Anime
Anime (アニメ) Japonca'da 'animasyon' veya 'çizgi film' anlamına gelmektedir. Japonya'da anime, tüm animasyonlar için kullanılan kelimedir. Japonya dışında anime terimi, bu makalenin konusu olan Japon animasyonunu ifade eder.
Bazı animeler elle çizilir, ancak anime CGI bilgisayar animasyonu ile de yapılabilir. Birçok anime türü vardır; spor, sihir veya romantizm hakkında anime bulabilirsiniz. Bunlar sadece bazı örnekler. Anime televizyonda, DVD ve VHS'de gösterilir ve video oyunlarında kullanılır. Ayrıca, bazı anime çizgi filmler sadece filmdir, ancak gerçek insanlar ve yerler yerine çizgi film karakterleri ve animasyonları vardır. Anime genellikle manga ve grafik roman olarak adlandırılan Japon çizgi romanlarına dayanır. Bazen canlı aksiyon (animasyon değil) filmleri ve televizyon dizileri bir animeye dayanır.
Animenin tarihi, Japon film yapımcılarının Amerika Birleşik Devletleri, Rusya, Almanya ve Fransa ile aynı zamanda animasyon yöntemlerini denedikleri 1900'lerde başlar.
Japonya'daki film yapımcılarının filmlerini çekmek için çok fazla paraları yoktu ve filmlerini çekebilecekleri çok fazla yer de yoktu. Film yapımcılarının filmlerinde oyuncu olarak kullanabilecekleri kişiler de Japon filmleri yapmak için bir sorundu. Japonlar dünyanın diğer yerlerindeki insanlardan farklı görünüyordu (örneğin filmin konusu Vikingler, Antik Roma veya Ortaçağ Avrupası'ndaki Kara Ölüm salgını olsaydı) ve film yapımcıları için Japon oyuncularla Japonya dışındaki yerler hakkında bir film yapmak zordu. Film yapımcıları animasyonu seviyorlardı çünkü böylece animatörlere normal bir filmde çekilemeyecek başka yerler ve insanlar çizdirebiliyorlardı ve animatörler yaptıkları çizgi filmlerde çok yaratıcı olabiliyorlardı.
1970'lerde giderek daha fazla insan mangadan hoşlanmaya başladı. Aynı zamanda manga, aynı karakterler ve hikayelerle anime yapmak için başlangıç noktası olarak kullanıldı. Animatörler, bir manga sanatçısı tarafından yapılan çizimleri ve manga sanatçısının yazdığı hikayeleri alır ve bunları benzer bir animenin hikayelerine ve karakterlerine dönüştürürdü. O dönemde Osamu Tezuka çok popüler oldu. Şimdi bir "efsane" ve "manga tanrısı" olarak anılıyor. Tezuka ve diğer anime öncüleri, bugün anime için ortak olan birçok hikaye türü ve stil yarattı. Dev robot türü (Japonya dışında "mecha" olarak bilinir) Tezuka'nın fikirlerinden manga ve anime ile başladı. Gundam ve Macross gibi robot animeleri 1980'lerde klasikler haline geldi. Bugün, robot türü Japonya'da ve dünya çapında hala çok popüler. 1980'lerde anime Japonya'da çok popüler hale geldi ve üretimde bir artış görüldü. (Manga Japonya'da animeden çok daha popülerdir). Mecha'nın yanı sıra birçok farklı türden insanın sevdiği birçok farklı anime türü vardır ve beğenebilecek kişilerin yaşına (örneğin seinen veya shōnen) veya animenin konusuna göre anime türleri vardır.
Anime ve mangalardaki çok popüler hikayeler genellikle diğer dillere çevrilir ve anime veya mangada kullanılan kelimeler aynı anlama geldikleri başka bir dile aktarılır. Bu şekilde, Japonya dışında yaşayan ve Japonca (Japonya'da anime ve mangalarda diyalog için kullanılan dil) anlamayan insanlar da hikayeleri anlayabilir. Bir manga veya anime başka bir ülkedeki bir şirket tarafından çevrilmemişse, bazen o ülkedeki insanlar, bir şirket genel halk için çevirmeden önce diğer insanlarla paylaşmak için hikayeyi ücretsiz olarak çevirir. Bu iyi bir şeydir çünkü daha fazla insanın animeleri izlemesini sağlar, ancak bazı şirketler bunun hırsızlık olduğunu düşünür.
Wikipedia'nın gayri resmi maskotu olan Wikipe-tan, geleneksel bir kadın anime karakteri çizimine sahiptir.
Anime Türleri
- Kodomo (Çocuklara yönelik)
- Shōnen (Genç delikanlılar.)
- Shōjo (Genç kızlar.)
- Seinen (Genç yetişkin erkekler.)
- Josei (Genç yetişkin kadınlar.)
- Harem (Etrafı kızlarla çevrili erkek)
- Ters Harem (Etrafı erkeklerle çevrili kız.)
- Hentai (Erotik ve pornografik temalı animeler, bu tür animeler genellikle seks ve cinsel uyarılma ile ilgilidir ve açık cinsel ilişki ve çıplaklık sahnelerini tasvir eder)
- Romantizm (İnsanların aşık olmasıyla ilgili animeler)
- Korku (İzleyicilerinde korku, endişe veya dehşet uyandırmayı amaçlayan animeler, korku temalı animelerdeki en yaygın unsurlar hayaletler (yūrei), yōkai, iblisler, şeytani ele geçirme, grafik şiddet, canavarlar, lanetler vb.)
- Komedi
- Fantezi
- Ecchi (Cinsel içerik, ancak hentai kadar değil. Seks göstermez.)
- Mecha (Robotlarla ilgili animeler, genellikle insanların içine oturabileceği ve insanların araba sürdüğü gibi kontrol edebileceği kadar büyük olanlar. Mecha animelerinde genellikle robotların günümüzde tankların ve uçakların kullanıldığı gibi ülkeler arasında savaşmak için kullanıldığı savaşlar vardır).
- Lolicon (8 ila 15 yaşlarında, genellikle düz göğüslü çok genç kızlarla ilgili anime. Teknik olarak bir tür değildir).
- Shotacon (Genç erkeklerin çekiciliği)
- Isekai (Farklı bir dünyada geçiyor.)
- Yaoi veya shounen-ai (Diğer erkeklere aşık olan erkekler hakkında anime)
- Yuri veya shojo-ai (Diğer kızlara aşık olan kızlar hakkında anime)
- Drama
- Doğaüstü (Cadılar, büyü, hayaletler, tanrılar veya normalde günlük hayatta görmediğimiz diğer şeylerle ilgili animeler)
- Gerilim
- Slice of Life (Moe içeren, ancak genellikle okula gitmek, spor yapmak veya kültürel festivallere gitmek gibi insanların her gün yaptığı şeyler hakkında olan animeler, Genel hayat)
1980'lerin sonlarında Japonya dışındaki ülkelerde de pek çok insan anime sevmeye başladı. Amerika Birleşik Devletleri'nde dev robot animeleri popüler oldu. Avrupa'da çocuklar için animeler popüler oldu. Bugün, dünyanın her yerinde birçok farklı anime türü popülerdir. Anime, internet sayesinde popülerliğin yayılmasına yardımcı oldu.
Anime Expo
Anime Expo tamamen anime hakkında bir kongredir. Çoğunlukla cosplay var ama anime yaratıcıları ve seslendirme sanatçılarıyla tanışabilirsiniz.
İlgili sayfalar
- Manga
- Otaku
- Cosplay
- Hentai
- Anime kongresi
Sorular ve Yanıtlar
S: "Anime" terimi ne anlama geliyor?
C: Anime, Japonca'da 'animasyon' anlamına gelen bir kelimedir. Japonya'daki tüm animasyonları ifade etmek için kullanılır ve Japonya dışında özellikle Japon animasyonunu ifade eder.
S: Anime tipik olarak nasıl üretilir?
C: Anime elle çizilebilir veya CGI bilgisayar animasyonu ile yapılabilir. Genellikle manga adı verilen Japon çizgi romanlarına ve grafik romanlara dayanır.
S: Anime nerede bulunabilir?
C: Anime televizyonda, DVD'de, VHS'de, internette ve video oyunlarında bulunabilir. Bazı anime çizgi filmler, gerçek insanlar ve yerler yerine çizgi film karakterleri ve animasyon içeren filmlerdir.
S: Anime tarihi ne zaman başladı?
C: Anime tarihi 1900'lerde Japon film yapımcılarının Amerika Birleşik Devletleri, Rusya, Almanya ve Fransa gibi diğer ülkelerle aynı zamanda animasyon yaratma yollarını denemesiyle başladı.
S: Animenin gelişiminde önemli bir figür kimdi?
C: Osamu Tezuka, bu dönemde çok popüler hale gelen animenin gelişiminde önemli bir figürdü. Kendisinden bir "efsane" ve "manga tanrısı" olarak bahsedilmektedir. Günümüz animelerinde yaygın olan birçok hikaye türü ve stil yarattı.
S: Tezuka hangi türün yaratılmasına yardımcı oldu?
C: Tezuka dev robot türünün (Japonya dışında "mecha" olarak bilinir) yaratılmasına yardımcı oldu. Gundam ve Macross gibi robot animeleri onun etkisiyle 1980'lerde klasikler haline geldi.
S: Japonya dışında yaşayan insanlar manga veya animelerin çevrilmiş versiyonlarını nasıl izliyor?
C: Manga veya animelerdeki popüler hikayeler genellikle diğer dillere çevrilir, böylece Japonca bilmeyen insanlar da bunları anlayabilir. Bazen bu çeviriler şirketler tarafından yapılırken, diğerleri bir şirket tarafından kamu kullanımı için çevrilmeden önce bireyler tarafından yapılabilir.