Bilim kurgu
Bilim kurgu (genellikle sci-fi veya SF olarak kısaltılır) bir yazı türüdür. Bilim kurgu hikayeleri romanlar, filmler, TV şovları, çizgi romanlar ve diğer edebiyat eserleri olabilir.
SF genellikle gelecekle ilgilidir. Uzay gemileri, zaman makineleri ve robotlar gibi hayali yeni bilim ve icatlarla ilgili olabilir. Bilim kurgu hikayeleri genellikle gerçek dünyadan çok farklı bir dünyada geçer. Gerçekte var olmayan bilim ve araçlara sahip olabilirler. Bilim kurgu hikayeleri genellikle başka dünyalarda geçer. Genellikle uzaylı yaratıklar vardır.
Bilim kurgu, fanteziden büyük ölçüde farklıdır. Fantastik hikayelerde genellikle sihir ve var olmayan ve bilim olmayan diğer şeyler vardır. Isaac Asimov ünlü bir bilim kurgu yazarıydı. Bir keresinde bilim kurgunun mümkün olduğunu ama fantezinin mümkün olmadığını söylemişti.
Yazarlar SF'yi genellikle gündelik soruları ya da sorunları geleceğe taşıyarak açıklamak için kullanırlar. Genellikle insanların önemli fikirleri fark etmelerine yardımcı olmak için çok farklı bir dünya icat ederler.
Bu eski SF dergisi kapağı uzay adamlarını ve başka bir gezegeni gösteriyor.
Bilim kurgunun ilk örnekleri
Bilimkurgu zaman içinde değişir. Bazı yazarlar, bu yazı türünün bir adı olmadan önce SF kitapları yazdılar. Bu yazarlar ve kitaplar yayınlandıklarında bilim kurgu olarak adlandırılmadılar. Ancak, bugün genellikle bilim kurgu olarak adlandırılıyorlar.
- Jonathan Swift - Gulliver'in Gezileri (1726)
- Mary Shelley - Frankenstein (1818)
- Jules Verne - Denizler Altında Yirmi Bin Fersah (1870)
- H. G. Wells - Zaman Makinesi (1895).
20. yüzyıl bilim kurgu
- Isaac Asimov, Robert A. Heinlein ve Arthur C. Clarke 20. yüzyılın üç büyük bilim kurgu yazarı olarak görülmektedir.
- Philip K. Dick, Poul Anderson ve William Gibson 20. yüzyılın diğer tanınmış bilim kurgu yazarlarıdır.
- Star Trek - 1960'larda bir dizi filme öncülük eden bir Amerikan TV dizisi.
- Doctor Who - uzun soluklu bir İngiliz TV dizisi.
Farklı bilim kurgu türleri
Bilim kurgunun iki geniş türü Sert SF ve Yumuşak SF'dir. Bu iki türün tam tanımları konusunda herkes hemfikir olmasa da, bilimi kullanma şekilleri veya hikayelerde kullanılan bilim türü farklıdır.
Sert SF
Sert bilimkurgu ya da "sert bilimkurgu", bilimlerden gerçek olguları ve teorileri kullandığı için özeldir. Bu bilimler sert bilim kurguda çok önemlidir: fizik, astrofizik ve kimya. Ayrıca, Hard SF daha ileri teknolojinin mümkün kılabileceği dünyaları gösterebilir. Geleceğe dair pek çok doğru tahmin sert bilim kurgu alt türünden gelmektedir. Bununla birlikte, gelecek hakkında pek çok yanlış fikir de olmuştur. Bazı sert bilim kurgu yazarları profesyonel bilim insanı olarak da çalışmıştır. Bu bilim insanı/yazarlardan birkaçı Gregory Benford ve Geoffrey A. Landis, matematikçi yazarlar ise Rudy Rucker ve Vernor Vinge'dir. Diğer kayda değer sert SF yazarları arasında Arthur C. Clarke, Hal Clement, Isaac Asimov, Greg Bear, Stanislav Lem, Larry Niven, Robert J. Sawyer, Stephen Baxter, Alastair Reynolds, Charles Sheffield ve Greg Egan sayılabilir.
Yumuşak SF
Yumuşak bilim kurgu hikayeleri psikoloji, ekonomi, siyaset bilimi, sosyoloji ve antropoloji gibi sosyal bilimlerden fikirler alır. Bu kategorideki bazı önemli yazarlar arasında Ursula K. Le Guin ve Philip K. Dick sayılabilir. Soft SF çoğunlukla karakter ve duygularla ilgili olabilir. Ray Bradbury SFWA Grand Master adlı ödülü kazanmıştır ve bu tarzda yazmaktadır. Sovyetler Birliği de sosyal bilim kurgu üretmiştir. Bazı örnekler Strugatsky kardeşler, Kir Bulychov ve Ivan Yefremov'dur.
Bazı Sosyal SF ve Yumuşak SF, örneğin ütopik veya distopik hikayeler gibi spekülatif kurgu türleri olabilir. George Orwell'in Bin Dokuz Yüz Seksen Dört'ü, Aldous Huxley'in Cesur Yeni Dünya'sı ve Margaret Atwood'un Damızlık Kızın Öyküsü bunlara örnektir. Bazı insanlar Jonathan Swift'in Gulliver'in Seyahatleri gibi fantastik ortamlarda (yerlerde) geçen hiciv romanlarının spekülatif kurgu olduğunu düşünmektedir.
Farklı bilim kurgu tarzları
Sert ya da Yumuşak Bilimkurgu içinde farklı bilimkurgu türleri ya da alt türleri vardır. Her alt tür, benzer fikirleri veya yazım tarzlarını kullanan bir grup hikayedir. Yayın şirketleri ve eleştirmenler, okuyucuların hangi kitapları okuyacaklarını veya hangi filmleri izleyeceklerini seçmelerine yardımcı olmak amacıyla, eserleri tanımlamaya yardımcı olmak için SF eserlerini farklı alt türlere koyarlar. Türleri belirlemek basit değildir. Bazı hikayeler aynı anda iki veya daha fazla türde olabilir. Diğer hikayeler hiçbir türe uymayabilir.
Alternatif tarih
Alternatif (ya da alternatif) tarih öykülerinde yazarlar geçmişin nasıl farklı olabileceğini hayal ederler. Bu hikayelerde geçmişi değiştirmek için zaman yolculuğu kullanılabilir. Bazıları hikayeyi bizimkinden farklı bir tarihe sahip bir evrende kurgular. Bunlar bazı önemli alternatif tarih kitaplarıdır:
- Ward Moore'dan Bring the Jubilee - Amerikan İç Savaşı'nı Güney kazandı
- Philip K. Dick'ten Yüksek Şatodaki Adam - Almanya ve Japonya İkinci Dünya Savaşı'nı kazandı.
Sidewise Ödülü, bu alt türdeki en iyi eserler içindir. Sidewise ismi Murray Leinster'ın 1934 tarihli "Sidewise in Time" öyküsünden alınmıştır. Harry Turtledove bu alt türün en ünlü yazarlarından biridir. Kendisi genellikle "alternatif tarihin ustası" olarak adlandırılır.
Apokaliptik
Apokaliptik kurgu medeniyetin sonuyla ilgilidir. Birkaç türü vardır: savaş (On The Beach), salgın (The Last Man), astronomik etki (When Worlds Collide), ekolojik felaket (The Wind From Nowhere) veya insanlığın kendi kendini yok etmesi (Oryx and Crake) veya başka bir genel felaket. Apokaliptik SF, bir felaketten sonraki dünya veya uygarlık hakkında da olabilir.
Siberpunk
Siberpunk 1980'lerin başında başladı. Bruce Bethke 1980 yılında iki kelimeyi bir araya getirerek bu kelimeyi kısa bir öykünün başlığı olarak kullanmıştır: "sibernetik" ve "punk". Kısa süre sonra insanlar bu kelimeyi William Gibson'ın Neuromancer adlı kitabını tanımlamak için kullandı. Siberpunk yazarları öykülerini farklı ortamlara yerleştirebilirler. Hikayeler genellikle yakın gelecekte geçer ve ortamlar genellikle distopiktir (sefaletle karakterize edilir). Bunlar genellikle çok ileri teknolojiye sahip toplumlardır. Toplumu genellikle birkaç büyük şirket kontrol eder. Bir klasik haline gelen bir diğer erken dönem siberpunk romanı Neal Stephenson'ın Snow Crash'idir.
Askeri SF
Askeri bilim kurgu hikayeleri savaşlar sırasında gerçekleşir. Bu savaşlar farklı ülkeler, farklı gezegenler ya da farklı türler arasında olabilir. Hikayeler asker olan karakterler tarafından anlatılır. Askeri teknoloji, kurallar ve tarih hakkında ayrıntılar içerirler. Bazı askeri bilim kurgular gerçek tarihi çatışmalara benzeyebilir. Heinlein'ın Starship Troopers'ı erken bir örnektir. Bir diğeri de Gordon Dickson'ın Dorsai romanlarıdır. Joe Haldeman'ın Sonsuz Savaş'ı, daha önceki askeri SF yazarlarının İkinci Dünya Savaşı tarzı hikayelerine bir yanıttır. Haldeman Vietnam Savaşı'nda askerlik yapmıştır. Önemli askeri SF yazarları arasında John Ringo, David Drake, David Weber ve S. M. Stirling sayılabilir. Baen Books askeri bilim kurgu yazarları yetiştirmesiyle tanınır.
Süper İnsan
Süper insan hikayeleri, normal olmayan özel yeteneklere sahip olan insanlar hakkındadır. Belki de yeni güçler doğadan geliyordur. Bu türün iki örneği Olaf Stapledon'un Odd John adlı romanı ve Theodore Sturgeon'un More Than Human adlı kitabıdır. Bazen bilim insanları insanlara bilerek özel güçler verirler. A.E. van Vogt'un Slan adlı romanı buna bir örnektir. Frederik Pohl'un Artı İnsan romanı da bu kategoriye iyi bir örnektir. Bu kitapta, hükümet bilim adamları bir adamı güçlü bir cyborg'a (yarı insan, yarı makine) dönüştürür.
Bu hikayelerin genellikle iki ana noktası vardır. Birincisi, bu insanüstü insanların hissettiği yalnızlık ve ayrılık duygusudur. Diğeri ise toplumun onlara verdiği tepkidir.
Uzay Operası
Uzay operası, dış uzayda veya uzak gezegenlerde geçen macera bilim kurgusudur. Aksiyon, bilim veya karakterlerden daha önemlidir. Genellikle güçlü bir kahraman ve çok büyük bir çatışma vardır. Aksiyon genellikle birçok farklı yere taşınır. Edward E. (Doc) Smith erken dönem Uzay operası yazarlarındandır. Flash Gordon ve Yıldız Savaşları da popüler örneklerdir.
Batı uzayı
Bazı insanlar Uzay Western'inin bir tür Uzay operası olduğunu düşünebilir. Amerikan Eski Batı'sını keşfetmekle ilgili kitap ve filmlerden fikirler alır ve bunları gelecekte uzaya taşır. Bu hikayeler genellikle "sınır" koloni dünyalarında (henüz yeni dünyalaştırılmış ve/veya yerleşime açılmış koloniler) geçer ve Amerikan batısında hakim olan kanunsuzluk ve ekonomik yayılmanın arka planını temsil eder. Bazı örnekler Ateşböceği ve Joss Whedon'ın Serenity filmidir. Cowboy Bebop ve Outlaw Star gibi anime programları da Uzay Westernleridir. "Yıldız Savaşları "ndan Han Solo önemli bir Uzay Western karakteridir.
Zaman yolculuğu
İlk önemli zaman yolculuğu romanı Mark Twain'in A Connecticut Yankee in King Arthur's Court adlı eseridir. En ünlüsü ise H. G. Wells'in 1895 tarihli romanı Zaman Makinesi'dir. Well'in kitabı, bir operatörün tam bir zamana seyahat etmesini sağlayan bir makine kullanır. Twain'in zaman yolcusu kafasından vurulur. "Zaman makinesi" terimi Wells tarafından icat edilmiştir. Şimdi ise bir sürücüyü bir tarihe götürebilen herhangi bir aracın adıdır. Ray Bradbury'nin 1952 tarihli Gök Gürültüsünün Sesi adlı kısa öyküsü bu türün daha yeni ve çok ünlü bir örneğidir. Zaman yolculuğu hikayeleri karmaşık olabilir. Büyükbaba paradoksu gibi mantıksal sorunları vardır. Zaman yolculuğu modern bilim kurguda, basılı eserlerde, filmlerde ve televizyonda popüler bir konudur.
Diğer alt türler
- Komik bilim kurgu, türün geleneklerini komik etki için kullanan bir alt türdür.
- Feminist bilimkurgu toplum hakkında sorular sorar. Toplum cinsiyet rollerini nasıl oluşturur? Çocuk sahibi olmak toplumsal cinsiyeti nasıl tanımlar? Çocuk sahibi olmak kadın ve erkeklerin politik ve kişisel güçlerini değiştirir mi? Bazı tanınmış feminist bilimkurgu öyküleri bu soruları yanıtlamak için ütopyaları kullanır. Bu hikayeler cinsiyet farklılıklarının veya cinsiyetler arası güç dengesizliklerinin olmadığı bir toplumu araştırır. Distopyalar da toplumsal cinsiyet eşitsizliklerinin daha güçlü olduğu dünyaları keşfedebilir. Bu distopyalar feminist çalışmaların devam etmesi gerektiğini açıklar. Bkz: Ursula K. Le Guin, Margaret Atwood
- Özgürlükçü bilim kurgu, politik bir bakış açısıyla yazılmıştır. Bu alt tür, hükümet ve sosyal organizasyon hakkında özgürlükçü politik felsefeden fikirleri keşfetmek için kurguyu kullanır. Özgürlükçü bilimkurgunun klasik bir örneği Robert Heinlein'ın Ay Sert Bir Metrestir adlı eseridir.
- Yeni Dalga, çok fazla deney içeren bilim kurgu yazılarıdır. Yazarlar yeni yazma yöntemleri ve yeni hikaye fikirleri denerler. Daha entelektüel hissettirebilir. Yeni Dalga daha çok önemli bir "edebiyat" ya da sanat gibi görünür.
- Steampunk, geçmişte geleceğin teknolojisi fikridir. Bu hikayeler genellikle 19. yüzyılda ve genellikle Viktorya dönemi İngiltere'sinde geçer. Steampunk hikayeleri bilim kurgu ya da fanteziden güçlü imgeler taşır. Steampunk, H. G. Wells ve Jules Verne'in kitaplarında bulunanlar gibi hayali icatlara sahip olabilir. Bilgisayarların uzun zaman önce icat edildiği bir dünya hayal etmek de popülerdir. Örnekler arasında William Gibson ve Bruce Sterling'in The Difference Engine ve Phil ve Kaja Foglio'nun Girl Genius serisi sayılabilir. Bu tarzın başlangıcı Michael Moorcock, Philip Jose Farmer ve Steve Stiles'ın bazı yazılarında görülebilir. Space 1889 ve Marcus Rowland's Forgotten Futures gibi oyunlar da Steampunk olabilir. Bu isim, bu türde makinelerin çoğunlukla buharla çalıştırılmasından gelmektedir.
Nükleer Savaş
Kurumsal kontrol altında ileri teknoloji
Tipik uzay operası dergi kapağı
Fandom ve topluluk
Bilimkurgu fandomu "fikirler edebiyatı topluluğudur... yeni fikirlerin ortaya çıktığı ve toplumun geneline yayılmadan önce içinde büyüdüğü kültürdür". Bu topluluğun üyeleri, "hayranlar", birbirleriyle kongrelerde veya kulüplerde, basılı veya çevrimiçi fanzinler aracılığıyla veya web siteleri, posta listeleri ve diğer kaynakları kullanarak internette iletişim halindedir.
SF fandomu Amazing Stories dergisindeki mektup köşesinden ortaya çıktı. Kısa süre sonra hayranlar birbirlerine mektuplar yazmaya ve yorumlarını fanzin olarak bilinen gayri resmi yayınlarda bir araya getirmeye başladılar. Düzenli iletişim halinde olduklarında, hayranlar birbirleriyle tanışmak istediler ve yerel kulüpler kurdular. 1930'larda ilk bilim kurgu kongreleri daha geniş bir alandan hayranları bir araya getirdi. Kongreler, kulüpler ve fanzinler, internet çok daha geniş bir ilgili kitlesi arasındaki iletişimi geliştirene kadar onlarca yıl boyunca ana fan aktiviteleri ya da "fanac" oldu.
Ödüller
Çok önemli iki bilim kurgu ödülü vardır: Hugo Ödülü ve Nebula Ödülü. Hugo, Dünya Bilim Kurgu Topluluğu tarafından her yıl Worldcon'da verilir. Nebula ise SFWA tarafından verilir ve yazarlar topluluğu tarafından oylanır. Bilim kurgu filmleri için önemli bir ödül de Satürn Ödülü'dür. Bilim Kurgu, Fantezi ve Korku Filmleri Akademisi her yıl bu ödülü verir.
Kanada Aurora Ödülü ve Birleşik Krallık Arthur C. Clarke Ödülü gibi ulusal ödüller, Kuzeybatı Pasifik'ten gelen eserler için Orycon'da verilen Endeavour Ödülü gibi bölgesel ödüller, sanat için Chesley Ödülü veya fantezi için Dünya Fantezi Ödülü gibi özel ilgi veya alt tür ödülleri vardır. Dergiler, başta Locus Ödülü olmak üzere okuyucu anketleri düzenleyebilir.
Kongreler, kulüpler ve organizasyonlar
Konvansiyonlar (fandomda "cons" olarak kısaltılır), yerel, bölgesel, ulusal veya uluslararası üyelere hitap ederek dünyanın dört bir yanındaki şehirlerde düzenlenir. Genel ilgi alanlarına yönelik konvansiyonlar bilim kurgunun tüm yönlerini kapsarken, diğerleri medya fandomu, filking vb. gibi belirli bir ilgi alanına odaklanır. Medya odaklı etkinliklerin çoğu ticari organizatörler tarafından düzenlense de, çoğu kar amacı gütmeyen gruplardaki gönüllüler tarafından organize edilir. Kongrenin etkinlikleri "program" olarak adlandırılır ve panel tartışmaları, okumalar, imza oturumları, kostümlü maskeli balolar ve diğer etkinlikleri içerebilir. Kongre boyunca gerçekleşen etkinlikler programın bir parçası değildir; bunlar genellikle bir satıcı odası, sanat gösterisi ve misafirperverlik salonunu (veya "con suit") içerir.
Kongreler ödül törenlerine ev sahipliği yapabilir. Worldcon'lar her yıl Hugo Ödüllerini sunar. Bilim kurgu toplulukları bilim kurgu hayranları için yıl boyunca süren bir etkinlik üssüdür. Devam eden bir bilim kurgu konvansiyonu ile ilişkili olabilirler veya düzenli kulüp toplantıları ya da her ikisi de olabilir. Çoğu grup kütüphanelerde, okullarda ve üniversitelerde, toplum merkezlerinde, barlarda veya restoranlarda ya da bireysel üyelerin evlerinde toplanır. New England Science Fiction Association ve Los Angeles Science Fantasy Society gibi köklü grupların toplantılar ve kongre malzemeleri ile araştırma materyallerinin depolanması için kulüp binaları vardır.
Amerika Bilim Kurgu ve Fantezi Yazarları (SFWA), Damon Knight tarafından 1965 yılında, "Birleşin ya da Yok Olun!" adlı makalesinin Ulusal Fantezi Hayranları Federasyonu'nun kurulmasına yol açmasından 24 yıl sonra, profesyonel bilim kurgu yazarları topluluğuna hizmet etmek amacıyla kar amacı gütmeyen bir kuruluş olarak kurulmuştur. Fandom, medya fandomu, Yaratıcı Anakronizm Topluluğu, oyun, filking ve kürklü fandom gibi ilgili grupların oluşmaya başladığında desteklenmesine yardımcı olmuştur.
Fanzinler ve çevrimiçi fandom
İlk bilim kurgu fanzini olan The Comet 1930 yılında yayımlandı. Fanzin basım yöntemleri, teksir ve ditto makinesinden modern fotokopiye kadar on yıllar boyunca değişti. Kopya sayısı genellikle ticari baskı kullanmak için yeterli değildi. Modern fanzinler bilgisayar yazıcılarında ya da yerel fotokopi dükkanlarında basılmakta ya da yalnızca e-posta olarak gönderilebilmektedir. Günümüzde en iyi bilinen fanzin (ya da "'zine") Ansible'dır. David Langford'un editörlüğünü yaptığı dergi birçok Hugo ödülü kazanmıştır. Brad W. Foster, Teddy Harvia ve Joe Mayhew gibi fanzinler için çalışan sanatçılar bu alanda öne çıkmıştır; Hugo ödüllerinde En İyi Fan Sanatçıları kategorisi bulunmaktadır. İnternetteki en eski organize fandom, 1970'lerin sonunda düzenli olarak güncellenen bir metin arşiv dosyasına sahip bir posta listesi olan SF Lovers topluluğuydu. 1980'lerde Usenet grupları çevrimiçi hayran çevresini büyük ölçüde genişletti. 1990'larda, World-Wide Web'in gelişimi çevrimiçi hayran topluluğunu çok çok daha büyük hale getirdi. Hayranlar bilim kurgu ve ilgili türlere adanmış binlerce ve daha sonra milyonlarca web sitesi oluşturdu. Bu web sitelerinin çoğu küçük, geçici ya da çok özel konularla ilgiliydi. Yine de SF Site ve Read and Find Out gibi siteler okuyuculara bilim kurgu hakkında geniş bir referans ve inceleme yelpazesi sunuyor.
Hayran kurgusu
Hayran kurgusu, bir SF hikayesini veya dünyasını seven insanlar tarafından yaratılan ticari olmayan kurgudur. Hayranlar, yerleşik bir kitap, film veya televizyon dizisi ortamında geçen hikayeler yazarlar. Bazı insanlar buna "fanfic" der. Bazı durumlarda, kitapların, filmlerin veya televizyon dizilerinin telif hakkı sahipleri, avukatlarına hayranlara "durdurma ve vazgeçme" mektupları göndermeleri talimatını vermiştir.
Pamela Dean Minicon'da okuyor
İlgili sayfalar
- Bilim kurgu filmi
Sorular ve Yanıtlar
S: Bilim kurgu nedir?
C: Bilim kurgu (genellikle sci-fi veya SF olarak kısaltılır), ileri bilim ve teknoloji, uzay araştırmaları, yıldızlararası seyahat, paralel evrenler ve dünya dışı yaşam gibi hayali ve fütüristik kavramlarla ilgilenen spekülatif bir kurgu türüdür.
S: Bilim kurgu öyküleri nasıl sunulabilir?
C: Bilim kurgu hikayeleri romanlar, filmler, TV şovları, video oyunları, çizgi romanlar ve diğer edebiyat eserleri şeklinde sunulabilir.
S: Bilim kurgu ile fantezi arasındaki fark nedir?
C: Bilim kurgu fanteziden büyük ölçüde farklıdır. Fantezi hikayelerinde genellikle sihir ve gerçekte var olmayan diğer şeyler bulunurken, bilim kurgu genellikle gerçekte henüz var olmayan ileri bilim ve teknoloji unsurlarına sahiptir.
S: Ünlü bilim kurgu yazarı kimdi?
C: Isaac Asimov ünlü bir bilim kurgu yazarıydı.
S: Isaac Asimov fantezi ve bilim kurgu arasındaki fark hakkında ne demişti?
C: Isaac Asimov bir keresinde bilim kurgunun mümkün olduğunu ancak fantezinin mümkün olmadığını söylemişti.
S: Yazarlar günlük soruları veya sorunları açıklamak için neden bilim kurguyu kullanırlar?
C: Yazarlar genellikle gündelik soruları veya sorunları açıklamak için onları geleceğe koyarak SF'yi kullanırlar, böylece insanların önemli fikirleri fark etmelerine yardımcı olmak için çok farklı bir dünya icat edebilirler.