir.

Eğer bir oyuncu oyun içinde kural dışı bir şey yaparsa, buna "faul" denir. Eğer bir oyuncu diğer takımdan basket atan birine faul yaparsa, faul yapılan oyuncu "faul çizgisi "nden "serbest atış" atar. Serbest atış, kimsenin engellemeye çalışmasına izin verilmeyen bir şuttur. Serbest atış, potanın önündeki düz çizgiden atılır. Her başarılı serbest atış bir puan değerindedir.

Bir oyuncu şut atmayan bir rakibine faul yaparsa, diğer takım topu alır ve yan çizgiden saha içine atabilir. Oyuncular topla üç şey yapabilir: Topu "sürme" (sektirme), topu bir takım arkadaşına "pas verme" veya topu çembere "atma". Topa sahip olan oyuncu topu tutmaya ve diğer takımın topu almasına izin vermemeye çalışır.

Topa tekme atılamaz veya yumrukla vurulamaz. Bu kural ihlal edilirse, diğer takım topa sahip olur ve topu en yakın saha dışı alandan içeri atar.

Bir oyuncu beş faul yaptığında, artık oyunda oynamasına izin verilmez ve yedek kulübesindeki bir oyuncu derhal oyuna girmelidir. Eğer bir takım dört faul yaparsa, rakip takım şut içermeyen bir sonraki faulde serbest atış atma hakkına sahip olur. (Lige bağlı olarak).

Malezya'da bir basketbol sahası.Zoom
Malezya'da bir basketbol sahası.

Basketbolun tarihi

Aralık 1891'in başlarında, Springfield, Massachusetts'teki Springfield College'da Kanadalı bir beden eğitimi öğretmeni olan James Naismith (1861-1939) basketbol adı verilen bir kapalı alan oyunu icat etti. Bu sporu, öğrencilerinin kış boyunca sıkılmalarını önlemek için icat etti. Naismith temel kuralları yazdı ve ardından 20 fit yüksekliğindeki bir direğe şeftali sepeti çaktı. Modern basketbol potalarının aksine, şeftali sepetinin alt kısmı hala oradaydı, bu nedenle sayı yapıldıktan sonra birinin uzun bir sopayla topu sepetten çıkarması gerekiyordu. Zamanla insanlar topun daha kolay geçebilmesi için sepetin dibine bir delik açtılar. İlk basketbol oyunu Springfield, Massachusetts'teki Uluslararası Genç Erkekler Hristiyan Birliği'nde (YMCA) oynandı. Oynanan ilk basketbol maçının skoru 1-0'dı. Springfield'da ilk maçın yapıldığı yerin dışında bir heykel bulunmaktadır. Naismith Memorial Basketball Hall of Fame de Springfield'da bulunmaktadır.

Naismith, 1891'deki bu ilk basketbol maçında, spora adını veren iki yarım sepet şeftali sepetini kale olarak kullandı. Öğrenciler çok hevesliydi. Çok sayıda koşu ve atıştan sonra William R. Chase orta sahadan bir atış yaptı ve bu, o tarihi müsabakadaki tek sayı oldu. Yeni icat edilen oyunla ilgili söylentiler yayıldı ve çok sayıda dernek Naismith'e yazarak kuralların bir kopyasını istedi ve bu kurallar YMCA Eğitim Okulu'nun kampüs gazetesi olan Triangle'ın 15 Ocak 1892 tarihli sayısında yayınlandı.

Kurallar resmi olarak yazılmadığından, bugünün aksine o zamanlar maksimum oyuncu sayısı yoktu. Bu aynı zamanda oyunun belirlenmiş kuralları olmadığı anlamına geliyordu; Naismith sadece nasıl oynandığını gözlemledi ve kuralları buna göre değiştirdi.

Kurallar

Basketbolun amacı, topu potaya sokarak diğer takımdan daha fazla sayı yapmaktır. Bir takımdaki oyuncular diğer takımdaki oyuncuların sayı atmasını engellemeye çalışır. Basketler 1, 2 veya 3 puan değerinde olabilir. Her normal sayı iki puan değerindedir; ancak bir oyuncu topu sahada "3 sayı çizgisi" olarak adlandırılan büyük kemerli çizginin arkasından potaya atarsa, sayı üç puan değerindedir. Topu rakip potaya "atarak" (fırlatarak veya düşürerek) puan kazanırsınız. Oyunun sonunda en çok sayıya sahip olan takım kazanır. Top şut atılarak, pas verilerek (atılarak veya elden bırakılarak) veya top sürülerek ilerletilir. Top, top sürmeden yürüyen veya koşan bir oyuncu tarafından taşınamaz. Bu kural ihlal edilirse, buna seyahat denir.

Ekipman

Oyunun oynandığı saha bir dikdörtgendir ve her iki uç çizgide de "çember" adı verilen, alt kısmı kesilmiş daire şeklinde bir basket kalesi bulunur.

Basketbolun her oyununda bunlar gereklidir:

  • Basketbol
  • Basketbol sahası
  • Basketbol potası ve arkalık

Takımlar

Basketbol iki takımla oynanır ve her takımdan 5 oyuncu aynı anda sahada yer alır. Yedek kulübesindeki maksimum oyuncu sayısı lige göre değişir. Uluslararası oyunlarda, yedek kulübesinde en fazla 7 oyuncuya izin verilir ve bu da 12 kişilik bir kadroyla sonuçlanır. NBA'de 13 oyunculu kadrolar vardır; kolej ve lise takımları 15 oyunculu kadrolara sahiptir. Bir oyuncu sahadaki başka bir oyuncunun yerine geçmek istediğinde skor yedek kulübesine haber verir. Hakemler bekleyen oyuncunun sahaya girmesi için işaret verir. Oyunda olan oyuncu sahadan çıkar ve yedek kulübesinde oturan oyuncu oyuna girer. Buna oyuncu değişikliği denir. Bölgesel maçlarda, bazı bölgelerde, yedek kulübesinde en az 3 oyuncunun bulunması gerekir. Hindistan'da, oynadığınız turnuvanın kategorisine bağlı olarak bu sayı değişebilir.

Oyun kuralları

Bir basketbol oyunu, her biri on (veya Ulusal Basketbol Birliği'nde 12) dakika uzunluğunda dört farklı çeyrekten oluşur. NCAA'de veya Ulusal Kolej Atletizm Birliği'nde 20 dakikalık 2 devre vardır. Her oyunun başında hakem basketbol topunu havaya atar ve her takımdan bir oyuncu topu takım arkadaşlarına atmaya çalışır, buna "jump ball" denir.

Her çeyreğin başında, topa sahip olma oku kendi potasını gösteren takım topu alır. Daha sonra ok değiştirilir ve bir sonraki çeyrekte topu bir sonraki takım alır.

Dört çeyrek sonunda en çok puanı toplayan takım kazanır. Eğer iki takım aynı sayıda sayı atarsa, kimin daha fazla sayı atabileceğini görmek için beş dakikalık bir "uzatma" oynanır. "Uzatmalar" bir takım daha fazla sayı atana kadar tekrar tekrar oynanabilir.

Eğer bir oyuncu oyun içinde kural dışı bir şey yaparsa, buna "faul" denir. Eğer bir oyuncu diğer takımdan basket atan birine faul yaparsa, faul yapılan oyuncu "faul çizgisi "nden "serbest atış" atar. Serbest atış, kimsenin engellemeye çalışmasına izin verilmeyen bir şuttur. Serbest atış, potanın önündeki düz çizgiden atılır. Her başarılı serbest atış bir puan değerindedir.

Bir oyuncu şut atmayan bir rakibine faul yaparsa, diğer takım topu alır ve yan çizgiden saha içine atabilir. Oyuncular topla üç şey yapabilir: Topu "sürme" (sektirme), topu bir takım arkadaşına "pas verme" veya topu çembere "atma". Topa sahip olan oyuncu topu tutmaya ve diğer takımın topu almasına izin vermemeye çalışır.

Topa tekme atılamaz veya yumrukla vurulamaz. Bu kural ihlal edilirse, diğer takım topa sahip olur ve topu en yakın saha dışı alandan içeri atar.

Bir oyuncu beş faul yaptığında, artık oyunda oynamasına izin verilmez ve yedek kulübesindeki bir oyuncu derhal oyuna girmelidir. Eğer bir takım dört faul yaparsa, rakip takım şut içermeyen bir sonraki faulde serbest atış atma hakkına sahip olur. (Lige bağlı olarak).

Malezya'da bir basketbol sahası.Zoom
Malezya'da bir basketbol sahası.

Basketbolun tarihi

Aralık 1891'in başlarında, Springfield, Massachusetts'teki Springfield College'da Kanadalı bir beden eğitimi öğretmeni olan James Naismith (1861-1939) basketbol adı verilen bir kapalı alan oyunu icat etti. Bu sporu, öğrencilerinin kış boyunca sıkılmalarını önlemek için icat etti. Naismith temel kuralları yazdı ve ardından 20 fit yüksekliğindeki bir direğe şeftali sepeti çaktı. Modern basketbol potalarının aksine, şeftali sepetinin alt kısmı hala oradaydı, bu nedenle sayı yapıldıktan sonra birinin uzun bir sopayla topu sepetten çıkarması gerekiyordu. Zamanla insanlar topun daha kolay geçebilmesi için sepetin dibine bir delik açtılar. İlk basketbol oyunu Springfield, Massachusetts'teki Uluslararası Genç Erkekler Hristiyan Birliği'nde (YMCA) oynandı. Oynanan ilk basketbol maçının skoru 1-0'dı. Springfield'da ilk maçın yapıldığı yerin dışında bir heykel bulunmaktadır. Naismith Memorial Basketball Hall of Fame de Springfield'da bulunmaktadır.

Naismith, 1891'deki bu ilk basketbol maçında, spora adını veren iki yarım sepet şeftali sepetini kale olarak kullandı. Öğrenciler çok hevesliydi. Çok sayıda koşu ve atıştan sonra William R. Chase orta sahadan bir atış yaptı ve bu, o tarihi müsabakadaki tek sayı oldu. Yeni icat edilen oyunla ilgili söylentiler yayıldı ve çok sayıda dernek Naismith'e yazarak kuralların bir kopyasını istedi ve bu kurallar YMCA Eğitim Okulu'nun kampüs gazetesi olan Triangle'ın 15 Ocak 1892 tarihli sayısında yayınlandı.

Kurallar resmi olarak yazılmadığından, bugünün aksine o zamanlar maksimum oyuncu sayısı yoktu. Bu aynı zamanda oyunun belirlenmiş kuralları olmadığı anlamına geliyordu; Naismith sadece nasıl oynandığını gözlemledi ve kuralları buna göre değiştirdi.

Kurallar

Basketbolun amacı, topu potaya sokarak diğer takımdan daha fazla sayı yapmaktır. Bir takımdaki oyuncular diğer takımdaki oyuncuların sayı atmasını engellemeye çalışır. Basketler 1, 2 veya 3 puan değerinde olabilir. Her normal sayı iki puan değerindedir; ancak bir oyuncu topu sahada "3 sayı çizgisi" olarak adlandırılan büyük kemerli çizginin arkasından potaya atarsa, sayı üç puan değerindedir. Topu rakibin potasına "atarak" (fırlatarak veya düşürerek) puan kazanırsınız. Oyunun sonunda en çok sayıya sahip olan takım kazanır. Top şut atılarak, pas verilerek (atılarak veya elden bırakılarak) veya top sürülerek ilerletilir. Top, top sürmeden yürüyen veya koşan bir oyuncu tarafından taşınamaz. Bu kural ihlal edilirse, buna seyahat denir.

Ekipman

Oyunun oynandığı saha bir dikdörtgendir ve her iki uç çizgide de "çember" adı verilen, alt kısmı kesilmiş daire şeklinde bir basket kalesi bulunur.

Basketbolun her oyununda bunlar gereklidir:

  • Basketbol
  • Basketbol sahası
  • Basketbol potası ve arkalık

Takımlar

Basketbol iki takımla oynanır ve her takımdan 5 oyuncu aynı anda sahada yer alır. Yedek kulübesindeki maksimum oyuncu sayısı lige göre değişir. Uluslararası oyunlarda, yedek kulübesinde en fazla 7 oyuncuya izin verilir ve bu da 12 kişilik bir kadroyla sonuçlanır. NBA'de 13 kişilik kadrolar vardır; kolej ve lise takımları 15 kişilik kadrolara sahiptir. Bir oyuncu sahadaki başka bir oyuncunun yerine geçmek istediğinde skor yedek kulübesine haber verir. Hakemler bekleyen oyuncunun sahaya girmesi için işaret verir. Oyunda olan oyuncu sahadan çıkar ve yedek kulübesinde oturan oyuncu oyuna girer. Buna oyuncu değişikliği denir. Bölgesel maçlarda, bazı bölgelerde, yedek kulübesinde en az 3 oyuncunun bulunması gerekir. Hindistan'da, oynadığınız turnuvanın kategorisine bağlı olarak bu sayı değişebilir.

Oyun kuralları

Bir basketbol oyunu, her biri on (veya Ulusal Basketbol Birliği'nde 12) dakika uzunluğunda dört farklı çeyrekten oluşur. NCAA'de veya Ulusal Kolej Atletizm Birliği'nde 20 dakikalık 2 devre vardır. Her oyunun başında hakem basketbol topunu havaya atar ve her takımdan bir oyuncu topu takım arkadaşlarına atmaya çalışır, buna "jump ball" denir.

Her çeyreğin başında, topa sahip olma oku kendi potasını gösteren takım topu alır. Daha sonra ok değiştirilir ve bir sonraki çeyrekte topu bir sonraki takım alır.

Dört çeyrek sonunda en çok puanı toplayan takım kazanır. Eğer iki takım aynı sayıda sayı atarsa, kimin daha fazla sayı atabileceğini görmek için beş dakikalık bir "uzatma" oynanır. "Uzatmalar" bir takım daha fazla sayı atana kadar tekrar tekrar oynanabilir.

Eğer bir oyuncu oyun içinde kural dışı bir şey yaparsa, buna "faul" denir. Eğer bir oyuncu diğer takımdan basket atan birine faul yaparsa, faul yapılan oyuncu "faul çizgisi "nden "serbest atış" atar. Serbest atış, kimsenin engellemeye çalışmasına izin verilmeyen bir şuttur. Serbest atış, potanın önündeki düz çizgiden atılır. Her başarılı serbest atış bir puan değerindedir.

Bir oyuncu şut atmayan bir rakibine faul yaparsa, diğer takım topu alır ve yan çizgiden saha içine atabilir. Oyuncular topla üç şey yapabilir: Topu "sürme" (sektirme), topu bir takım arkadaşına "pas verme" veya topu çembere "atma". Topa sahip olan oyuncu topu tutmaya ve diğer takımın topu almasına izin vermemeye çalışır.

Topa tekme atılamaz veya yumrukla vurulamaz. Bu kural ihlal edilirse, diğer takım topa sahip olur ve topu en yakın saha dışı alandan içeri atar.

Bir oyuncu beş faul yaptığında, artık oyunda oynamasına izin verilmez ve yedek kulübesindeki bir oyuncu derhal oyuna girmelidir. Eğer bir takım dört faul yaparsa, rakip takım şut içermeyen bir sonraki faulde serbest atış atma hakkına sahip olur. (Lige bağlı olarak).

Malezya'da bir basketbol sahası.Zoom
Malezya'da bir basketbol sahası.

Basketbolun tarihi

Aralık 1891'in başlarında, Springfield, Massachusetts'teki Springfield College'da Kanadalı bir beden eğitimi öğretmeni olan James Naismith (1861-1939) basketbol adı verilen bir kapalı alan oyunu icat etti. Bu sporu, öğrencilerinin kış boyunca sıkılmalarını önlemek için icat etti. Naismith temel kuralları yazdı ve ardından 20 fit yüksekliğindeki bir direğe şeftali sepeti çaktı. Modern basketbol potalarının aksine, şeftali sepetinin alt kısmı hala oradaydı, bu nedenle sayı yapıldıktan sonra birinin uzun bir sopayla topu sepetten çıkarması gerekiyordu. Zamanla insanlar topun daha kolay geçebilmesi için sepetin dibine bir delik açtılar. İlk basketbol oyunu Springfield, Massachusetts'teki Uluslararası Genç Erkekler Hristiyan Birliği'nde (YMCA) oynandı. Oynanan ilk basketbol maçının skoru 1-0'dı. Springfield'da ilk maçın yapıldığı yerin dışında bir heykel bulunmaktadır. Naismith Memorial Basketball Hall of Fame de Springfield'da bulunmaktadır.

Naismith, 1891'deki bu ilk basketbol maçında, spora adını veren iki yarım sepet şeftali sepetini kale olarak kullandı. Öğrenciler çok hevesliydi. Çok sayıda koşu ve atıştan sonra William R. Chase orta sahadan bir atış yaptı ve bu, o tarihi müsabakadaki tek sayı oldu. Yeni icat edilen oyunla ilgili söylentiler yayıldı ve çok sayıda dernek Naismith'e yazarak kuralların bir kopyasını istedi ve bu kurallar YMCA Eğitim Okulu'nun kampüs gazetesi olan Triangle'ın 15 Ocak 1892 tarihli sayısında yayınlandı.

Kurallar resmi olarak yazılmadığından, bugünün aksine o zamanlar maksimum oyuncu sayısı yoktu. Bu aynı zamanda oyunun belirlenmiş kuralları olmadığı anlamına geliyordu; Naismith sadece nasıl oynandığını gözlemledi ve kuralları buna göre değiştirdi.

Kurallar

Basketbolun amacı, topu potaya sokarak diğer takımdan daha fazla sayı yapmaktır. Bir takımdaki oyuncular diğer takımdaki oyuncuların sayı atmasını engellemeye çalışır. Basketler 1, 2 veya 3 puan değerinde olabilir. Her normal sayı iki puan değerindedir; ancak bir oyuncu topu sahada "3 sayı çizgisi" olarak adlandırılan büyük kemerli çizginin arkasından potaya atarsa, sayı üç puan değerindedir. Topu rakip potaya "atarak" (fırlatarak veya düşürerek) puan kazanırsınız. Oyunun sonunda en çok sayıya sahip olan takım kazanır. Top şut atılarak, pas verilerek (atılarak veya elden bırakılarak) veya top sürülerek ilerletilir. Top, top sürmeden yürüyen veya koşan bir oyuncu tarafından taşınamaz. Bu kural ihlal edilirse, buna seyahat denir.

Ekipman

Oyunun oynandığı saha bir dikdörtgendir ve her iki uç çizgisinde de "çember" adı verilen, alt kısmı kesilmiş daire şeklinde bir basket kalesi bulunur.

Basketbolun her oyununda bunlar gereklidir:

  • Basketbol
  • Basketbol sahası
  • Basketbol potası ve arkalık

Takımlar

Basketbol iki takımla oynanır ve her takımdan 5 oyuncu aynı anda sahada yer alır. Yedek kulübesindeki maksimum oyuncu sayısı lige göre değişir. Uluslararası oyunlarda, yedek kulübesinde en fazla 7 oyuncuya izin verilir ve bu da 12 kişilik bir kadroyla sonuçlanır. NBA'de 13 kişilik kadrolar vardır; kolej ve lise takımları 15 kişilik kadrolara sahiptir. Bir oyuncu sahadaki başka bir oyuncunun yerine geçmek istediğinde skor yedek kulübesine haber verir. Hakemler bekleyen oyuncunun sahaya girmesi için işaret verir. Oyunda olan oyuncu sahadan çıkar ve yedek kulübesinde oturan oyuncu oyuna girer. Buna oyuncu değişikliği denir. Bölgesel maçlarda, bazı bölgelerde, yedek kulübesinde en az 3 oyuncunun bulunması gerekir. Hindistan'da, oynadığınız turnuvanın kategorisine bağlı olarak bu sayı değişebilir.

Oyun kuralları

Bir basketbol oyunu, her biri on (veya Ulusal Basketbol Birliği'nde 12) dakika uzunluğunda dört farklı çeyrekten oluşur. NCAA'de veya Ulusal Kolej Atletizm Birliği'nde 20 dakikalık 2 devre vardır. Her oyunun başında hakem basketbol topunu havaya atar ve her takımdan bir oyuncu topu takım arkadaşlarına atmaya çalışır, buna "jump ball" denir.

Her çeyreğin başında, topa sahip olma oku kendi potasını gösteren takım topu alır. Daha sonra ok değiştirilir ve bir sonraki çeyrekte topu bir sonraki takım alır.

Dört çeyrek sonunda en çok puanı toplayan takım kazanır. Eğer iki takım aynı sayıda sayı atarsa, kimin daha fazla sayı atabileceğini görmek için beş dakikalık bir "uzatma" oynanır. "Uzatmalar" bir takım daha fazla sayı atana kadar tekrar tekrar oynanabilir.

Eğer bir oyuncu oyun içinde kural dışı bir şey yaparsa, buna "faul" denir. Eğer bir oyuncu diğer takımdan basket atan birine faul yaparsa, faul yapılan oyuncu "faul çizgisi "nden "serbest atış" atar. Serbest atış, kimsenin engellemeye çalışmasına izin verilmeyen bir şuttur. Serbest atış, potanın önündeki düz çizgiden atılır. Her başarılı serbest atış bir puan değerindedir.

Bir oyuncu şut atmayan bir rakibine faul yaparsa, diğer takım topu alır ve yan çizgiden saha içine atabilir. Oyuncular topla üç şey yapabilir: Topu "sürme" (sektirme), topu bir takım arkadaşına "pas verme" veya topu çembere "atma". Topa sahip olan oyuncu topu tutmaya ve diğer takımın topu almasına izin vermemeye çalışır.

Topa tekme atılamaz veya yumrukla vurulamaz. Bu kural ihlal edilirse, diğer takım topa sahip olur ve topu en yakın saha dışı alandan içeri atar.

Bir oyuncu beş faul yaptığında, artık oyunda oynamasına izin verilmez ve yedek kulübesindeki bir oyuncu derhal oyuna girmelidir. Eğer bir takım dört faul yaparsa, rakip takım şut içermeyen bir sonraki faulde serbest atış atma hakkına sahip olur. (Lige bağlı olarak).

Malezya'da bir basketbol sahası.Zoom
Malezya'da bir basketbol sahası.

Yetkililer

Bir basketbol oyununda, her iki takımdan da olmayan ve yardımcı olmak için orada bulunan bir dizi hakem vardır. Görevliler oyun için önemlidir ve oyunun verimli bir şekilde yürütülmesine yardımcı olurlar. İşte bu kişilerden bazılarının bir listesi:

  • Hakem Bir basketbol oyununda ya bir ya iki ya üç ya dört ya da beş hakem vardır. Hakemlerin görevi, oyunun kurallarını uygulayarak oyunu daha adil hale getirmektir. Hakemler herhangi bir karar vermeden önce oyuncunun ruhunu ve niyetini dikkate alır. NBA ve WNBA'de "hakem" terimi kullanılmaz; bu role sahip olan kişiye hakem denir.
  • Hakem Bu kelimenin kullanımı kural setleri arasında farklılık gösterir.
    • FIBA (sporun dünya çapındaki yönetim organı), NCAA (ABD kolej basketbolu) ve NFHS (ABD liseleri) kuralları uyarınca, bir basketbol oyununda bir hakem vardır. Bu hakem "baş" hakemdir. Hakem, hakemlerin tüm görevlerinin yanı sıra birkaç sorumluluğa daha sahiptir. Ayrıca çoğu sorun için son kararı veren ve maçın başlaması için topu havaya atan kişidir.
    • Kayıtlara geçen ilk kadın hakem Melbourne'den Isabelle Johnson'dır.
    • Kayıtlara geçen ilk erkek hakem Melbourne'den Campbell Grech'tir.
  • Zaman Tutucu Görevi zamanı takip etmek ve her çeyrek için süre dolduğunda hakemlere haber vermek olan bir zaman tutucu vardır. Ayrıca skor tabelasına skorların eklenmesini de kontrol eder.
  • Sayı Hakemi Görevi atılan tüm sayıları, denenen şutları, yapılan faulleri ve alınan molaları takip etmek ve kaydetmek olan bir sayı hakemi vardır.
  • Bir basketbol oyununda bir yardımcı skor hakemi vardır. Görevi, sayı atan oyuncuları söyleyerek skor hakemine yardımcı olmak ve çalınan her faul için bir sayı tutarak herkese belirtilen oyuncunun oyun için sahip olduğu faul sayısını göstermektir.
  • Şut Saati Operatörü Bir şut saati operatörü vardır ve görevi, gerektiğinde veya bir hakem tarafından söylendiğinde cihazı sıfırlamaya ve tutmaya devam etmektir. Bu kişinin iyi reflekslere ve çabukluğa sahip olması gerekir, çünkü oyun yeniden başladığında zamanlayıcıyı hızla sıfırlaması gerekir.

Kuzey Amerika'daki taraftarlar ve medya, resmi unvanları "hakem", "orta hakem" veya "ekip şefi" olsun, tüm saha görevlilerini tanımlamak için genellikle "hakem" kelimesini kullanır.

Yetkililer

Bir basketbol oyununda, her iki takımdan da olmayan ve yardımcı olmak için orada bulunan bir dizi hakem vardır. Görevliler oyun için önemlidir ve oyunun verimli bir şekilde yürütülmesine yardımcı olurlar. İşte bu kişilerden bazılarının bir listesi:

  • Hakem: Bir basketbol oyununda bir, iki, üç, dört ya da beş hakem bulunur. Hakemlerin görevi, oyunun kurallarını uygulayarak oyunu daha adil hale getirmektir. Hakemler herhangi bir karar vermeden önce oyuncunun ruhunu ve niyetini dikkate alır. NBA ve WNBA'de "hakem" terimi kullanılmaz; bu role sahip olan kişiye hakem denir.
  • Hakem: Bu kelimenin kullanımı kural setlerine göre değişir.
    • FIBA (sporun dünya çapındaki yönetim organı), NCAA (ABD kolej basketbolu) ve NFHS (ABD liseleri) kuralları uyarınca, bir basketbol oyununda bir hakem vardır. Bu hakem "baş" hakemdir. Hakem, hakemlerin tüm görevlerinin yanı sıra birkaç sorumluluğa daha sahiptir. Ayrıca çoğu sorun için son kararı veren ve maçın başlangıcında başlama vuruşu için topu havaya atan kişidir.
    • Kayıtlara geçen ilk kadın hakem Melbourne'den Isabelle Johnson'dır.
    • Kayıtlara geçen ilk erkek hakem Melbourne'den Campbell Grech'tir.
  • Zaman tutucu: Görevi zamanı takip etmek ve her çeyrek için süre dolduğunda hakemlere haber vermek olan bir zaman tutucu vardır.
  • Hakem: Görevi atılan tüm sayıları, denenen şutları, yapılan faulleri ve alınan molaları takip etmek ve kaydetmek olan bir sayı hakemi vardır.
  • Yardımcı Skor Görevlisi: Bir yardımcı skor hakemi vardır. Görevi, sayı atan oyuncuları söyleyerek sayı hakemine yardımcı olmak ve çalınan her faul için bir sayı tutarak herkese belirtilen oyuncunun oyun için sahip olduğu faul sayısını göstermektir.
  • Atış Saati Operatörü: Bir şut saati operatörü vardır ve görevi, gerektiğinde veya bir hakem tarafından söylendiğinde cihazı sıfırlamaya ve tutmaya devam etmektir. Bu kişinin iyi reflekslere ve çabukluğa sahip olması gerekir, çünkü oyun yeniden başladığında zamanlayıcıyı hızlı bir şekilde sıfırlaması gerekir.

Kuzey Amerika'daki taraftarlar ve medya, resmi unvanları "hakem", "orta hakem" veya "ekip şefi" olsun, tüm saha görevlilerini tanımlamak için genellikle "hakem" kelimesini kullanır.

Yetkililer

Bir basketbol oyununda, her iki takımdan da olmayan ve yardımcı olmak için orada bulunan bir dizi hakem vardır. Görevliler oyun için önemlidir ve oyunun verimli bir şekilde yürütülmesine yardımcı olurlar. İşte bu kişilerden bazılarının bir listesi:

  • Hakem: Bir basketbol oyununda bir, iki, üç, dört ya da beş hakem bulunur. Hakemlerin görevi, oyunun kurallarını uygulayarak oyunu daha adil hale getirmektir. Hakemler herhangi bir karar vermeden önce oyuncunun ruhunu ve niyetini dikkate alır. NBA ve WNBA'de "hakem" terimi kullanılmaz; bu role sahip olan kişiye hakem denir.
  • Hakem: Bu kelimenin kullanımı kural setleri arasında değişiklik gösterir.
    • FIBA (sporun dünya çapındaki yönetim organı), NCAA (ABD kolej basketbolu) ve NFHS (ABD liseleri) kuralları uyarınca, bir basketbol oyununda bir hakem vardır. Bu hakem "baş" hakemdir. Hakem, hakemlerin tüm görevlerinin yanı sıra birkaç sorumluluğa daha sahiptir. Ayrıca çoğu sorun için son kararı veren ve maçın başlangıcında başlama vuruşu için topu havaya atan kişidir.
    • Kayıtlara geçen ilk kadın hakem Melbourne'den Isabelle Johnson'dır.
    • Kayıtlara geçen ilk erkek hakem Melbourne'den Campbell Grech'tir.
  • Zaman tutucu: Görevi zamanı takip etmek ve her çeyrek için süre dolduğunda hakemlere haber vermek olan bir zaman tutucu vardır.
  • Hakem: Görevi atılan tüm sayıları, denenen şutları, yapılan faulleri ve alınan molaları takip etmek ve kaydetmek olan bir sayı hakemi vardır.
  • Yardımcı Skor Görevlisi: Bir yardımcı skor hakemi vardır. Görevi, sayı atan oyuncuları söyleyerek sayı hakemine yardımcı olmak ve çalınan her faul için bir sayı tutarak herkese belirtilen oyuncunun oyun için sahip olduğu faul sayısını göstermektir.
  • Atış Saati Operatörü: Bir şut saati operatörü vardır ve görevi, gerektiğinde veya bir hakem tarafından söylendiğinde cihazı sıfırlamaya ve tutmaya devam etmektir. Bu kişinin iyi reflekslere ve çabukluğa sahip olması gerekir, çünkü oyun yeniden başladığında zamanlayıcıyı hızlı bir şekilde sıfırlaması gerekir.

Kuzey Amerika'daki taraftarlar ve medya, resmi unvanları "hakem", "orta hakem" veya "ekip şefi" olsun, tüm saha görevlilerini tanımlamak için genellikle "hakem" kelimesini kullanır.

Yetkililer

Bir basketbol oyununda, her iki takımdan da olmayan ve yardımcı olmak için orada bulunan bir dizi hakem vardır. Görevliler oyun için önemlidir ve oyunun verimli bir şekilde yürütülmesine yardımcı olurlar. İşte bu kişilerden bazılarının bir listesi:

  • Hakem: Bir basketbol oyununda bir, iki, üç, dört ya da beş hakem bulunur. Hakemlerin görevi, oyunun kurallarını uygulayarak oyunu daha adil hale getirmektir. Hakemler herhangi bir karar vermeden önce oyuncunun ruhunu ve niyetini dikkate alır. NBA ve WNBA'de "hakem" terimi kullanılmaz; bu role sahip olan kişiye hakem denir.
  • Hakem: Bu kelimenin kullanımı kural setlerine göre değişir.
    • FIBA (sporun dünya çapındaki yönetim organı), NCAA (ABD kolej basketbolu) ve NFHS (ABD liseleri) kuralları uyarınca, bir basketbol oyununda bir hakem vardır. Bu hakem "baş" hakemdir. Hakem, hakemlerin tüm görevlerinin yanı sıra birkaç sorumluluğa daha sahiptir. Ayrıca çoğu sorun için son kararı veren ve maçın başlangıcında başlama vuruşu için topu havaya atan kişidir.
    • Kayıtlara geçen ilk kadın hakem Melbourne'den Isabelle Johnson'dır.
    • Kayıtlara geçen ilk erkek hakem Melbourne'den Campbell Grech'tir.
  • Zaman tutucu: Görevi zamanı takip etmek ve her çeyrek için süre dolduğunda hakemlere haber vermek olan bir zaman tutucu vardır.
  • Hakem: Görevi atılan tüm sayıları, denenen şutları, yapılan faulleri ve alınan molaları takip etmek ve kaydetmek olan bir sayı hakemi vardır.
  • Yardımcı Skor Görevlisi: Bir yardımcı skor hakemi vardır. Görevi, sayı atan oyuncuları söyleyerek sayı hakemine yardımcı olmak ve çalınan her faul için bir sayı tutarak herkese belirtilen oyuncunun oyun için sahip olduğu faul sayısını göstermektir.
  • Atış Saati Operatörü: Bir şut saati operatörü vardır ve görevi, gerektiğinde veya bir hakem tarafından söylendiğinde cihazı sıfırlamaya ve tutmaya devam etmektir. Bu kişinin iyi reflekslere ve çabukluğa sahip olması gerekir, çünkü oyun yeniden başladığında zamanlayıcıyı hızlı bir şekilde sıfırlaması gerekir.

Kuzey Amerika'daki taraftarlar ve medya, resmi unvanları "hakem", "orta hakem" veya "ekip şefi" olsun, tüm saha görevlilerini tanımlamak için genellikle "hakem" kelimesini kullanır.

Yetkililer

Bir basketbol oyununda, her iki takımdan da olmayan ve yardımcı olmak için orada bulunan bir dizi hakem vardır. Görevliler oyun için önemlidir ve oyunun verimli bir şekilde yürütülmesine yardımcı olurlar. İşte bu kişilerden bazılarının bir listesi:

  • Hakem: Bir basketbol oyununda bir, iki, üç, dört ya da beş hakem bulunur. Hakemlerin görevi, oyunun kurallarını uygulayarak oyunu daha adil hale getirmektir. Hakemler herhangi bir karar vermeden önce oyuncunun ruhunu ve niyetini dikkate alır. NBA ve WNBA'de "hakem" terimi kullanılmaz; bu role sahip olan kişiye hakem denir.
  • Hakem: Bu kelimenin kullanımı kural setlerine göre değişir.
    • FIBA (sporun dünya çapındaki yönetim organı), NCAA (ABD kolej basketbolu) ve NFHS (ABD liseleri) kuralları uyarınca, bir basketbol oyununda bir hakem vardır. Bu hakem "baş" hakemdir. Hakem, hakemlerin tüm görevlerinin yanı sıra birkaç sorumluluğa daha sahiptir. Ayrıca çoğu sorun için son kararı veren ve maçın başlangıcında başlama vuruşu için topu havaya atan kişidir.
    • Kayıtlara geçen ilk kadın hakem Melbourne'den Isabelle Johnson'dır.
    • Kayıtlara geçen ilk erkek hakem Melbourne'den Campbell Grech'tir.
  • Zaman tutucu: Görevi zamanı takip etmek ve her çeyrek için süre dolduğunda hakemlere haber vermek olan bir zaman tutucu vardır.
  • Hakem: Görevi atılan tüm sayıları, denenen şutları, yapılan faulleri ve alınan molaları takip etmek ve kaydetmek olan bir sayı hakemi vardır.
  • Yardımcı Skor Görevlisi: Bir yardımcı skor hakemi vardır. Görevi, sayı atan oyuncuları söyleyerek sayı hakemine yardımcı olmak ve çalınan her faul için bir sayı tutarak herkese belirtilen oyuncunun oyun için sahip olduğu faul sayısını göstermektir.
  • Atış Saati Operatörü: Bir şut saati operatörü vardır ve görevi, gerektiğinde veya bir hakem tarafından söylendiğinde cihazı sıfırlamaya ve tutmaya devam etmektir. Bu kişinin iyi reflekslere ve çabukluğa sahip olması gerekir, çünkü oyun yeniden başladığında zamanlayıcıyı hızla sıfırlaması gerekir.

Kuzey Amerika'daki taraftarlar ve medya, resmi unvanları "hakem", "orta hakem" veya "ekip şefi" olsun, tüm saha görevlilerini tanımlamak için genellikle "hakem" kelimesini kullanır.

Yetkililer

Bir basketbol oyununda, her iki takımdan da olmayan ve yardımcı olmak için orada bulunan bir dizi hakem vardır. Görevliler oyun için önemlidir ve oyunun verimli bir şekilde yürütülmesine yardımcı olurlar. İşte bu kişilerden bazılarının bir listesi:

  • Hakem: Bir basketbol oyununda bir, iki, üç, dört ya da beş hakem bulunur. Hakemlerin görevi, oyunun kurallarını uygulayarak oyunu daha adil hale getirmektir. Hakemler herhangi bir karar vermeden önce oyuncunun ruhunu ve niyetini dikkate alır. NBA ve WNBA'de "hakem" terimi kullanılmaz; bu role sahip olan kişiye hakem denir.
  • Hakem: Bu kelimenin kullanımı kural setleri arasında değişiklik gösterir.
    • FIBA (sporun dünya çapındaki yönetim organı), NCAA (ABD kolej basketbolu) ve NFHS (ABD liseleri) kuralları uyarınca, bir basketbol oyununda bir hakem vardır. O da "baş" hakemdir. Hakem, hakemlerin tüm görevlerinin yanı sıra birkaç sorumluluğa daha sahiptir. Ayrıca çoğu sorun için son kararı veren ve maçın başlangıcında başlama vuruşu için topu havaya atan kişidir.
    • Kayıtlara geçen ilk kadın hakem Melbourne'den Isabelle Johnson'dır.
    • Kayıtlara geçen ilk erkek hakem Melbourne'den Campbell Grech'tir.
  • Zaman tutucu: Görevi zamanı takip etmek ve her çeyrek için süre dolduğunda hakemlere haber vermek olan bir zaman tutucu vardır.
  • Hakem: Görevi atılan tüm sayıları, denenen şutları, yapılan faulleri ve alınan molaları takip etmek ve kaydetmek olan bir sayı hakemi vardır.
  • Yardımcı Skor Görevlisi: Bir yardımcı skor hakemi vardır. Görevi, sayı atan oyuncuları söyleyerek sayı hakemine yardımcı olmak ve çalınan her faul için bir sayı tutarak herkese belirtilen oyuncunun oyun için sahip olduğu faul sayısını göstermektir.
  • Atış Saati Operatörü: Bir şut saati operatörü vardır ve görevi, gerektiğinde veya bir hakem tarafından söylendiğinde cihazı sıfırlamaya ve tutmaya devam etmektir. Bu kişinin iyi reflekslere ve çabukluğa sahip olması gerekir, çünkü oyun yeniden başladığında zamanlayıcıyı hızlı bir şekilde sıfırlaması gerekir.

Kuzey Amerika'daki taraftarlar ve medya, resmi unvanları "hakem", "orta hakem" veya "ekip şefi" olsun, tüm saha görevlilerini tanımlamak için genellikle "hakem" kelimesini kullanır.

Basketbol terimleri/fauller

Oyuncuların oyunu oynarken anlamaları gereken bazı basketbol terimleri vardır. İşte bazı terimler:

  • Draft seçimi, NBA'deki otuz takımdan birinde oynamak üzere seçilen uygun bir oyuncudur
  • Serbest atış, kişisel, teknik, sportmenlik dışı veya diskalifiye edici fauller nedeniyle serbest atış çizgisinden yapılan basketbol atışıdır. Atılan her serbest atış bir sayı değerindedir. Denenen serbest atışların miktarı aşağıdakilere göre belirlenir:
    • kaçırılan saha golü ve çalınan faul 2 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • yapılan saha atışı ve çalınan faul 1 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • kaçırılan 3 sayı denemesi ve çalınan faul 3 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • 3 sayılık atış denemesi ve kazanılan faul 1 serbest atış ile sonuçlanacaktır
    • sportmenlik dışı faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (Tüm Kuzey Amerika kural setlerinde bu faul "flagrant faul" olarak adlandırılır ve aynı cezayı alır).
    • teknik faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (NBA ve WNBA'de teknik fauller 2 yerine 1 serbest atışla sonuçlanır).
  • Saha golü, normal oyunda atılan herhangi bir şuttur. Saha golleri 2 puan değerindedir, ancak atıcı üç sayı çizgisinin dışında değilse bu durumda 3 puan değerindedir.
  • Kişisel faul, diğer takımın bir oyuncusu tarafından yapılan ve hakemler tarafından dezavantaja neden olduğu düşünülen herhangi bir temastır.
  • Teknik faul, belirli basketbol kurallarının ihlalidir. Bunlar şunları içerir:
    • başka bir kişiyle kavga etmek veya kavga etmekle tehdit etmek
    • oyuncu değişikliği zamanı değilken basketbol sahasına girmek
    • bir oyuncunun avantaj elde etmek için saha dışına çıkması (sahadan uzaklaşması)
    • sahada çok fazla oyuncunun oynaması
    • yedek kulübesinde oturmayı reddederek
    • Bir oyuncu diskalifiye edildiğinde (oynama ayrıcalıklarını kaybettiğinde) oyuna geri dönmek.
    • Başka bir oyuncuya veya bir hakeme bağırmak ve/veya küfretmek.
  • Ribaunt, bir şut denendikten ancak kaçırıldıktan sonra basketbol topunu yakalama eylemidir.
  • Asist, bir takım arkadaşına topu paslamak ve takım arkadaşının hemen ardından basketbol çemberine başarılı bir şekilde şut atmasıdır. Asistin sayılması için topu yakaladıktan sonra 2-3 dripling yapılmasına izin verilir.
  • Top çalmak, top süren, şut atan veya pas veren bir kişiye fiziksel olarak dokunmadan (faul yapmadan) topu ondan almaktır.
  • Top kaybı, topu kontrol eden takımın kontrolü kaybetmesi ve diğer takımın kontrolü kazanmasıdır.
  • Walkover, rakip takımın çekilmesi, diskalifiye olması veya hiç müsabaka olmaması durumunda bir takımın otomatik olarak kazanmasıdır.
  • Oyuncu değişikliği, sahadaki bir oyuncuyu yedek kulübesinde oturan başka bir oyuncuyla değiştirme eylemidir.
  • Çifte dripling, bir oyuncunun topu sürüp aldıktan sonra şut çekmeden veya pas vermeden tekrar sürmesidir. Topu iki elle sürmek de çift driplingdir. Bir oyuncu çift dripling yaparsa, top otomatik olarak diğer takıma verilir.
  • Taşıma, bir oyuncunun top sürerken topu fiziksel olarak elleriyle çevirmesidir.
  • Seyahat, topa sahip olan bir oyuncunun top sürmeden her iki ayağını da hareket ettirmesidir. Bir oyuncu hareket ederse, top otomatik olarak rakip takıma verilir.
  • Şut saati, bir takımın basketbol şutu atmak için sahip olduğu süreyi sınırlamak üzere tasarlanmış bir saattir. Şut saati farklı liglerde farklıdır, ancak genellikle 24 saniye ile 35 saniye arasındadır. Süre bittikten sonra, süre bitmeden önce şut atıp çembere vurmazlarsa veya top potaya girmezse top otomatik olarak rakip takıma verilir.
  • Yedek oyuncu (subs), yedek kulübesindeki bir oyuncunun sahadaki bir oyuncuyla yer değiştirmesidir. Yedek kulübesindeki oyuncunun oynamasına izin verilir ve oyuncu yedek kulübesinde oturur.
  • Atlama topu her oyunun başında olur. Burada top orta çemberden yukarı doğru fırlatılır ve her takımdan bir kişi topa zıplayarak takım arkadaşlarından birine vurmayı hedefler.
  • Dönüşümlü topa sahip olma Oyunun başında bir sıçrama topu vardır. Sıçrama topunu hangi takım "kazanırsa" ok onların kalesine doğru yönelir. Kurallarda her belirtildiğinde top, ok yönünde gol atmaya çalışan takıma verilir ve ok çevrilir.
  • Clutch, oyunun zor bir anında, genellikle şut saati bitmek üzereyken ya da 1 veya 2 sayı farkla kaybeden takımın clutch şutu sayesinde aniden maçı kazanmasıyla yapılan şuttur.
  • Geri saha ihlali, bir oyuncunun topa sahipken yarı saha çizgisini geçmesi ve çizginin üzerinden geriye doğru yürümesi veya yarı saha çizgisinin gerisindeki başka bir oyuncuya pas atmasıdır. Bir savunma oyuncusunun topa dokunması ve topun yarı saha çizgisinin ötesine geçmesi ve hücum oyuncusunun topu "geri sahada" geri alması durumunda bu kuralın geçerli olmadığını unutmayın.
  • 3 saniye ihlali, bir oyuncunun koridorda (potanın önünde büyük kare ile işaretlenmiş alan) 3 saniyeden fazla durmasıdır. Üç saniye ihlali yapan hücum takımı topa sahip olma hakkını kaybeder. Üç saniye ihlali yapan savunma takımına teknik faul verilir.
  • 8 veya 10 saniyelik ihlal, topa sahip olan takımın izin verilen süre içerisinde topu orta çizgiyi geçecek şekilde ilerletememesi durumunda gerçekleşir. Hücum eden takım topa sahip olma hakkını kaybeder. İzin verilen süre uluslararası oyunlarda, NBA ve WNBA'de 8 saniye, kolej ve lise oyunlarında ise hem erkekler hem de kadınlar için 10 saniyedir. Kolej kadın basketbolu bu ihlali ekleyen son basketbol seviyesi olmuş ve bunu sadece 2013-14 sezonu için yapmıştır.

Basketbolda pozisyonlar

Profesyonel basketbol takımlarında her oyuncunun bir pozisyonu vardır. Pozisyon, bir oyuncunun oyunu oynamak için yer alması gereken bir iş veya roldür. Eğer herkes işini doğru yapıyorsa, takım genellikle başarılı olur.

  • Oyun kurucu (PG) (1) - oyun kurucular takımı hücumda yönetmekten sorumludur. Topu dışarı çıkarmak (topu kendi takımlarının sahasının yarısından rakip takımın sahasına sürmek) ve bir "atak" veya "oyun" planlamak zorundadırlar - topu bir oyuncuya paslamak ve o da başka bir oyuncuya pas vermek ve bu şekilde bir oyuncu basketbol topunu atana kadar devam etmek. Oyun kurucular küçük olabilir, ancak çok hızlı olmalı ve iyi top kullanmalıdırlar. Ancak PG için en önemli şey geniş bir görüş açısıdır. PG hücumdayken oyunu kontrol etmelidir. Bu yüzden PG'ye 'sahadaki koç' denir.
  • Şutör gard (SG) (2) - Şutör gardlar genellikle oyun kuruculardan biraz daha uzun ve yavaştır. Uzak mesafelerden (üç sayı çizgisi gibi) iyi atışlar yapmaları gerekir.
  • Kısa forvet (SF) (3) - kısa forvetler genellikle hem oyun kuruculardan hem de şutör gardlardan daha uzundur. Takımın en çok yönlü oyuncusudur, ribaunt almaktan asist yapmaya ve sayı atmaya kadar her şeyi yaparlar.
  • Power forvet (PF) (4) - power forvetler genellikle 3 sayı çizgisinin içinde oynayan en güçlü oyunculardan biridir. Görevleri pota altından ribaund almak ve rakip takımın potasına sayı atmaktır, ancak bir power forvetin takım için en çok sayı atan oyuncu olması alışılmadık bir durumdur.
  • Orta Oyuncu (C) (5) - Orta oyuncular genellikle takımdaki en uzun oyuncu olur. Potaya yakın skor üretirler, ribaunt alırlar ve savunma tarafında şutları bloklarlar. Ayrıca oyuna başlama vuruşuyla başlarlar.

Profesyonel basketbol takımlarında daha yaygın olan diğer pozisyonlar basketbolda kullanılır.

  • Swingman - hem kısa forvet hem de şutör gard pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Stretch four (ayrıca köşe oyuncusu) - hem power forward hem de small forward pozisyonlarında oynayabilen bir basketbol oyuncusu. "Stretch four" terimi, dış şut yeteneğiyle savunmayı "esnetebilen" bir power forvet ("dört") kavramından gelmektedir.
  • Point forward - hem point guard hem de forvet (small forward veya power forward) pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Forvet-pivot - hem forvet (genellikle power forvet) hem de pivot pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.

Basketbol terimleri/fauller

Oyuncuların oyunu oynarken anlamaları gereken bazı basketbol terimleri vardır. İşte bazı terimler:

  • Draft seçimi, NBA'deki otuz takımdan birinde oynamak üzere seçilen uygun bir oyuncudur
  • Serbest atış, kişisel, teknik, sportmenlik dışı veya diskalifiye edici fauller nedeniyle serbest atış çizgisinden yapılan basketbol atışıdır. Atılan her serbest atış bir sayı değerindedir. Denenen serbest atışların miktarı aşağıdakilere göre belirlenir:
    • kaçırılan saha golü ve çalınan faul 2 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • yapılan saha atışı ve çalınan faul 1 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • kaçırılan 3 sayı denemesi ve çalınan faul 3 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • 3 sayılık atış denemesi ve kazanılan faul 1 serbest atış ile sonuçlanacaktır
    • sportmenlik dışı faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (Tüm Kuzey Amerika kural setlerinde bu faul "flagrant faul" olarak adlandırılır ve aynı cezayı alır).
    • teknik faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (NBA ve WNBA'de teknik fauller 2 yerine 1 serbest atışla sonuçlanır).
  • Saha golü, normal oyunda atılan herhangi bir şuttur. Saha golleri 2 puan değerindedir, ancak atıcı üç sayı çizgisinin dışında değilse bu durumda 3 puan değerindedir.
  • Kişisel faul, diğer takımın bir oyuncusu tarafından yapılan ve hakemler tarafından dezavantaja neden olduğu düşünülen herhangi bir temastır.
  • Teknik faul, belirli basketbol kurallarının ihlalidir. Bunlar şunları içerir:
    • başka bir kişiyle kavga etmek veya kavga etmekle tehdit etmek
    • oyuncu değişikliği zamanı değilken basketbol sahasına girmek
    • bir oyuncunun avantaj elde etmek için saha dışına çıkması (sahadan uzaklaşması)
    • sahada çok fazla oyuncunun oynaması
    • yedek kulübesinde oturmayı reddederek
    • Bir oyuncu diskalifiye edildiğinde (oynama ayrıcalıklarını kaybettiğinde) oyuna geri dönmek.
    • Başka bir oyuncuya veya bir hakeme bağırmak ve/veya küfretmek.
  • Ribaunt, bir şut denendikten ancak kaçırıldıktan sonra basketbol topunu yakalama eylemidir.
  • Asist, bir takım arkadaşına topu paslamak ve takım arkadaşının hemen ardından basketbol çemberine başarılı bir şekilde şut atmasıdır. Asistin sayılması için topu yakaladıktan sonra 2-3 dripling yapılmasına izin verilir.
  • Top çalmak, top süren, şut atan veya pas veren bir kişiye fiziksel olarak dokunmadan (faul yapmadan) topu ondan almaktır.
  • Top kaybı, topu kontrol eden takımın kontrolü kaybetmesi ve diğer takımın kontrolü kazanmasıdır.
  • Walkover, rakip takımın çekilmesi, diskalifiye olması veya hiç müsabaka olmaması durumunda bir takımın otomatik olarak kazanmasıdır.
  • Oyuncu değişikliği, sahadaki bir oyuncuyu yedek kulübesinde oturan başka bir oyuncuyla değiştirme eylemidir.
  • Çifte dripling, bir oyuncunun topu sürüp aldıktan sonra şut çekmeden veya pas vermeden tekrar sürmesidir. Topu iki elle sürmek de çift driplingdir. Bir oyuncu çift dripling yaparsa, top otomatik olarak diğer takıma verilir.
  • Taşıma, bir oyuncunun top sürerken topu fiziksel olarak elleriyle çevirmesidir.
  • Seyahat, topa sahip olan bir oyuncunun top sürmeden her iki ayağını da hareket ettirmesidir. Eğer bir oyuncu hareket ederse, top otomatik olarak rakip takıma geçer.
  • Atış saati, bir takımın basketbol atışı yapmak için sahip olduğu süreyi sınırlamak üzere tasarlanmış bir saattir. Şut saati farklı liglerde farklıdır, ancak genellikle 24 saniye ile 35 saniye arasındadır. Süre bittikten sonra, süre bitmeden önce şut atıp çembere vurmazlarsa veya top potaya girmezse top otomatik olarak rakip takıma verilir.
  • Yedek oyuncu (subs), yedek kulübesindeki bir oyuncunun sahadaki bir oyuncuyla yer değiştirmesidir. Yedek kulübesindeki oyuncunun oynamasına izin verilir ve oyuncu yedek kulübesinde oturur.
  • Atlama topu her oyunun başında olur. Burada top orta çemberden yukarı doğru fırlatılır ve her takımdan bir kişi topa zıplayarak takım arkadaşlarından birine vurmayı hedefler.
  • Dönüşümlü topa sahip olma Oyunun başında bir sıçrama topu vardır. Sıçrama topunu hangi takım "kazanırsa" ok onların kalesine doğru yönelir. Top, ok yönünde gol atmaya çalışan takıma her verildiğinde döndürülür.
  • Clutch, oyunun zor bir anında, genellikle şut saati bitmek üzereyken veya 1 veya 2 sayı farkla kaybeden takımın clutch şutu sayesinde aniden maçı kazanması durumunda yapılan şuttur.
  • Geri saha ihlali, bir oyuncunun topa sahipken yarı saha çizgisini geçmesi ve çizginin üzerinden geriye doğru yürümesi veya yarı saha çizgisinin gerisindeki başka bir oyuncuya pas atmasıdır. Bir savunma oyuncusunun topa dokunması ve topun yarı saha çizgisinin ötesine geçmesi ve hücum oyuncusunun topu "geri sahada" geri alması durumunda bu kuralın geçerli olmadığını unutmayın.
  • 3 saniye ihlali, bir oyuncunun koridorda (potanın önünde büyük kare ile işaretlenmiş alan) 3 saniyeden fazla durmasıdır. Üç saniye ihlali yapan hücum takımı topa sahip olma hakkını kaybeder. Üç saniye ihlali yapan savunma takımına teknik faul verilir.
  • 8 veya 10 saniyelik ihlal, topa sahip olan takımın izin verilen süre içerisinde topu orta çizgiyi geçecek şekilde ilerletememesi durumunda gerçekleşir. Hücum eden takım topa sahip olma hakkını kaybeder. İzin verilen süre uluslararası oyunlarda, NBA ve WNBA'de 8 saniye, kolej ve lise oyunlarında ise hem erkekler hem de kadınlar için 10 saniyedir. Kolej kadın basketbolu bu ihlali ekleyen son basketbol seviyesi olmuş ve bunu sadece 2013-14 sezonu için yapmıştır.

Basketbolda pozisyonlar

Profesyonel basketbol takımlarında her oyuncunun bir pozisyonu vardır. Pozisyon, bir oyuncunun oyunu oynamak için yer alması gereken bir iş veya roldür. Eğer herkes işini doğru yapıyorsa, takım genellikle başarılı olur.

  • Oyun kurucu (PG) (1) - oyun kurucular takımı hücumda yönetmekten sorumludur. Topu dışarı çıkarmak (topu kendi takımlarının sahasının yarısından rakip takımın sahasına sürmek) ve bir "atak" veya "oyun" planlamak zorundadırlar - topu bir oyuncuya paslamak ve o da başka bir oyuncuya pas vermek ve bu şekilde bir oyuncu basketbol topunu atana kadar devam etmek. Oyun kurucular küçük olabilir, ancak çok hızlı olmalı ve iyi top kullanmalıdırlar. Ancak PG için en önemli şey geniş bir görüş açısıdır. PG hücumdayken oyunu kontrol etmelidir. Bu yüzden PG'ye 'sahadaki koç' denir.
  • Şutör gard (SG) (2) - Şutör gardlar genellikle oyun kuruculardan biraz daha uzun ve yavaştır. Uzak mesafelerden (üç sayı çizgisi gibi) iyi atışlar yapmaları gerekir.
  • Kısa forvet (SF) (3) - kısa forvetler genellikle hem oyun kuruculardan hem de şutör gardlardan daha uzundur. Takımın en çok yönlü oyuncusudur, ribaunt almaktan asist yapmaya ve sayı atmaya kadar her şeyi yaparlar.
  • Power forvet (PF) (4) - power forvetler genellikle 3 sayı çizgisinin içinde oynayan en güçlü oyunculardan biridir. Görevleri pota altından ribaund almak ve rakip takımın potasına sayı atmaktır, ancak bir power forvetin takım için en çok sayı atan oyuncu olması alışılmadık bir durumdur.
  • Orta Oyuncu (C) (5) - Orta oyuncular genellikle takımdaki en uzun oyuncu olur. Potaya yakın skor üretirler, ribaunt alırlar ve savunma tarafında şutları bloklarlar. Ayrıca oyuna ilk beşte başlarlar.

Profesyonel basketbol takımlarında daha yaygın olan diğer pozisyonlar basketbolda kullanılır.

  • Swingman - hem kısa forvet hem de şutör gard pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Stretch four (ayrıca köşe oyuncusu) - hem power forward hem de small forward pozisyonlarında oynayabilen bir basketbol oyuncusu. "Stretch four" terimi, dış şut yeteneğiyle savunmayı "esnetebilen" bir power forvet ("dört") kavramından gelmektedir.
  • Point forward - hem point guard hem de forvet (small forward veya power forward) pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Forvet-pivot - hem forvet (genellikle power forvet) hem de pivot pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.

Basketbol terimleri/fauller

Oyuncuların oyunu oynarken anlamaları gereken bazı basketbol terimleri vardır. İşte bazı terimler:

  • Draft seçimi, NBA'deki otuz takımdan birinde oynamak üzere seçilen uygun bir oyuncudur
  • Serbest atış, kişisel, teknik, sportmenlik dışı veya diskalifiye edici fauller nedeniyle serbest atış çizgisinden yapılan basketbol atışıdır. Atılan her serbest atış bir sayı değerindedir. Denenen serbest atışların miktarı aşağıdakilere göre belirlenir:
    • kaçırılan saha golü ve çalınan faul 2 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • yapılan saha atışı ve çalınan faul 1 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • kaçırılan 3 sayı denemesi ve çalınan faul 3 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • 3 sayılık atış denemesi ve kazanılan faul 1 serbest atış ile sonuçlanacaktır
    • sportmenlik dışı faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (Tüm Kuzey Amerika kural setlerinde bu faul "flagrant faul" olarak adlandırılır ve aynı cezayı alır).
    • teknik faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (NBA ve WNBA'de teknik fauller 2 yerine 1 serbest atışla sonuçlanır).
  • Saha golü, normal oyunda atılan herhangi bir şuttur. Saha golleri 2 puan değerindedir, ancak atıcı üç sayı çizgisinin dışında değilse bu durumda 3 puan değerindedir.
  • Kişisel faul, diğer takımın bir oyuncusu tarafından yapılan ve hakemler tarafından dezavantaja neden olduğu düşünülen herhangi bir temastır.
  • Teknik faul, belirli basketbol kurallarının ihlalidir. Bunlar şunları içerir:
    • başka bir kişiyle kavga etmek veya kavga etmekle tehdit etmek
    • oyuncu değişikliği zamanı değilken basketbol sahasına girmek
    • bir oyuncunun avantaj elde etmek için saha dışına çıkması (sahadan uzaklaşması)
    • sahada çok fazla oyuncunun oynaması
    • yedek kulübesinde oturmayı reddederek
    • Bir oyuncu diskalifiye edildiğinde (oynama ayrıcalıklarını kaybettiğinde) oyuna geri dönmek.
    • Başka bir oyuncuya veya bir hakeme bağırmak ve/veya küfretmek.
  • Ribaunt, bir şut denendikten ancak kaçırıldıktan sonra basketbol topunu yakalama eylemidir.
  • Asist, bir takım arkadaşına topu paslamak ve takım arkadaşının hemen ardından basketbol çemberine başarılı bir şekilde şut atmasıdır. Asistin sayılması için topu yakaladıktan sonra 2-3 dripling yapılmasına izin verilir.
  • Top çalmak, top süren, şut atan veya pas veren bir kişiye fiziksel olarak dokunmadan (faul yapmadan) topu ondan almaktır.
  • Top kaybı, topu kontrol eden takımın kontrolü kaybetmesi ve diğer takımın kontrolü kazanmasıdır.
  • Walkover, rakip takımın çekilmesi, diskalifiye edilmesi veya hiç müsabaka olmaması durumunda bir takımın otomatik olarak kazanmasıdır.
  • Oyuncu değişikliği, sahadaki bir oyuncuyu yedek kulübesinde oturan başka bir oyuncuyla değiştirme eylemidir.
  • Çifte dripling, bir oyuncunun topu sürüp aldıktan sonra şut çekmeden veya pas vermeden tekrar sürmesidir. Topu iki elle sürmek de çift driplingdir. Bir oyuncu çift dripling yaparsa, top otomatik olarak diğer takıma verilir.
  • Taşıma, bir oyuncunun top sürerken topu fiziksel olarak elleriyle çevirmesidir.
  • Seyahat, topa sahip olan bir oyuncunun top sürmeden her iki ayağını da hareket ettirmesidir. Eğer bir oyuncu hareket ederse, top otomatik olarak rakip takıma geçer.
  • Şut saati, bir takımın basketbol şutu atmak için sahip olduğu süreyi sınırlamak üzere tasarlanmış bir saattir. Şut saati farklı liglerde farklıdır, ancak genellikle 24 saniye ile 35 saniye arasındadır. Süre bittikten sonra, süre bitmeden önce şut atıp çembere vurmazlarsa veya top potaya girmezse top otomatik olarak rakip takıma verilir.
  • Yedek oyuncu (subs), yedek kulübesindeki bir oyuncunun sahadaki bir oyuncuyla yer değiştirmesidir. Yedek kulübesindeki oyuncunun oynamasına izin verilir ve oyuncu yedek kulübesinde oturur.
  • Atlama topu her oyunun başında olur. Burada top orta çemberden yukarı doğru atılır ve her takımdan bir kişi topa zıplayarak takım arkadaşlarından birine vurmayı hedefler.
  • Dönüşümlü topa sahip olma Oyunun başında bir sıçrama topu vardır. Sıçrama topunu hangi takım "kazanırsa" ok onların kalesine doğru yönelir. Top, ok yönünde gol atmaya çalışan takıma her verildiğinde döndürülür.
  • Clutch, oyunun zor bir anında, genellikle şut saati bitmek üzereyken veya 1 veya 2 sayı farkla kaybeden takımın clutch şutu sayesinde aniden maçı kazanması durumunda yapılan şuttur.
  • Geri saha ihlali, bir oyuncunun topa sahipken yarı saha çizgisini geçmesi ve çizginin üzerinden geriye doğru yürümesi veya yarı saha çizgisinin gerisindeki başka bir oyuncuya pas atmasıdır. Bir savunma oyuncusunun topa dokunması ve topun yarı saha çizgisinin ötesine geçmesi ve hücum oyuncusunun topu "geri sahada" geri alması durumunda bu kuralın geçerli olmadığını unutmayın.
  • 3 saniye ihlali, bir oyuncunun koridorda (potanın önündeki büyük kare ile işaretli alan) 3 saniyeden fazla durmasıdır. Üç saniye ihlali yapan hücum takımı topa sahip olma hakkını kaybeder. Üç saniye ihlali yapan savunma takımına teknik faul verilir.
  • 8 veya 10 saniyelik ihlal, topa sahip olan takımın izin verilen süre içerisinde topu orta çizgiyi geçecek şekilde ilerletememesi durumunda gerçekleşir. Hücum eden takım topa sahip olma hakkını kaybeder. İzin verilen süre uluslararası oyunlarda, NBA ve WNBA'de 8 saniye, kolej ve lise oyunlarında ise hem erkekler hem de kadınlar için 10 saniyedir. Kolej kadın basketbolu bu ihlali ekleyen son basketbol seviyesi olmuş ve bunu sadece 2013-14 sezonu için yapmıştır.

Basketbolda pozisyonlar

Profesyonel basketbol takımlarında her oyuncunun bir pozisyonu vardır. Pozisyon, bir oyuncunun oyunu oynamak için yer alması gereken bir iş veya roldür. Eğer herkes işini doğru yapıyorsa, takım genellikle başarılı olur.

  • Oyun kurucu (PG) (1) - oyun kurucular takımı hücumda yönetmekten sorumludur. Topu dışarı çıkarmak (topu kendi takımlarının sahasının yarısından rakip takımın sahasına sürmek) ve bir "atak" veya "oyun" planlamak zorundadırlar - topu bir oyuncuya paslamak ve o da başka bir oyuncuya pas vermek ve bu şekilde bir oyuncu basketbol topunu atana kadar devam etmek. Oyun kurucular küçük olabilir, ancak çok hızlı olmalı ve iyi top kullanmalıdırlar. Ancak PG için en önemli şey geniş bir görüş açısıdır. PG hücumdayken oyunu kontrol etmelidir. Bu yüzden PG'ye 'sahadaki koç' denir.
  • Şutör gard (SG) (2) - Şutör gardlar genellikle oyun kuruculardan biraz daha uzun ve yavaştır. Uzak mesafelerden (üç sayı çizgisi gibi) iyi atışlar yapmaları gerekir.
  • Kısa forvet (SF) (3) - kısa forvetler genellikle hem oyun kuruculardan hem de şutör gardlardan daha uzundur. Takımın en çok yönlü oyuncusudur, ribaunt almaktan asist yapmaya ve sayı atmaya kadar her şeyi yaparlar.
  • Power forvet (PF) (4) - power forvetler genellikle 3 sayı çizgisinin içinde oynayan en güçlü oyunculardan biridir. Görevleri pota altından ribaunt almak ve rakip takımın potasına sayı atmaktır, ancak bir power forvetin takım için en çok sayı atan oyuncu olması alışılmadık bir durumdur.
  • Orta Oyuncu (C) (5) - Orta oyuncular genellikle takımdaki en uzun oyuncu olur. Potaya yakın skor üretirler, ribaunt alırlar ve savunma tarafında şutları bloklarlar. Ayrıca oyuna ilk beşte başlarlar.

Profesyonel basketbol takımlarında daha yaygın olan diğer pozisyonlar basketbolda kullanılır.

  • Swingman - hem kısa forvet hem de şutör gard pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Stretch four (ayrıca köşe oyuncusu) - hem power forward hem de small forward pozisyonlarında oynayabilen bir basketbol oyuncusu. "Stretch four" terimi, dış şut yeteneği ile savunmayı "esnetebilen" bir power forvet ("dört") kavramından gelmektedir.
  • Point forward - hem point guard hem de forvet (small forward veya power forward) pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Forvet-pivot - hem forvet (genellikle power forvet) hem de pivot pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.

Basketbol terimleri/fauller

Oyuncuların oyunu oynarken anlamaları gereken bazı basketbol terimleri vardır. İşte bazı terimler:

  • Draft seçimi, NBA'deki otuz takımdan birinde oynamak üzere seçilen uygun bir oyuncudur
  • Serbest atış, kişisel, teknik, sportmenlik dışı veya diskalifiye edici fauller nedeniyle serbest atış çizgisinden yapılan basketbol atışıdır. Atılan her serbest atış bir sayı değerindedir. Denenen serbest atışların miktarı aşağıdakilere göre belirlenir:
    • kaçırılan saha golü ve çalınan faul 2 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • yapılan saha atışı ve çalınan faul 1 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • kaçırılan 3 sayı denemesi ve çalınan faul 3 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • 3 sayılık atış denemesi ve kazanılan faul 1 serbest atış ile sonuçlanacaktır
    • sportmenlik dışı faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (Tüm Kuzey Amerika kural setlerinde bu faul "flagrant faul" olarak adlandırılır ve aynı cezayı alır).
    • teknik faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (NBA ve WNBA'de teknik fauller 2 yerine 1 serbest atışla sonuçlanır).
  • Saha golü, normal oyunda atılan herhangi bir şuttur. Saha golleri 2 puan değerindedir, ancak atıcı üç sayı çizgisinin dışında değilse bu durumda 3 puan değerindedir.
  • Kişisel faul, diğer takımın bir oyuncusu tarafından yapılan ve hakemler tarafından dezavantaja neden olduğu düşünülen herhangi bir temastır.
  • Teknik faul, belirli basketbol kurallarının ihlalidir. Bunlar şunları içerir:
    • başka bir kişiyle kavga etmek veya kavga etmekle tehdit etmek
    • oyuncu değişikliği zamanı değilken basketbol sahasına girmek
    • bir oyuncunun avantaj elde etmek için saha dışına çıkması (sahadan uzaklaşması)
    • sahada çok fazla oyuncunun oynaması
    • yedek kulübesinde oturmayı reddederek
    • Bir oyuncu diskalifiye edildiğinde (oynama ayrıcalıklarını kaybettiğinde) oyuna geri dönmek.
    • Başka bir oyuncuya veya bir hakeme bağırmak ve/veya küfretmek.
  • Ribaunt, bir şut denendikten ancak kaçırıldıktan sonra basketbol topunu yakalama eylemidir.
  • Asist, bir takım arkadaşına topu paslamak ve takım arkadaşının hemen ardından basketbol çemberine başarılı bir şekilde şut atmasıdır. Asistin sayılması için topu yakaladıktan sonra 2-3 dripling yapılmasına izin verilir.
  • Top çalmak, top süren, şut atan veya pas veren bir kişiye fiziksel olarak dokunmadan (faul yapmadan) topu ondan almaktır.
  • Top kaybı, topu kontrol eden takımın kontrolü kaybetmesi ve diğer takımın kontrolü kazanmasıdır.
  • Walkover, rakip takımın çekilmesi, diskalifiye olması veya hiç müsabaka olmaması durumunda bir takımın otomatik olarak kazanmasıdır.
  • Oyuncu değişikliği, sahadaki bir oyuncuyu yedek kulübesinde oturan başka bir oyuncuyla değiştirme eylemidir.
  • Çifte dripling, bir oyuncunun topu sürüp aldıktan sonra şut çekmeden veya pas vermeden tekrar sürmesidir. Topu iki elle sürmek de çift driplingdir. Bir oyuncu çift dripling yaparsa, top otomatik olarak diğer takıma verilir.
  • Taşıma, bir oyuncunun top sürerken topu fiziksel olarak elleriyle çevirmesidir.
  • Seyahat, topa sahip olan bir oyuncunun top sürmeden her iki ayağını da hareket ettirmesidir. Eğer bir oyuncu hareket ederse, top otomatik olarak rakip takıma geçer.
  • Atış saati, bir takımın basketbol atışı yapmak için sahip olduğu süreyi sınırlamak üzere tasarlanmış bir saattir. Şut saati farklı liglerde farklıdır, ancak genellikle 24 saniye ile 35 saniye arasındadır. Süre bittikten sonra, süre bitmeden önce şut atıp çembere vurmazlarsa veya top potaya girmezse top otomatik olarak rakip takıma verilir.
  • Yedek oyuncu (subs), yedek kulübesindeki bir oyuncunun sahadaki bir oyuncuyla yer değiştirmesidir. Yedek kulübesindeki oyuncunun oynamasına izin verilir ve oyuncu yedek kulübesinde oturur.
  • Atlama topu her oyunun başında olur. Burada top orta çemberden yukarı doğru fırlatılır ve her takımdan bir kişi topa zıplayarak takım arkadaşlarından birine vurmayı hedefler.
  • Dönüşümlü topa sahip olma Oyunun başında bir sıçrama topu vardır. Sıçrama topunu hangi takım "kazanırsa" ok onların kalesine doğru yönelir. Top, ok yönünde gol atmaya çalışan takıma her verildiğinde döndürülür.
  • Clutch, oyunun zor bir anında, genellikle şut saati bitmek üzereyken veya 1 veya 2 sayı farkla kaybeden takımın clutch şutu sayesinde aniden maçı kazanması durumunda yapılan şuttur.
  • Geri saha ihlali, bir oyuncunun topa sahipken yarı saha çizgisini geçmesi ve çizginin üzerinden geriye doğru yürümesi veya yarı saha çizgisinin gerisindeki başka bir oyuncuya pas atmasıdır. Bir savunma oyuncusunun topa dokunması ve topun yarı saha çizgisinin ötesine geçmesi ve hücum oyuncusunun topu "geri sahada" geri alması durumunda bu kuralın geçerli olmadığını unutmayın.
  • 3 saniye ihlali, bir oyuncunun koridorda (potanın önünde büyük kare ile işaretlenmiş alan) 3 saniyeden fazla durmasıdır. Üç saniye ihlali yapan hücum takımı topa sahip olma hakkını kaybeder. Üç saniye ihlali yapan savunma takımına teknik faul verilir.
  • 8 veya 10 saniyelik ihlal, topa sahip olan takımın izin verilen süre içerisinde topu orta çizgiyi geçecek şekilde ilerletememesi durumunda gerçekleşir. Hücum eden takım topa sahip olma hakkını kaybeder. İzin verilen süre uluslararası oyunlarda, NBA ve WNBA'de 8 saniye, kolej ve lise oyunlarında ise hem erkekler hem de kadınlar için 10 saniyedir. Kolej kadın basketbolu bu ihlali ekleyen son basketbol seviyesi olmuş ve bunu sadece 2013-14 sezonu için yapmıştır.

Basketbolda pozisyonlar

Profesyonel basketbol takımlarında her oyuncunun bir pozisyonu vardır. Pozisyon, bir oyuncunun oyunu oynamak için yer alması gereken bir iş veya roldür. Eğer herkes işini doğru yapıyorsa, takım genellikle başarılı olur.

  • Oyun kurucu (PG) (1) - oyun kurucular takımı hücumda yönetmekten sorumludur. Topu dışarı çıkarmak (topu kendi takımlarının sahasının yarısından rakip takımın sahasına sürmek) ve bir "atak" veya "oyun" planlamak zorundadırlar - topu bir oyuncuya paslamak ve o da başka bir oyuncuya pas vermek ve bu şekilde bir oyuncu basketbol topunu atana kadar devam etmek. Oyun kurucular küçük olabilir, ancak çok hızlı olmalı ve iyi top kullanmalıdırlar. Ancak PG için en önemli şey geniş bir görüş açısıdır. PG hücumdayken oyunu kontrol etmelidir. Bu yüzden PG'ye 'sahadaki koç' denir.
  • Şutör gard (SG) (2) - Şutör gardlar genellikle oyun kuruculardan biraz daha uzun ve yavaştır. Uzak mesafelerden (üç sayı çizgisi gibi) iyi atışlar yapmaları gerekir.
  • Kısa forvet (SF) (3) - kısa forvetler genellikle hem oyun kuruculardan hem de şutör gardlardan daha uzundur. Takımın en çok yönlü oyuncusudur, ribaunt almaktan asist yapmaya ve sayı atmaya kadar her şeyi yaparlar.
  • Power forvet (PF) (4) - power forvetler genellikle 3 sayı çizgisinin içinde oynayan en güçlü oyunculardan biridir. Görevleri pota altından ribaund almak ve rakip takımın potasına sayı atmaktır, ancak bir power forvetin takım için en çok sayı atan oyuncu olması alışılmadık bir durumdur.
  • Orta Oyuncu (C) (5) - Orta oyuncular genellikle takımdaki en uzun oyuncu olur. Potaya yakın skor üretirler, ribaunt alırlar ve savunma tarafında şutları bloklarlar. Ayrıca oyuna başlama vuruşuyla başlarlar.

Profesyonel basketbol takımlarında daha yaygın olan diğer pozisyonlar basketbolda kullanılır.

  • Swingman - hem kısa forvet hem de şutör gard pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Stretch four (ayrıca köşe oyuncusu) - hem power forward hem de small forward pozisyonlarında oynayabilen bir basketbol oyuncusu. "Stretch four" terimi, dış şut yeteneğiyle savunmayı "esnetebilen" bir power forvet ("dört") kavramından gelmektedir.
  • Point forward - hem point guard hem de forvet (small forward veya power forward) pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Forvet-pivot - hem forvet (genellikle power forvet) hem de pivot pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.

Basketbol terimleri/fauller

Oyuncuların oyunu oynarken anlamaları gereken bazı basketbol terimleri vardır. İşte bazı terimler:

  • Draft seçimi, NBA'deki otuz takımdan birinde oynamak üzere seçilen uygun bir oyuncudur
  • Serbest atış, kişisel, teknik, sportmenlik dışı veya diskalifiye edici fauller nedeniyle serbest atış çizgisinden yapılan basketbol atışıdır. Atılan her serbest atış bir sayı değerindedir. Denenen serbest atışların miktarı aşağıdakilere göre belirlenir:
    • kaçırılan saha golü ve çalınan faul 2 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • yapılan saha atışı ve çalınan faul 1 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • kaçırılan 3 sayı denemesi ve çalınan faul 3 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • 3 sayılık atış denemesi ve kazanılan faul 1 serbest atış ile sonuçlanacaktır
    • sportmenlik dışı faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (Tüm Kuzey Amerika kural setlerinde bu faul "flagrant faul" olarak adlandırılır ve aynı cezayı alır).
    • teknik faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (NBA ve WNBA'de teknik fauller 2 yerine 1 serbest atışla sonuçlanır).
  • Saha golü, normal oyunda atılan herhangi bir şuttur. Saha golleri 2 puan değerindedir, ancak atıcı üç sayı çizgisinin dışında değilse bu durumda 3 puan değerindedir.
  • Kişisel faul, diğer takımın bir oyuncusu tarafından yapılan ve hakemler tarafından dezavantaja neden olduğu düşünülen herhangi bir temastır.
  • Teknik faul, belirli basketbol kurallarının ihlalidir. Bunlar şunları içerir:
    • başka bir kişiyle kavga etmek veya kavga etmekle tehdit etmek
    • oyuncu değişikliği zamanı değilken basketbol sahasına girmek
    • bir oyuncunun avantaj elde etmek için saha dışına çıkması (sahadan uzaklaşması)
    • sahada çok fazla oyuncunun oynaması
    • yedek kulübesinde oturmayı reddederek
    • Bir oyuncu diskalifiye edildiğinde (oynama ayrıcalıklarını kaybettiğinde) oyuna geri dönmek.
    • Başka bir oyuncuya veya bir hakeme bağırmak ve/veya küfretmek.
  • Ribaunt, bir şut denendikten ancak kaçırıldıktan sonra basketbol topunu yakalama eylemidir.
  • Asist, bir takım arkadaşına topu paslamak ve takım arkadaşının hemen ardından basketbol çemberine başarılı bir şekilde şut atmasıdır. Asistin sayılması için topu yakaladıktan sonra 2-3 dripling yapılmasına izin verilir.
  • Top çalmak, top süren, şut atan veya pas veren bir kişiye fiziksel olarak dokunmadan (faul yapmadan) topu ondan almaktır.
  • Top kaybı, topu kontrol eden takımın kontrolü kaybetmesi ve diğer takımın kontrolü kazanmasıdır.
  • Walkover, rakip takımın çekilmesi, diskalifiye olması veya hiç müsabaka olmaması durumunda bir takımın otomatik olarak kazanmasıdır.
  • Oyuncu değişikliği, sahadaki bir oyuncuyu yedek kulübesinde oturan başka bir oyuncuyla değiştirme eylemidir.
  • Çift top sürme, bir oyuncunun topu sürüp aldıktan sonra şut çekmeden veya pas vermeden tekrar sürmesidir. Topu iki elle sürmek de çift driplingdir. Bir oyuncu çift dripling yaparsa, top otomatik olarak diğer takıma verilir.
  • Taşıma, bir oyuncunun top sürerken topu fiziksel olarak elleriyle çevirmesidir.
  • Seyahat, topa sahip olan bir oyuncunun top sürmeden her iki ayağını da hareket ettirmesidir. Eğer bir oyuncu hareket ederse, top otomatik olarak rakip takıma geçer.
  • Şut saati, bir takımın basketbol şutu atması için gereken süreyi sınırlamak üzere tasarlanmış bir saattir. Şut saati farklı liglerde farklıdır, ancak genellikle 24 saniye ile 35 saniye arasındadır. Süre bittikten sonra, süre bitmeden önce şut atıp çembere vurmazlarsa veya top potaya girmezse top otomatik olarak rakip takıma verilir.
  • Yedek oyuncu (subs), yedek kulübesindeki bir oyuncunun sahadaki bir oyuncuyla yer değiştirmesidir. Yedek kulübesindeki oyuncunun oynamasına izin verilir ve oyuncu yedek kulübesinde oturur.
  • Atlama topu her oyunun başında olur. Burada top orta çemberden yukarı doğru fırlatılır ve her takımdan bir kişi topa zıplayarak takım arkadaşlarından birine vurmayı hedefler.
  • Dönüşümlü topa sahip olma Oyunun başında bir sıçrama topu vardır. Sıçrama topunu hangi takım "kazanırsa" ok onların kalesine doğru yönelir. Top, ok yönünde gol atmaya çalışan takıma her verildiğinde döndürülür.
  • Clutch, oyunun zor bir anında, genellikle şut saati bitmek üzereyken veya 1 veya 2 sayı farkla kaybeden takımın clutch şutu sayesinde aniden maçı kazanması durumunda yapılan şuttur.
  • Geri saha ihlali, bir oyuncunun topa sahipken yarı saha çizgisini geçmesi ve çizginin üzerinden geriye doğru yürümesi veya yarı saha çizgisinin gerisindeki başka bir oyuncuya pas atmasıdır. Bir savunma oyuncusunun topa dokunması ve topun yarı saha çizgisinin ötesine geçmesi ve hücum oyuncusunun topu "geri sahada" geri alması durumunda bu kuralın geçerli olmadığını unutmayın.
  • 3 saniye ihlali, bir oyuncunun koridorda (potanın önünde büyük kare ile işaretlenmiş alan) 3 saniyeden fazla durmasıdır. Üç saniye ihlali yapan hücum takımı topa sahip olma hakkını kaybeder. Üç saniye ihlali yapan savunma takımına teknik faul verilir.
  • 8 veya 10 saniyelik ihlal, topa sahip olan takımın izin verilen süre içerisinde topu orta çizgiyi geçecek şekilde ilerletememesi durumunda gerçekleşir. Hücum eden takım topa sahip olma hakkını kaybeder. İzin verilen süre uluslararası oyunlarda, NBA ve WNBA'de 8 saniye, kolej ve lise oyunlarında ise hem erkekler hem de kadınlar için 10 saniyedir. Kolej kadın basketbolu bu ihlali ekleyen son basketbol seviyesi olmuş ve bunu sadece 2013-14 sezonu için yapmıştır.

Basketbolda pozisyonlar

Profesyonel basketbol takımlarında her oyuncunun bir pozisyonu vardır. Pozisyon, bir oyuncunun oyunu oynamak için yer alması gereken bir iş veya roldür. Eğer herkes işini doğru yapıyorsa, takım genellikle başarılı olur.

  • Oyun kurucu (PG) (1) - oyun kurucular takımı hücumda yönetmekten sorumludur. Topu dışarı çıkarmak (topu kendi takımlarının sahasının yarısından rakip takımın sahasına sürmek) ve bir "atak" veya "oyun" planlamak zorundadırlar - topu bir oyuncuya paslamak ve o da başka bir oyuncuya pas vermek ve bu şekilde bir oyuncu basketbol topunu atana kadar devam etmek. Oyun kurucular küçük olabilir, ancak çok hızlı olmalı ve iyi top kullanmalıdırlar. Ancak PG için en önemli şey geniş bir görüş açısıdır. PG hücumdayken oyunu kontrol etmelidir. Bu yüzden PG'ye 'sahadaki koç' denir.
  • Şutör gard (SG) (2) - Şutör gardlar genellikle oyun kuruculardan biraz daha uzun ve yavaştır. Uzak mesafelerden (üç sayı çizgisi gibi) iyi atışlar yapmaları gerekir.
  • Kısa forvet (SF) (3) - kısa forvetler genellikle hem oyun kuruculardan hem de şutör gardlardan daha uzundur. Takımın en çok yönlü oyuncusudur, ribaunt almaktan asist yapmaya ve sayı atmaya kadar her şeyi yaparlar.
  • Power forvet (PF) (4) - power forvetler genellikle 3 sayı çizgisinin içinde oynayan en güçlü oyunculardan biridir. Görevleri pota altından ribaund almak ve rakip takımın potasına sayı atmaktır, ancak bir power forvetin takım için en çok sayı atan oyuncu olması alışılmadık bir durumdur.
  • Orta Oyuncu (C) (5) - Orta oyuncular genellikle takımdaki en uzun oyuncu olur. Potaya yakın skor üretirler, ribaunt alırlar ve savunma tarafında şutları bloklarlar. Ayrıca oyuna başlama vuruşuyla başlarlar.

Profesyonel basketbol takımlarında daha yaygın olan diğer pozisyonlar basketbolda kullanılır.

  • Swingman - hem kısa forvet hem de şutör gard pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Stretch four (ayrıca köşe oyuncusu) - hem power forward hem de small forward pozisyonlarında oynayabilen bir basketbol oyuncusu. "Stretch four" terimi, dış şut yeteneğiyle savunmayı "esnetebilen" bir power forvet ("dört") kavramından gelmektedir.
  • Point forward - hem point guard hem de forvet (small forward veya power forward) pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Forvet-pivot - hem forvet (genellikle power forvet) hem de pivot pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.

Basketbol terimleri/fauller

Oyuncuların oyunu oynarken anlamaları gereken bazı basketbol terimleri vardır. İşte bazı terimler:

  • Draft seçimi, NBA'deki otuz takımdan birinde oynamak üzere seçilen uygun bir oyuncudur
  • Serbest atış, kişisel, teknik, sportmenlik dışı veya diskalifiye edici fauller nedeniyle serbest atış çizgisinden yapılan basketbol atışıdır. Atılan her serbest atış bir sayı değerindedir. Denenen serbest atışların miktarı aşağıdakilere göre belirlenir:
    • kaçırılan saha golü ve çalınan faul 2 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • yapılan saha atışı ve çalınan faul 1 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • kaçırılan 3 sayı denemesi ve çalınan faul 3 serbest atışla sonuçlanacaktır
    • 3 sayılık atış denemesi ve kazanılan faul 1 serbest atış ile sonuçlanacaktır
    • sportmenlik dışı faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (Tüm Kuzey Amerika kural setlerinde bu faul "flagrant faul" olarak adlandırılır ve aynı cezayı alır).
    • teknik faul, 2 serbest atış ve aynı takımın topa sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. (NBA ve WNBA'de teknik fauller 2 yerine 1 serbest atışla sonuçlanır).
  • Saha golü, normal oyunda atılan herhangi bir şuttur. Saha golleri 2 puan değerindedir, ancak atıcı üç sayı çizgisinin dışında değilse bu durumda 3 puan değerindedir.
  • Kişisel faul, diğer takımın bir oyuncusu tarafından yapılan ve hakemler tarafından dezavantaja neden olduğu düşünülen herhangi bir temastır.
  • Teknik faul, belirli basketbol kurallarının ihlalidir. Bunlar şunları içerir:
    • başka bir kişiyle kavga etmek veya kavga etmekle tehdit etmek
    • oyuncu değişikliği zamanı değilken basketbol sahasına girmek
    • bir oyuncunun avantaj elde etmek için saha dışına çıkması (sahadan uzaklaşması)
    • sahada çok fazla oyuncunun oynaması
    • yedek kulübesinde oturmayı reddederek
    • Bir oyuncu diskalifiye edildiğinde (oynama ayrıcalıklarını kaybettiğinde) oyuna geri dönmek.
    • Başka bir oyuncuya veya bir hakeme bağırmak ve/veya küfretmek.
  • Ribaunt, bir şut denendikten ancak kaçırıldıktan sonra basketbol topunu yakalama eylemidir.
  • Asist, bir takım arkadaşına topu paslamak ve takım arkadaşının hemen ardından basketbol çemberine başarılı bir şekilde şut atmasıdır. Asistin sayılması için topu yakaladıktan sonra 2-3 dripling yapılmasına izin verilir.
  • Top çalmak, top süren, şut atan veya pas veren bir kişiye fiziksel olarak dokunmadan (faul yapmadan) topu ondan almaktır.
  • Top kaybı, topu kontrol eden takımın kontrolü kaybetmesi ve diğer takımın kontrolü kazanmasıdır.
  • Walkover, rakip takımın çekilmesi, diskalifiye olması veya hiç müsabaka olmaması durumunda bir takımın otomatik olarak kazanmasıdır.
  • Oyuncu değişikliği, sahadaki bir oyuncuyu yedek kulübesinde oturan başka bir oyuncuyla değiştirme eylemidir.
  • Çifte dripling, bir oyuncunun topu sürüp aldıktan sonra şut çekmeden veya pas vermeden tekrar sürmesidir. Topu iki elle sürmek de çift driplingdir. Bir oyuncu çift dripling yaparsa, top otomatik olarak diğer takıma verilir.
  • Taşıma, bir oyuncunun top sürerken topu fiziksel olarak elleriyle çevirmesidir.
  • Seyahat, topa sahip olan bir oyuncunun top sürmeden her iki ayağını da hareket ettirmesidir. Bir oyuncu hareket ederse, top otomatik olarak rakip takıma verilir.
  • Şut saati, bir takımın basketbol şutu atması için gereken süreyi sınırlamak üzere tasarlanmış bir saattir. Şut saati farklı liglerde farklıdır, ancak genellikle 24 saniye ile 35 saniye arasındadır. Süre dolduktan sonra, süre dolmadan önce şut atıp çembere vurmazlarsa veya top potaya girmezse top otomatik olarak rakip takıma verilir.
  • Yedek oyuncu (subs), yedek kulübesindeki bir oyuncunun sahadaki bir oyuncuyla yer değiştirmesidir. Yedek kulübesindeki oyuncunun oynamasına izin verilir ve oyuncu yedek kulübesinde oturur.
  • Atlama topu her oyunun başında olur. Burada top orta çemberden yukarı doğru fırlatılır ve her takımdan bir kişi topa zıplayarak takım arkadaşlarından birine vurmayı hedefler.
  • Dönüşümlü topa sahip olma Oyunun başında bir sıçrama topu vardır. Sıçrama topunu hangi takım "kazanırsa" ok onların kalesine doğru yönelir. Top, ok yönünde gol atmaya çalışan takıma her verildiğinde döndürülür.
  • Clutch, oyunun zor bir anında, genellikle şut saati bitmek üzereyken veya 1 veya 2 sayı farkla kaybeden takımın clutch şutu sayesinde aniden maçı kazanması durumunda yapılan şuttur.
  • Geri saha ihlali, bir oyuncunun topa sahipken yarı saha çizgisini geçmesi ve çizginin üzerinden geriye doğru yürümesi veya yarı saha çizgisinin gerisindeki başka bir oyuncuya pas atmasıdır. Bir savunma oyuncusunun topa dokunması ve topun yarı saha çizgisinin ötesine geçmesi ve hücum oyuncusunun topu "geri sahada" geri alması durumunda bu kuralın geçerli olmadığını unutmayın.
  • 3 saniye ihlali, bir oyuncunun koridorda (potanın önündeki büyük kare ile işaretli alan) 3 saniyeden fazla durmasıdır. Üç saniye ihlali yapan hücum takımı topa sahip olma hakkını kaybeder. Üç saniye ihlali yapan savunma takımına teknik faul verilir.
  • 8 veya 10 saniyelik ihlal, topa sahip olan takımın izin verilen süre içerisinde topu orta çizgiyi geçecek şekilde ilerletememesi durumunda gerçekleşir. Hücum eden takım topa sahip olma hakkını kaybeder. İzin verilen süre uluslararası oyunlarda, NBA ve WNBA'de 8 saniye, kolej ve lise oyunlarında ise hem erkekler hem de kadınlar için 10 saniyedir. Kolej kadın basketbolu bu ihlali ekleyen son basketbol seviyesi olmuş ve bunu sadece 2013-14 sezonu için yapmıştır.

Basketbolda pozisyonlar

Profesyonel basketbol takımlarında her oyuncunun bir pozisyonu vardır. Pozisyon, bir oyuncunun oyunu oynamak için yer alması gereken bir iş veya roldür. Eğer herkes işini doğru yapıyorsa, takım genellikle başarılı olur.

  • Oyun kurucu (PG) (1) - oyun kurucular takımı hücumda yönetmekten sorumludur. Topu dışarı çıkarmak (topu kendi takımlarının sahasının yarısından rakip takımın sahasına sürmek) ve bir "atak" veya "oyun" planlamak zorundadırlar - topu bir oyuncuya paslamak ve o da başka bir oyuncuya pas vermek ve bu şekilde bir oyuncu basketbol topunu atana kadar devam etmek. Oyun kurucular küçük olabilir, ancak çok hızlı olmalı ve iyi top kullanmalıdırlar. Ancak PG için en önemli şey geniş bir görüş açısıdır. PG hücumdayken oyunu kontrol etmelidir. Bu yüzden PG'ye 'sahadaki koç' denir.
  • Şutör gard (SG) (2) - Şutör gardlar genellikle oyun kuruculardan biraz daha uzun ve yavaştır. Uzak mesafelerden (üç sayı çizgisi gibi) iyi atışlar yapmaları gerekir.
  • Kısa forvet (SF) (3) - kısa forvetler genellikle hem oyun kuruculardan hem de şutör gardlardan daha uzundur. Takımın en çok yönlü oyuncusudur, ribaunt almaktan asist yapmaya ve sayı atmaya kadar her şeyi yaparlar.
  • Power forvet (PF) (4) - power forvetler genellikle 3 sayı çizgisinin içinde oynayan en güçlü oyunculardan biridir. Görevleri pota altından ribaund almak ve rakip takımın potasına sayı atmaktır, ancak bir power forvetin takım için en çok sayı atan oyuncu olması alışılmadık bir durumdur.
  • Orta Oyuncu (C) (5) - Orta oyuncular genellikle takımdaki en uzun oyuncu olur. Potaya yakın skor üretirler, ribaunt alırlar ve savunma tarafında şutları bloklarlar. Ayrıca oyuna ilk beşte başlarlar.

Profesyonel basketbol takımlarında daha yaygın olan diğer pozisyonlar basketbolda kullanılır.

  • Swingman - hem kısa forvet hem de şutör gard pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Stretch four (ayrıca köşe oyuncusu) - hem power forward hem de small forward pozisyonlarında oynayabilen bir basketbol oyuncusu. "Stretch four" terimi, dış şut yeteneği ile savunmayı "esnetebilen" bir power forvet ("dört") kavramından gelmektedir.
  • Point forward - hem point guard hem de forvet (small forward veya power forward) pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.
  • Forvet-pivot - hem forvet (genellikle power forvet) hem de pivot pozisyonlarında oynayabilen basketbol oyuncusu.

Varyasyonlar

Birçok basketbol türü vardır. Bazıları engelliler içindir, bazıları daha çok belirli bir grup tarafından oynanır, bazıları sahanın sadece yarısı kullanılarak oynanır ve bazıları da daha az oyuncu olduğunda oynanır.

3'te 3

Bu, basketbolun en popüler "pick up game" varyasyonudur. Pick up oyunları, resmi takımlar yerine takımların sahada seçildiği oyunlardır. Hakem olmadığı için bu daha rahat oyun, resmi oyunlara göre daha rahat kurallara sahiptir. Her takımda 5 oyuncu yerine sadece üç oyuncu vardır, dolayısıyla adı da buradan gelmektedir.

Kesin kurallar yerden yere değişmekle birlikte, çoğu oyunda tipik olarak bulunan birkaç ortak kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Oyuncular kendi faullerini ve ihlallerini kendileri belirler.
  • Oyuncular topu üç sayı çizgisinin üstünden içeri sokarlar.
  • Top kaybından sonra, topu alan takım sayı atmaya çalışmadan önce serbest atış veya üç sayı çizgisini geçmelidir.
  • Herhangi bir faulde top içeri girer. Faul atışı yoktur.
  • Normal atışlar bir puan, 3 sayı yayının ötesindeki atışlar ise 2 puan değerindedir.
  • Oyun, süreye bağlı olmak yerine önceden belirlenmiş bir skora göre oynanır.
  • İlk topa kimin sahip olacağına bir veya daha fazla oyuncunun 3 sayılık atış yapmasıyla karar verilir. (Eğer bir oyuncu, atışı yaparsa topu önce kendi takımı alır, yapamazsa diğer takım alır. Bazen "atış ölümü" olarak da adlandırılır).

Resmi olarak desteklenen 3'e 3 turnuvalar olsa da, oyun çoğunlukla resmi bir lig olmadan oynanmaktadır.

2 ve 4 kişilik takımlarla oynanan varyasyonlar genellikle aynı formatı takip eder.

Yirmi bir

Yirmi bir (21), takımları içermeyen bir basketbol çeşididir. Genellikle tek sayıda oyuncu ile veya 3'e 3 oyun için çok az oyuncu olduğunda oynanır.

21'in amacı tam olarak 21 puan kazanmaktır. Oyuncular kendi sayılarını takip eder ve basket attıktan sonra sayılarını söylerler. Tüm oyuncular diğer tüm oyunculara karşı savunma yapar ve bir ıskada ribaunt için yarışır.

Bir oyuncu bir atış yaptığında 2 sayı kazanır ve ardından bir dizi serbest atış deneyerek ek 3 sayı kazanma şansı elde eder. Bir oyuncu serbest atış yaparsa, ek bir puan ve ek bir serbest atış hakkı kazanır. Eğer bir oyuncu üst üste üç serbest atış yaparsa, top oyun alanının en üst noktasına verilir ve diğer oyuncular savunma yapabilir.

Özel bir kurala göre, bir oyuncu 20 sayı atıp bir serbest atış kaçırırsa veya 17 sayı atıp üç serbest atışı da yaparsa, puanı 15'e geri alınır. Bunun nedeni, bir sonraki basketlerinin onları 21 sayının üzerine çıkaracak olması ve oyunun amacının tam olarak 21 sayıya ulaşmak olmasıdır.

Takım olmadığı için, 21'e özel bir dizi kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Faul, seyahat ihlali ya da saha dışına çıkma yoktur. Bunlardan herhangi birine rağmen oyun devam eder. Ancak dripling yapmayarak, kasıtlı olarak çift dripling yaparak veya çok sert faul yaparak kuralları açıkça ihlal etmek kabul edilmez ve diğer oyuncular tarafından ele alınır.
  • Bazı oyuncular, çok sert faul yapılan bir oyuncuya topu geri vererek onur sistemi kullanır.
  • Savunmacıların hepsi genellikle topa sahip olan kişinin üzerine çullanmaz, bunun yerine şut atıp ıskalayan son kişi savunma yaparken diğerleri "geri çekilir" ve ribaundu arar.

Tekerlekli sandalye basketbolu

Bu varyasyonda, oyuncuların hepsi tekerlekli sandalyede oturur. Bu oyun genellikle yürüyemeyen veya vücut basketbolu oynayamayan kişiler tarafından oynanır. Kurallar biraz değiştirilmiştir, ancak oyun aynı genel kavramları takip eder.

Varyasyonlar

Birçok basketbol türü vardır. Bazıları engelliler içindir, bazıları daha çok belirli bir grup tarafından oynanır, bazıları sahanın sadece yarısı kullanılarak oynanır ve bazıları da daha az oyuncu olduğunda oynanır.

3'te 3

Bu, basketbolun en popüler "pick up game" varyasyonudur. Pick up oyunları, resmi takımlar yerine takımların sahada seçildiği oyunlardır. Hakem olmadığı için bu daha rahat oyun, resmi oyunlara göre daha rahat kurallara sahiptir. Her takımda 5 oyuncu yerine sadece üç oyuncu vardır, dolayısıyla adı da buradan gelmektedir.

Kesin kurallar yerden yere değişmekle birlikte, çoğu oyunda tipik olarak bulunan birkaç ortak kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Oyuncular kendi faullerini ve ihlallerini kendileri belirler.
  • Oyuncular topu üç sayı çizgisinin üstünden içeri sokarlar.
  • Top kaybından sonra, topu alan takım sayı atmaya çalışmadan önce serbest atış veya üç sayı çizgisini geçmelidir.
  • Herhangi bir faulde top içeri girer. Faul atışı yoktur.
  • Normal atışlar bir puan, 3 sayı yayının ötesindeki atışlar ise 2 puan değerindedir.
  • Oyun, süreye bağlı olmak yerine önceden belirlenmiş bir skora göre oynanır.
  • İlk topa kimin sahip olacağına bir veya daha fazla oyuncunun 3 sayılık atış yapmasıyla karar verilir. (Eğer bir oyuncu, atışı yaparsa topu önce kendi takımı alır, yapamazsa diğer takım alır. Bazen "atış ölümü" olarak da adlandırılır).

Resmi olarak desteklenen 3'e 3 turnuvalar olsa da, oyun çoğunlukla resmi bir lig olmadan oynanmaktadır.

2 ve 4 kişilik takımlarla oynanan varyasyonlar genellikle aynı formatı takip eder.

Yirmi bir

Yirmi bir (21), takımları içermeyen bir basketbol çeşididir. Genellikle tek sayıda oyuncu ile veya 3'e 3 oyun için çok az oyuncu olduğunda oynanır.

21'in amacı tam olarak 21 puan kazanmaktır. Oyuncular kendi sayılarını takip eder ve basket attıktan sonra sayılarını söylerler. Tüm oyuncular diğer tüm oyunculara karşı savunma yapar ve bir ıskada ribaunt için yarışır.

Bir oyuncu bir atış yaptığında 2 sayı kazanır ve ardından bir dizi serbest atış deneyerek ek 3 sayı kazanma şansı elde eder. Bir oyuncu serbest atış yaparsa, ek bir puan ve ek bir serbest atış hakkı kazanır. Eğer bir oyuncu üst üste üç serbest atış yaparsa, top oyun alanının en üst noktasına verilir ve diğer oyuncular savunma yapabilir.

Özel bir kurala göre, bir oyuncu 20 sayı atıp bir serbest atış kaçırırsa veya 17 sayı atıp üç serbest atışı da yaparsa, puanı 15'e geri alınır. Bunun nedeni, bir sonraki basketlerinin onları 21 sayının üzerine çıkaracak olması ve oyunun amacının tam olarak 21 sayıya ulaşmak olmasıdır.

Takım olmadığı için, 21'e özel bir dizi kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Faul, seyahat ihlali ya da saha dışına çıkma yoktur. Bunlardan herhangi birine rağmen oyun devam eder. Ancak dripling yapmayarak, kasıtlı olarak çift dripling yaparak veya çok sert faul yaparak kuralları açıkça ihlal etmek kabul edilmez ve diğer oyuncular tarafından ele alınır.
  • Bazı oyuncular, çok sert faul yapılan bir oyuncuya topu geri vererek onur sistemi kullanır.
  • Savunmacıların hepsi genellikle topa sahip olan kişinin üzerine çullanmaz, bunun yerine şut atıp ıskalayan son kişi savunma yaparken diğerleri "geri çekilir" ve ribaundu arar.

H-O-R-S-E

H-O-R-S-E, (at diye okunur) oyunu iki veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır. Topu kontrol eden oyuncu istediği şekilde atış yapmaya çalışır. Diğer oyuncu da onun atışını tekrarlamak zorundadır. Eğer ıskalarlarsa, at kelimesini bitirmek için yeterli harf elde edene kadar bir H eklenir ve kaybederler. Topa sahip olan oyuncu atışını kaçırırsa, hiçbir harf eklenmez ve kontrol bir sonraki oyuncuya geçer.

Tekerlekli sandalye basketbolu

Bu varyasyonda, oyuncuların hepsi tekerlekli sandalyede oturur. Bu oyun genellikle yürüyemeyen veya normal basketbol oynayamayan kişiler tarafından oynanır. Kurallar biraz değiştirilmiştir, ancak oyun aynı genel kavramları takip eder.

Varyasyonlar

Birçok basketbol türü vardır. Bazıları engelliler içindir, bazıları daha çok belirli bir grup tarafından oynanır, bazıları sahanın sadece yarısı kullanılarak oynanır ve bazıları da daha az oyuncu olduğunda oynanır.

3'te 3

Bu, basketbolun en popüler "pick up game" varyasyonudur. Pick up oyunları, resmi takımlar yerine takımların sahada seçildiği oyunlardır. Hakem olmadığı için, bu daha rahat oyunun resmi oyunlara göre daha rahat kuralları vardır. Her takımda 5 oyuncu yerine sadece üç oyuncu vardır, dolayısıyla adı da buradan gelmektedir.

Kesin kurallar yerden yere değişmekle birlikte, çoğu oyunda tipik olarak bulunan birkaç ortak kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Oyuncular kendi faullerini ve ihlallerini kendileri belirler.
  • Oyuncular topu üç sayı çizgisinin üstünden içeri sokarlar.
  • Top kaybından sonra, topu alan takım sayı atmaya çalışmadan önce serbest atış veya üç sayı çizgisini geçmelidir.
  • Herhangi bir faulde top içeri girer. Faul atışı yoktur.
  • Normal atışlar bir puan, 3 sayı yayının ötesindeki atışlar ise 2 puan değerindedir.
  • Oyun, süreye bağlı olmak yerine önceden belirlenmiş bir skora göre oynanır.
  • İlk topa kimin sahip olacağına bir veya daha fazla oyuncunun 3 sayılık atış yapmasıyla karar verilir. (Eğer bir oyuncu, atışı yaparsa topu önce kendi takımı alır, yapamazsa diğer takım alır. Bazen "atış ölümü" olarak da adlandırılır).

Resmi olarak desteklenen 3'e 3 turnuvalar olsa da, oyun çoğunlukla resmi bir lig olmadan oynanmaktadır.

2 ve 4 kişilik takımlarla oynanan varyasyonlar genellikle aynı formatı takip eder.

Yirmi bir

Yirmi bir (21), takımları içermeyen bir basketbol çeşididir. Genellikle tek sayıda oyuncu ile veya 3'e 3 oyun için çok az oyuncu olduğunda oynanır.

21'in amacı tam olarak 21 puan kazanmaktır. Oyuncular kendi sayılarını takip eder ve basket attıktan sonra sayılarını söylerler. Tüm oyuncular diğer tüm oyunculara karşı savunma yapar ve bir ıskada ribaunt için yarışır.

Bir oyuncu bir atış yaptığında 2 sayı kazanır ve ardından bir dizi serbest atış deneyerek ek 3 sayı kazanma şansı elde eder. Bir oyuncu serbest atış yaparsa, ek bir puan ve ek bir serbest atış hakkı kazanır. Eğer bir oyuncu üst üste üç serbest atış yaparsa, top oyun alanının en üst noktasına verilir ve diğer oyuncular savunma yapabilir.

Özel bir kurala göre, bir oyuncu 20 sayı atıp serbest atış kaçırırsa veya 17 sayı atıp üç serbest atışı da yaparsa, skoru 15'e geri alınır. Bunun nedeni, bir sonraki basketlerinin onları 21 sayının üzerine çıkaracak olması ve oyunun amacının tam olarak 21 sayıya ulaşmak olmasıdır.

Takım olmadığı için, 21'e özel bir dizi kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Faul, seyahat ihlali ya da saha dışına çıkma yoktur. Bunlardan herhangi birine rağmen oyun devam eder. Ancak dripling yapmayarak, kasıtlı olarak çift dripling yaparak veya çok sert faul yaparak kuralları açıkça ihlal etmek kabul edilmez ve diğer oyuncular tarafından ele alınır.
  • Bazı oyuncular, çok sert faul yapılan bir oyuncuya topu geri vererek onur sistemi kullanır.
  • Savunmacıların hepsi genellikle topa sahip olan kişinin üzerine çullanmaz, bunun yerine şut atıp ıskalayan son kişi savunma yaparken diğerleri "geri çekilir" ve ribaundu arar.

H-O-R-S-E

H-O-R-S-E, (at diye okunur) oyunu iki veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır. Topu kontrol eden oyuncu istediği şekilde atış yapmaya çalışır. Diğer oyuncu da onun atışını tekrarlamak zorundadır. Eğer ıskalarlarsa, at kelimesini bitirmek için yeterli harf elde edene kadar bir H eklenir ve kaybederler. Topa sahip olan oyuncu atışını kaçırırsa, hiçbir harf eklenmez ve kontrol bir sonraki oyuncuya geçer.

Tekerlekli sandalye basketbolu

Bu varyasyonda, oyuncuların hepsi tekerlekli sandalyede oturur. Bu oyun genellikle yürüyemeyen veya normal basketbol oynayamayan kişiler tarafından oynanır. Kurallar biraz değiştirilmiştir, ancak oyun aynı genel kavramları takip eder.

Varyasyonlar

Birçok basketbol türü vardır. Bazıları engelliler içindir, bazıları daha çok belirli bir grup tarafından oynanır, bazıları sahanın sadece yarısı kullanılarak oynanır ve bazıları da daha az oyuncu olduğunda oynanır.

3'te 3

Bu, basketbolun en popüler "pick up game" varyasyonudur. Pick up oyunları, resmi takımlar yerine takımların sahada seçildiği oyunlardır. Hakem olmadığı için bu daha rahat oyun, resmi oyunlara göre daha rahat kurallara sahiptir. Her takımda 5 oyuncu yerine sadece üç oyuncu vardır, dolayısıyla adı da buradan gelmektedir.

Kesin kurallar yerden yere değişmekle birlikte, çoğu oyunda tipik olarak bulunan birkaç ortak kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Oyuncular kendi faullerini ve ihlallerini kendileri belirler.
  • Oyuncular topu üç sayı çizgisinin üstünden içeri sokarlar.
  • Top kaybından sonra, topu alan takım sayı atmaya çalışmadan önce serbest atış veya üç sayı çizgisini geçmelidir.
  • Herhangi bir faulde top içeri girer. Faul atışı yoktur.
  • Normal atışlar bir puan, 3 sayı yayının ötesindeki atışlar ise 2 puan değerindedir.
  • Oyun, süreye bağlı olmak yerine önceden belirlenmiş bir skora göre oynanır.
  • İlk topa kimin sahip olacağına bir veya daha fazla oyuncunun 3 sayılık atış yapmasıyla karar verilir. (Eğer bir oyuncu, atışı yaparsa topu önce kendi takımı alır, yapamazsa diğer takım alır. Bazen "atış ölümü" olarak da adlandırılır).

Resmi olarak desteklenen 3'e 3 turnuvalar olsa da, oyun çoğunlukla resmi bir lig olmadan oynanmaktadır.

2 ve 4 kişilik takımlarla oynanan varyasyonlar genellikle aynı formatı takip eder.

Yirmi bir

Yirmi bir (21), takımları içermeyen bir basketbol çeşididir. Genellikle tek sayıda oyuncu ile veya 3'e 3 oyun için çok az oyuncu olduğunda oynanır.

21'in amacı tam olarak 21 puan kazanmaktır. Oyuncular kendi sayılarını takip eder ve basket attıktan sonra sayılarını söylerler. Tüm oyuncular diğer tüm oyunculara karşı savunma yapar ve bir ıskada ribaunt için yarışır.

Bir oyuncu bir atış yaptığında 2 sayı kazanır ve ardından bir dizi serbest atış deneyerek ek 3 sayı kazanma şansı elde eder. Bir oyuncu serbest atış yaparsa, ek bir puan ve ek bir serbest atış hakkı kazanır. Eğer bir oyuncu üst üste üç serbest atış yaparsa, top oyun alanının en üst noktasına verilir ve diğer oyuncular savunma yapabilir.

Özel bir kurala göre, bir oyuncu 20 sayı atıp serbest atış kaçırırsa veya 17 sayı atıp üç serbest atışı da yaparsa, skoru 15'e geri alınır. Bunun nedeni, bir sonraki basketlerinin onları 21 sayının üzerine çıkaracak olması ve oyunun amacının tam olarak 21 sayıya ulaşmak olmasıdır.

Takım olmadığı için, 21'e özel bir dizi kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Faul, seyahat ihlali ya da saha dışına çıkma yoktur. Bunlardan herhangi birine rağmen oyun devam eder. Ancak dripling yapmayarak, kasıtlı olarak çift dripling yaparak veya çok sert faul yaparak kuralları açıkça ihlal etmek kabul edilmez ve diğer oyuncular tarafından ele alınır.
  • Bazı oyuncular, çok sert faul yapılan bir oyuncuya topu geri vererek onur sistemi kullanır.
  • Savunmacıların hepsi genellikle topa sahip olan kişinin üzerine çullanmaz, bunun yerine şut atıp ıskalayan son kişi savunma yaparken diğerleri "geri çekilir" ve ribaundu arar.

H-O-R-S-E

H-O-R-S-E, (at diye okunur) oyunu iki veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır. Topu kontrol eden oyuncu istediği şekilde atış yapmaya çalışır. Diğer oyuncu da onun atışını tekrarlamak zorundadır. Eğer ıskalarlarsa, at kelimesini bitirmek için yeterli harf elde edene kadar bir H eklenir ve kaybederler. Topa sahip olan oyuncu atışını kaçırırsa, hiçbir harf eklenmez ve kontrol bir sonraki oyuncuya geçer.

Tekerlekli sandalye basketbolu

Bu varyasyonda, oyuncuların hepsi tekerlekli sandalyede oturur. Bu oyun genellikle yürüyemeyen veya normal basketbol oynayamayan kişiler tarafından oynanır. Kurallar biraz değiştirilmiştir, ancak oyun aynı genel kavramları takip eder.

Varyasyonlar

Birçok basketbol türü vardır. Bazıları engelliler içindir, bazıları daha çok belirli bir grup tarafından oynanır, bazıları sahanın sadece yarısı kullanılarak oynanır ve bazıları da daha az oyuncu olduğunda oynanır.

3'te 3

Bu, basketbolun en popüler "pick up game" varyasyonudur. Pick up oyunları, resmi takımlar yerine takımların sahada seçildiği oyunlardır. Hakem olmadığı için bu daha rahat oyun, resmi oyunlara göre daha rahat kurallara sahiptir. Her takımda 5 oyuncu yerine sadece üç oyuncu vardır, dolayısıyla adı da buradan gelmektedir.

Kesin kurallar yerden yere değişmekle birlikte, çoğu oyunda tipik olarak bulunan birkaç ortak kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Oyuncular kendi faullerini ve ihlallerini kendileri belirler.
  • Oyuncular topu üç sayı çizgisinin üstünden içeri sokarlar.
  • Top kaybından sonra, topu alan takım sayı atmaya çalışmadan önce serbest atış veya üç sayı çizgisini geçmelidir.
  • Herhangi bir faulde top içeri girer. Faul atışı yoktur.
  • Normal atışlar bir puan, 3 sayı yayının ötesindeki atışlar ise 2 puan değerindedir.
  • Oyun, süreye bağlı olmak yerine önceden belirlenmiş bir skora göre oynanır.
  • İlk topa kimin sahip olacağına bir veya daha fazla oyuncunun 3 sayılık atış yapmasıyla karar verilir. (Eğer bir oyuncu, atışı yaparsa topu önce kendi takımı alır, yapamazsa diğer takım alır. Bazen "atış ölümü" olarak da adlandırılır).

Resmi olarak desteklenen 3'e 3 turnuvalar olsa da, oyun çoğunlukla resmi bir lig olmadan oynanmaktadır.

2 ve 4 kişilik takımlarla oynanan varyasyonlar genellikle aynı formatı takip eder.

Yirmi bir

Yirmi bir (21), takımları içermeyen bir basketbol çeşididir. Genellikle tek sayıda oyuncu ile veya 3'e 3 oyun için çok az oyuncu olduğunda oynanır.

21'in amacı tam olarak 21 puan kazanmaktır. Oyuncular kendi sayılarını takip eder ve basket attıktan sonra sayılarını söylerler. Tüm oyuncular diğer tüm oyunculara karşı savunma yapar ve bir ıskada ribaunt için yarışır.

Bir oyuncu bir atış yaptığında 2 sayı kazanır ve ardından bir dizi serbest atış deneyerek ek 3 sayı kazanma şansı elde eder. Bir oyuncu serbest atış yaparsa, ek bir puan ve ek bir serbest atış hakkı kazanır. Eğer bir oyuncu üst üste üç serbest atış yaparsa, top oyun alanının en üst noktasına verilir ve diğer oyuncular savunma yapabilir.

Özel bir kurala göre, bir oyuncu 20 sayı atıp bir serbest atış kaçırırsa veya 17 sayı atıp üç serbest atışı da yaparsa, puanı 15'e geri alınır. Bunun nedeni, bir sonraki basketlerinin onları 21 sayının üzerine çıkaracak olması ve oyunun amacının tam olarak 21 sayıya ulaşmak olmasıdır.

Takım olmadığı için, 21'e özel bir dizi kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Faul, seyahat ihlali ya da saha dışına çıkma yoktur. Bunlardan herhangi birine rağmen oyun devam eder. Ancak dripling yapmayarak, kasıtlı olarak çift dripling yaparak veya çok sert faul yaparak kuralları açıkça ihlal etmek kabul edilmez ve diğer oyuncular tarafından ele alınır.
  • Bazı oyuncular, çok sert faul yapılan bir oyuncuya topu geri vererek onur sistemi kullanır.
  • Savunmacıların hepsi genellikle topa sahip olan kişinin üzerine çullanmaz, bunun yerine şut atıp ıskalayan son kişi savunma yaparken diğerleri "geri çekilir" ve ribaundu arar.

H-O-R-S-E

H-O-R-S-E, (at diye okunur) oyunu iki veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır. Topu kontrol eden oyuncu istediği şekilde atış yapmaya çalışır. Diğer oyuncu da onun atışını tekrarlamak zorundadır. Eğer ıskalarlarsa, at kelimesini bitirmek için yeterli harf elde edene kadar bir H eklenir ve kaybederler. Topa sahip olan oyuncu atışını kaçırırsa, hiçbir harf eklenmez ve kontrol bir sonraki oyuncuya geçer.

Tekerlekli sandalye basketbolu

Bu varyasyonda, oyuncuların hepsi tekerlekli sandalyede oturur. Bu oyun genellikle yürüyemeyen veya normal basketbol oynayamayan kişiler tarafından oynanır. Kurallar biraz değiştirilmiştir, ancak oyun aynı genel kavramları takip eder.

Varyasyonlar

Birçok basketbol türü vardır. Bazıları engelliler içindir, bazıları daha çok belirli bir grup tarafından oynanır, bazıları sahanın sadece yarısı kullanılarak oynanır ve bazıları da daha az oyuncu olduğunda oynanır.

3'te 3

Bu, basketbolun en popüler "pick up game" varyasyonudur. Pick up oyunları, resmi takımlar yerine takımların sahada seçildiği oyunlardır. Hakem olmadığı için, bu daha rahat oyunun resmi oyunlara göre daha rahat kuralları vardır. Her takımda 5 oyuncu yerine sadece üç oyuncu vardır, dolayısıyla adı da buradan gelmektedir.

Kesin kurallar yerden yere değişmekle birlikte, çoğu oyunda tipik olarak bulunan birkaç ortak kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Oyuncular kendi faullerini ve ihlallerini kendileri belirler.
  • Oyuncular topu üç sayı çizgisinin üstünden içeri sokarlar.
  • Top kaybından sonra, topu alan takım sayı atmaya çalışmadan önce serbest atış veya üç sayı çizgisini geçmelidir.
  • Herhangi bir faulde top içeri girer. Faul atışı yoktur.
  • Normal atışlar bir puan, 3 sayı yayının ötesindeki atışlar ise 2 puan değerindedir.
  • Oyun, süreye bağlı olmak yerine önceden belirlenmiş bir skora göre oynanır.
  • İlk topa kimin sahip olacağına bir veya daha fazla oyuncunun 3 sayılık atış yapmasıyla karar verilir. (Eğer bir oyuncu, atışı yaparsa topu önce kendi takımı alır, yapamazsa diğer takım alır. Bazen "atış ölümü" olarak da adlandırılır).

Resmi olarak desteklenen 3'e 3 turnuvalar olsa da, oyun çoğunlukla resmi bir lig olmadan oynanmaktadır.

2 ve 4 kişilik takımlarla oynanan varyasyonlar genellikle aynı formatı takip eder.

Yirmi bir

Yirmi bir (21), takımları içermeyen bir basketbol çeşididir. Genellikle tek sayıda oyuncu ile veya 3'e 3 oyun için çok az oyuncu olduğunda oynanır.

21'in amacı tam olarak 21 puan kazanmaktır. Oyuncular kendi sayılarını takip eder ve basket attıktan sonra sayılarını söylerler. Tüm oyuncular diğer tüm oyunculara karşı savunma yapar ve bir ıskada ribaunt için yarışır.

Bir oyuncu bir atış yaptığında 2 sayı kazanır ve ardından bir dizi serbest atış deneyerek ek 3 sayı kazanma şansı elde eder. Bir oyuncu serbest atış yaparsa, ek bir puan ve ek bir serbest atış hakkı kazanır. Eğer bir oyuncu üst üste üç serbest atış yaparsa, top oyun alanının en üst noktasına verilir ve diğer oyuncular savunma yapabilir.

Özel bir kurala göre, bir oyuncu 20 sayı atıp serbest atış kaçırırsa veya 17 sayı atıp üç serbest atışı da yaparsa, skoru 15'e geri alınır. Bunun nedeni, bir sonraki basketlerinin onları 21 sayının üzerine çıkaracak olması ve oyunun amacının tam olarak 21 sayıya ulaşmak olmasıdır.

Takım olmadığı için, 21'e özel bir dizi kural vardır:

  • Oyun tam saha yerine yarım sahada oynanır.
  • Faul, seyahat ihlali ya da saha dışına çıkma yoktur. Bunlardan herhangi birine rağmen oyun devam eder. Ancak dripling yapmayarak, kasıtlı olarak çift dripling yaparak veya çok sert faul yaparak kuralları açıkça ihlal etmek kabul edilmez ve diğer oyuncular tarafından ele alınır.
  • Bazı oyuncular, çok sert faul yapılan bir oyuncuya topu geri vererek onur sistemi kullanır.
  • Savunmacıların hepsi genellikle topa sahip olan kişinin üzerine çullanmaz, bunun yerine şut atıp ıskalayan son kişi savunma yaparken diğerleri "geri çekilir" ve ribaundu arar.

H-O-R-S-E

H-O-R-S-E, (at diye okunur) oyunu iki veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır. Topu kontrol eden oyuncu istediği şekilde atış yapmaya çalışır. Diğer oyuncu da onun atışını tekrarlamak zorundadır. Eğer ıskalarlarsa, at kelimesini bitirmek için yeterli harf elde edene kadar bir H eklenir ve kaybederler. Topa sahip olan oyuncu atışını kaçırırsa, hiçbir harf eklenmez ve kontrol bir sonraki oyuncuya geçer.

Tekerlekli sandalye basketbolu

Bu varyasyonda, oyuncuların hepsi tekerlekli sandalyede oturur. Bu oyun genellikle yürüyemeyen veya normal basketbol oynayamayan kişiler tarafından oynanır. Kurallar biraz değiştirilmiştir, ancak oyun aynı genel kavramları takip eder.

İlgili sayfalar

İlgili sayfalar

İlgili sayfalar

İlgili sayfalar

İlgili sayfalar

Sorular ve Yanıtlar

S: Bir basketbol takımında genellikle kaç oyuncu vardır?



C: Bir basketbol takımı genellikle beş oyuncudan oluşur.

S: Basketbolun amacı nedir?



C: Basketbolun amacı, rakibin topu kendi takımınızın potasına atmasını engellerken, topu sahanın rakip tarafındaki bir potanın üzerine monte edilmiş bir çemberden geçirmektir.

S: Basketbol oyuncuları temel olarak hangi becerileri kullanır?



C: Basketbol oyuncuları çoğunlukla top sürme, şut atma, koşma ve zıplama gibi becerileri kullanır.

S: Atılan her basket kaç sayı değerindedir?



C: Atılan her basket iki sayı değerindedir.

S: Üç sayı çizgisinin gerisinden atılan bir basket kaç sayı değerindedir?



C: Üç sayı çizgisinin gerisinden atılan bir basket üç sayı değerindedir.

S: Basketbolda serbest atışlar nedir ve kaç sayı değerindedir?



C: Serbest atışlar çok fazla fiziksel temasa giren bir oyuncuya verilir ve her biri bir sayı değerindedir.

S: Bir basketbol maçı genellikle ne kadar sürer ve kazanan nasıl belirlenir?



C: Bir basketbol maçı genellikle dört çeyrek sürer ve dört çeyreğin sonunda en fazla sayıya sahip olan takım oyunu kazanır. Oyunun sonunda skor eşitse, bir takımın maçı kazanmasına izin vermek için uzatma adı verilen ek oyun süresi olacaktır.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3