Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons bir kağıt ve kalem rol yapma oyunudur. Gary Gygax ve Dave Arneson 1974 yılında Dungeons and Dragons'ı yarattı.
Günümüzde pek çok kişi rol yapma oyunlarının (RPG) yalnızca bilgisayarda oynandığını düşünmektedir, ancak bu doğru değildir. Rol yapma oyunları 1970'lerin başından beri aynı masada oturan insanlar tarafından, hayal güçlerini ve oyunun yazılı kurallarını kullanarak (ve gerektiğinde rastgele sayılar üretmek için zar kullanarak) oynanmaktadır.
Bu tür rol yapma oyunlarının oyuncuları, kahramanca maceralara atılan hayali karakterler olarak oynarlar. Karakterler birçok türde olabilir: güçlü bir savaşçı, bilge bir büyücü, yetenekli bir hırsız. Gruptaki bir kişi oyunun moderatörü veya hakemi (Dungeons and Dragons'da "zindan ustası" veya DM, diğer oyunlarda "oyun ustası" veya GM olarak adlandırılır) olarak görev yapar. Bu kişi kuralların adil bir şekilde kullanıldığından emin olmaktan sorumludur ve genellikle diğer oyuncular için eğlenceli, ilginç maceralar tasarlamaktan da sorumludur.
Artık hem geleneksel kağıt-kalem oyunları hem de bilgisayar oyunları olmak üzere birçok fantezi rol yapma oyunu türü bulunmaktadır. Birçok oyun türü oynanmaktadır (fantezi, bilim kurgu, korku, savaş vb.) ve kendi yazılı kural sistemlerini ve yazılım ürünlerini üreten yüzlerce şirket vardır.
Dungeons and Dragons Sürümleri
Dungeons and Dragons'ın çeşitli versiyonları piyasaya sürülmüştür. İlk versiyonun adı sadece "Dungeons & Dragons" idi. Karakterlerin seviyelerine bağlı olarak çeşitli kural kitapları mevcuttu. İlk kitaplar 1-3. seviyelerdeki karakterlerle ilgiliydi. Karakterler güçlendikçe, oyuncular karakterlerini yönetmek için daha gelişmiş kural kitaplarına geçmek zorunda kaldılar.
Dungeons and Dragons'tan sonra Advanced Dungeons and Dragons geldi. Bu, orijinal kurallarla ilgisi olmayan yeni bir kural setiydi. AD&D'nin bugün hala popüler olan ikinci bir baskısı yayınlandı.
Wizards of the Coast Dungeons and Dragons'un haklarını satın aldıktan sonra, oyunun Dungeons and Dragons 3rd Edition adı verilen daha modern bir versiyonu piyasaya sürüldü. Bu sürüm daha basit kurallara sahipti. Çoğu zar, farklı türde çok yüzlü zarlar yerine 20 yüzlü bir zarla atılıyordu.
Sonunda 3. baskı kuralları revize edildi ve 3.5 sürümü yayınlandı.
4. baskı kuralları Haziran 2008'de yayımlanmıştır.
5. baskı kuralları, iki yıllık bir test döneminin ardından 2014 yılının sonlarında yayımlanmıştır.
Dungeons and Dragons Oynamak
Oyunu oynamadan önce, her oyuncu kendi karakterini yaratır ve ayrıntıları bir "karakter sayfası "na yazar. İlk olarak, oyuncular karakterlerinin "yetenek puanları" adı verilen altı istatistiğini oluştururlar: Güç (Ne kadar güçlü olduğunuz), El Becerisi (Ne kadar yetenekli ve hızlı olduğunuz), Anayasa (Ne kadar dayanıklı olduğunuz), Zeka (Ne kadar zeki olduğunuz), Bilgelik (Zekanızı ne kadar iyi kullandığınız) ve Karizma (İnsanları ne kadar iyi kontrol ettiğiniz ve etkilediğiniz). Her versiyonun istatistikleri oluşturmak için farklı yöntemleri vardır.
Her oyuncu daha sonra insan veya elf gibi bir ırk (tür), Savaşçı veya Büyücü gibi bir sınıf (iş veya meslek) ve hizalanmalarını (Ahlaki ve etik görüşleri) seçer. Oyuncular ayrıca karakterlerini daha güçlü ve daha iyi hale getirmek için bir dizi beceri, özellik ve güce yatırım yaparlar. Karakteri geliştirmek için tarih ve kişilik gibi kuralların kapsamadığı ayrıntılar da sıklıkla kullanılır.
Dungeons and Dragons oynarken, oyuncular karakterlerinin bir düşmana vurmak veya muhafızlardan saklanmak ya da başka bir karakterle konuşmak gibi eylemlerini referansa detaylandırırlar. Referans veren kişi, karakterlerin eylemlerinin sonuçlarını açıklar veya oyunculara cevap verir. Kilitli olmayan bir kapıyı açmak veya bir elmayı almak gibi gerçekten kolay olan eylemler her zaman işe yarayacaktır. Zor eylemlerin sonuçlarına zar atılarak karar verilir.
Oyun oynandıkça karakterler büyür ve güçleri artar. Karakterler deneyim, beceri ve zenginlik kazanabilir. Karakterlerin deneyim kazanmasının ana yolu, güçlü düşmanları yenmek veya önemli veya zor bir iş yapmaktır. Yeterli deneyim kazanmak, bir karakterin seviye atlamasını, daha fazla iş yeteneği, beceri ve güç elde etmesini sağlar.
Hit puanları (HP) bir karakterin sağlığını ölçer. Bir karakter zarar gördüğünde, vuruş puanı kaybeder. Bir karakter tüm vuruş puanlarını kaybettiğinde ölür. Zarar görmekten kaçınmak için çoğu karakter farklı türlerde zırhlar giyebilir. Ayrıca zehir veya büyü etkileri gibi dolaylı zararlara karşı "Kurtarma Atışları" da kullanabilirsiniz.
Hikaye, oynayan herkesin ortak bir çabasıdır. Birinin uydurduğu bir hikaye de olabilir. Ortam da olabilir (Maceranın geçtiği yer). Tüm bu bilgileri veren kitaplar da vardır.
Dungeons and Dragons, eylemlerle sonuçlara karar vermek için birçok yüzü olan zarlar kullanır. En çok kullanılanlar 4 yüzlü, 6 yüzlü, 8 yüzlü, 10 yüzlü, 12 yüzlü ve 20 yüzlüdür
Sorular ve Yanıtlar
S: Dungeons & Dragons nedir?
C: Dungeons & Dragons, Gary Gygax ve Dave Arneson tarafından 1974 yılında yaratılan bir kağıt ve kalem rol yapma oyunudur.
S: Tüm rol yapma oyunları bilgisayarda mı oynanır?
C: Hayır, 1970'lerin başından beri rol yapma oyunları aynı masada oturan insanlar tarafından hayal güçlerini ve oyunun yazılı kurallarını kullanarak oynanmaktadır (ve gerektiğinde rastgele sayılar üretmek için zarlar).
S: Bu tür oyunlarda oyuncular ne tür karakterlere bürünürler?
C: Oyuncular kahramanca maceralara atılan hayali karakterlere bürünürler. Karakterler güçlü bir savaşçı, bilge bir büyücü veya yetenekli bir hırsız gibi birçok türde olabilir.
S: Kuralların adil bir şekilde kullanıldığından emin olmaktan kim sorumludur?
C: Gruptaki bir kişi moderatör veya hakem olarak görev yapar (Dungeons and Dragons'da "zindan ustası" veya DM, diğer oyunlarda "oyun ustası" veya GM olarak adlandırılır) ve kuralların adil bir şekilde kullanıldığından emin olmaktan sorumludur.
S: Bu tür oyunların birden fazla türü var mı?
C: Evet, artık hem geleneksel kağıt-kalem oyunları hem de bilgisayar oyunları olmak üzere birçok fantezi rol yapma oyunu türü bulunmaktadır. Fantezi, bilim kurgu, korku, savaş vb. gibi birçok tür oynanmaktadır ve kendi yazılı kural sistemlerini ve yazılım ürünlerini üreten yüzlerce şirket vardır.
S: Bu tür RYO'ları genellikle kaç kişi oynuyor?
C: Tipik olarak bu tür RYO'larda birkaç oyuncu bir masada oturur ve bir kişi de herkesin kurallara adil bir şekilde uymasını sağlayan bir moderatör/hakem olarak görev yapar.