Demon's Souls
Demon's Souls, Hidetaka Miyazaki ve FromSoftware tarafından yapılan Playstation 3 video oyun konsolunda bir aksiyon RPG'dir. Souls video oyunları serisinin ilk oyunudur. Çok zor bir oyun olmasıyla bilinir. Zorluğu birçok kişi tarafından beğenilmiş ve beğenilmemiştir. Oyun, FromSoftware'in önceki oyunu King's Field ile zırh ve silahlar için keşif yapmak, yüksek bir zorluğa sahip olmak ve zamanlamaya dayalı dövüşe sahip olmak gibi bazı benzer özelliklere sahiptir, ancak Demon's Souls'un üçüncü şahıs bakış açısına sahip olması nedeniyle farklıdır.
Oyunun fikri, oyun çıkmadan bir süre önce oluşturuldu, ancak FromSoftware'deki birçok çalışan oyunun popüler olacağını düşünmüyordu. Ancak Miyazaki From için çalışmaya başladığında projeyi ele aldı ve Demon's Souls'u bir oyun haline getirdi. From az bilinen bir video oyunu geliştiricisi olduğundan ve oyunun zaten iyi satmayacağını düşündüklerinden, video oyunu yayıncılarını memnun etmek için birçok özelliği kaldırmak zorunda olmadıklarından, From yapmak istedikleri oyunu yapma konusunda çok fazla özgürlüğe sahipti. Şaşırtıcı bir şekilde, Demon's Souls çok daha fazla kopya sattı ve From'un düşündüğünden çok daha popüler oldu. Üç devam oyunu ve iki manevi halefi Bloodborne ve Sekiro'yu yapacak kadar popüler olacaktı.
Sorular ve Yanıtlar
S: Demon's Souls hangi video oyun konsolunda?
C: Demon's Souls, Playstation 3 video oyun konsolunda bir aksiyon RPG oyunudur.
S: Demon's Souls'u kim yarattı?
C: Demon's Souls Hidetaka Miyazaki ve FromSoftware tarafından yapılmıştır.
S: Demon's Souls hangi oyun serisine aittir?
C: Demon's Souls, Souls video oyunları serisinin ilk oyunudur.
S: Demon's Soul'un oynanışı King's Field'a ne kadar benziyor?
C: Demon's Soul'un oynanışı FromSfotware'in önceki oyunu King's Field ile zırh ve silah aramak, yüksek zorluk seviyesi ve zamanlamaya dayalı dövüş gibi bazı benzer özelliklere sahiptir.
S: Miyazaki oyunun yapımına nasıl katkıda bulundu?
C: Miyazaki FromSoftware için çalışmaya başladığında projeyi aldı ve bir oyun haline getirdi.
S: FromSoftware bu oyunu yaratırken neden çok fazla özgürlüğe sahipti?
C: From az bilinen bir video oyunu geliştiricisi olduğundan ve oyunun zaten iyi satmayacağını düşündüklerinden, video oyunu yayıncılarını memnun etmek için özellikleri kaldırmak zorunda kalmadan yapmak istedikleri oyunu yapma konusunda çok fazla özgürlüğe sahiplerdi.
S: Başarısı nedeniyle hangi devam oyunları veya manevi halefleri yapıldı?
C: Başarısı nedeniyle üç devam oyunu ve iki ruhani halefi yapıldı - Bloodborne ve Sekiro.