Git
Go (Japonca'da I-Go, Çince'de Wei-chi ve Korece'de Baduk olarak adlandırılır) iki kişilik bir masa oyunudur. Taş adı verilen siyah ve beyaz oyun taşlarının bulunduğu bir tahta üzerinde oynanır. Oyuncular sırayla 19x19 karelik bir ızgaranın kesişme noktalarına kendi renklerinden bir taş yerleştirirler. Siyah taşlara sahip olan oyuncu önce gider. Normal bir Go tahtasında 19 satır ve sütun vardır. Yeni oyuncular gibi bazı oyuncular da 9x9 veya 13x13 tahtalar kullanır, çünkü daha küçük tahtalar genellikle daha kısa, daha az karmaşık oyunlar anlamına gelir.
Bir Go oyunu, her iki oyuncu da sıralarını oynamadan geçtiğinde sona erer. Bu genellikle tahtaya başka bir taş eklemek skoru değiştirmediğinde olur. Kazanan, ele geçirilen taşlar ve komi (beyaz taşları kullanan oyuncunun puanına eklenen ekstra puanlar, çünkü siyah taşları olan oyuncu ilk gitme avantajına sahiptir) ile birlikte taşları daha fazla boş kesişme noktasını (puan) çevreleyen oyuncudur. Oyun, kazanamayacağını düşünen bir oyuncunun pes edip çekilmesiyle de sona erebilir.
Yetenekli bir oyuncuya karşı oynanan bir oyunda, daha az yetenekli bir oyuncuya oyunun başında siyah oynamanın yanı sıra tahtada fazladan taşlardan oluşan bir "handikap" verilebilir. Bu kurallar oyunun ve nihai skorun her iki oyuncu için de adil olmasına yardımcı olur.
Go oyunu.
Kurallar
Oyun sırası (önce Siyah oynar, sonra Beyaz oynar, sonra Siyah oynar ve böyle devam eder) ve handikap veya puanlama kuralları dışında Go'da sadece iki kural vardır:
- Kural 1 (özgürlük kuralı), tahtada kalan her taşın yanında (yukarı, aşağı, sola veya sağa) en az bir açık "nokta" (bir kesişme, "özgürlük" olarak adlandırılır) olması veya yanında en az bir açık nokta ("özgürlük") olan bağlantılı bir grubun parçası olması gerektiğidir. Son özgürlüğünü kaybeden taşlar veya taş grupları tahtadan kaldırılır.
- Kural 2 ("ko kuralı"), tahtadaki taşların asla bir önceki turdaki halini tekrarlamaması gerektiğidir. Bunu yapacak hamleler yasaktır, bu nedenle o turda sadece tahtanın başka bir yerinde hamle yapılmasına izin verilir. Bu, oyunun sonsuza kadar devam etmesini önlemek içindir.
Bazı Go öğretmenleri öğrencilerine taşların orduları temsil ettiğini söyler. Eğer orduların hareket edecek boş alanları yoksa, düşman ordularına karşı hayatta kalamazlar. Bu nedenle, tamamen başka bir renkle çevrili olan bir renkteki taşlar ele geçirilir ve tahtadan kaldırılır. Bu, bir oyuncu bir taşı tahtaya koyduktan sonra taşınabileceği tek zamandır. Taşlar özgürlükleri paylaşır, böylece bir grup taşın hepsi, bir taş boş bir kesişme noktasının yanında olduğu sürece "canlıdır". Özgürlüğü olmayan (boş alana erişimi olmayan) taşlar ele geçirilir ve tahtadan kaldırılır. Oyunun sonunda, tutsaklar genellikle onları kaybeden oyuncunun puanından düşülür.
İkinci kural Ko (sonsuzluk) olarak adlandırılır. İstediğiniz herhangi bir açık kavşağa taş yerleştirebilirsiniz, yeter ki hemen ardından kaldırılmasın ya da tahta eskisi gibi görünsün. Bu, oyunun sonsuza kadar aynı taşları yakalamak için ileri geri gitmesini engellemek içindir. Oyuncular aynı konumdaki bir taşı tekrar ele geçirmeden önce "ko savaşı" sırasında tahtanın başka bir yerine hamle yapmalıdır.
Orijinal Çince adı "围棋 "dir (= wei qi veya wei chi). Japonya'da da popülerdir ve yaygın adı olan "Go" Japonca'dan gelmektedir. Kore'de bu oyun "baduk" olarak adlandırılır. Bu üç ülkede oyun, satrancın birçok batı ülkesinde olduğu gibi kültürün önemli bir parçasıdır.
Go ve satranç hem masa oyunları hem de strateji oyunlarıdır, ancak her ikisi de kumar oyunları olarak kullanılabilir. Tavla (zar atılır) veya poker ve diğer kart oyunları gibi gizli bilgileri olan diğer bazı klasik oyunların aksine, her ikisinde de şans veya gizli bilgi yoktur.
İnternette Go oynamak için pek çok yerin yanı sıra dünyanın pek çok ülkesinde yerel kulüpler ve ulusal organizasyonlar bulunmaktadır. Uluslararası Go Federasyonu tarafından 2016 yılında yapılan bir anket, dünya çapında 20 milyondan fazla oyuncu olduğunu ortaya koymuştur. Oyuncuların çoğu Doğu Asya'da yaşamaktadır.
Tek bir siyah taşın (A) dört serbestliği (yukarı, aşağı, sola veya sağa olan boş noktalar), Beyaz bu serbestlikleri bir azaltırken (B, C ve D). Siyahın sadece bir özgürlüğü kaldığında (D), o taş "atari "dedir. Beyaz, son özgürlüğünde (D-1'de) bir oyunla bu taşı ele geçirebilir (tahtadan kaldırabilir).
Ko kuralının geçerli olduğu durumlara örnekler. Beyaz oyuncu yeşil dairelere bir taş koyar ve siyah bir taşı ele geçirirse, diğer oyuncu beyaz taşı hemen ele geçiremez - önce tahtada başka bir yere oynamalıdır.
Tarih
Go Çin'de icat edilmiştir ancak tam olarak ne zaman icat edildiği bilinmemektedir. Bazıları 2.500 yıldan daha uzun bir süre önce icat edildiğini ve bugün hala oynanan en eski masa oyunu olduğunu söylüyor. Masa oyunları tarihçisi H.J.R. Murray şöyle demiştir:
Yaşı genellikle abartılıdır; çağdaş referanslar ancak Çin'deki Song hanedanlığı döneminde (MS 960-1279) sıklaşmıştır. 970-1127 yılları arasında yaşamış olan Chao Wu King'in mevcut Çin satranç tahtasını enine ve boyuna bölerek nasıl büyüttüğünü ve bugün [oyunun] üzerinde oynandığı 19x19'luk bir tahta ürettiğini kaydetmesi önemlidir. Oyun, isimleri kaydedilen ilk ustaların 1465-1500 yılları arasında geliştiği Kore ve Japonya'ya yayılmıştır.
- H.J.R. Murray,
Ünlü oyuncular
- Go Seigen
- Eio Sakata - Onursal NHK Kupası sahibidir
- Kaku Takagawa
- Hideyuki Fujisawa
- Masao Sugiuchi - 2004-2017 yılları arasında en yaşlı profesyonel oyuncuydu
- Masao Kato - Uluslararası Go Federasyonu eski başkanı
- Utaro Hashimoto - Osaka'daki en büyük Go organizasyonu olan Kansai Ki-in'in kurucusu
Kadın oyuncular
- Reiko Kobayashi
- Sachiko Honda
- Tomoko Ogawa