Sağ el kuralı vektör matematiğinde bir kuraldır. Vektörler çapraz çarpıldığında yönü hatırlamanıza yardımcı olur.

1.      Sağ elinizi kapatarak başlayın ve işaret parmağınızı dışarı çıkarın.

2.      Başparmağınızı silah işareti yapar gibi yukarı kaldırın.

3.      Eğer "silahınızı" tam karşıya doğrultursanız, orta parmağınızı sola bakacak ve tüm parmaklarınız birbirine dik açı yapacak şekilde dışarı çıkarın.

Çapraz çarpmak istediğiniz iki vektörünüz varsa, başparmağınızı ilk vektörün yönünde ve işaretçinizi ikinci vektörün yönünde tutarak çıkan vektörün yönünü belirleyebilirsiniz. Orta parmağınız çapraz çarpımın yönünü gösterecektir.

Vektörlerin çapraz çarpılma sırasını değiştirdiğinizde sonucun ters yönde olacağını unutmayın. Bu nedenle, t h u m b → × p o i n t e r → = m i d d l e → {\displaystyle {\vec {thumb}}\times {\vec {pointer}}={\vec {middle}}{\displaystyle {\vec {thumb}}\times {\vec {pointer}}={\vec {middle}}} sırasını takip ettiğinizden emin olmanız önemlidir.