Türk

Mekanik Türk veya Otomat Satranç Oyuncusu olarak da bilinen Türk, hileli bir satranç oynama makinesiydi. İlk kez 1770 yılında sergilenen makine, 1854 yılında bir yangında yok olana kadar kullanıldı. Daha sonra bir aldatmaca olduğu anlaşıldı. 1770 yılında Wolfgang von Kempelen tarafından Avusturya İmparatoriçesi Maria Theresa'yı etkilemek için yapılmıştır. Makine bir insana karşı satranç oynayabiliyordu. Ayrıca, bir oyuncunun bir atı satranç tahtasının her karesine tam olarak bir kez hareket ettirdiği bir bulmaca olan şövalye turunu da gerçekleştirebiliyordu.

Türk gerçek bir makine değil, mekanik bir illüzyondu. Makinenin içinde kontrolleri yapan bir insan vardı. Kutunun içine gizlenmiş yetenekli bir satranç oyuncusu ile Türk, oyunların çoğunu kazandı. Napoleon Bonaparte ve Benjamin Franklin de dahil olmak üzere birçok kişiye karşı oynadı ve kazandı. Kutunun içinde gizlice çalışan satranç oyuncuları arasında Johann Allgaier, Hyacinthe Henri Boncourt, Aaron Alexandre, William Lewis, Jacques Mouret ve William Schlumberger vardı.

Karl Gottlieb von Windisch'in 1784 tarihli Inanimate Reason adlı kitabından bir Türk gravürüZoom
Karl Gottlieb von Windisch'in 1784 tarihli Inanimate Reason adlı kitabından bir Türk gravürü

1980'lerde bir Türk rekonstrüksiyonu     Zoom
1980'lerde bir Türk rekonstrüksiyonu  

Türk nasıl yapıldı

Makinede, büyük bir ahşap kutunun yanına yerleştirilmiş gerçek boyutlu bir insan kafası ve vücudu modeli vardı. Model Osmanlı cübbesi giymiş ve bir sarık takmıştı. Sol kolu uzun bir pipo tutuyordu. Büyük kutu yaklaşık üç buçuk ayak (110 cm) uzunluğunda, iki ayak (60 cm) genişliğinde ve iki buçuk ayak (75 cm) yüksekliğindeydi. Kutunun üstünde yaklaşık 18 inç karelik bir satranç tahtası vardı. Kutunun ön tarafında üç kapı, bir açıklık ve bir çekmece vardı. Çekmecenin içinde kırmızı ve beyaz fildişi bir satranç takımı vardı.

Kutunun içi çok karmaşıktı. İçine bakanları kandırmak için yapılmıştı. Sol ön kapılar açıldığında saat dişlileri ve çarklar görülebiliyordu. Eğer kutunun arka kapıları da aynı anda açılırsa makinenin içini görebiliyordunuz. Kutunun diğer tarafında kırmızı bir yastık ve bazı çıkarılabilir parçalar vardı. Bu alan da makinenin içini net bir şekilde görmeyi sağlıyordu. Türk'ün cübbesinin altında iki kapı daha vardı. Bunlar açıldığında da saatin parçalarını görebiliyor ve makinenin içini görebiliyordunuz. Tasarım, illüzyonu sürdürmek için makinenin sunucusunun her kapıyı halka açmasına izin veriyordu.

Ancak sol taraftaki saat parçaları ve çekmece kutunun arkasına kadar gitmiyordu. Sadece yolun üçte birine kadar gittiler. Bu sayede kayan bir koltuğa yer açılıyor, böylece içindeki kişi bir yerden bir yere kayabiliyordu. Bu, kapılar açıldığında görülmedikleri anlamına geliyordu. Koltuğun hareket ettirilmesi, sahte makinelerin yerine kaymasına neden olarak kutunun içindeki kişiyi daha da gizliyordu.

Kutunun üstündeki satranç tahtası inceydi. Bu, manyetik bir bağlantıya izin veriyordu. Satranç takımındaki her parçanın tabanına küçük, güçlü bir mıknatıs bağlanmıştı. Taşlar tahtaya yerleştirildiklerinde, tahtadaki yerlerinin altındaki bir ipe bağlı bir mıknatısı çekiyorlardı. Makinenin içindeki kişi hangi taşların satranç tahtasının neresinde hareket ettiğini görebiliyordu. Satranç tahtasının alt kısmı da 1-64 şeklinde numaralandırılmıştı, böylece kişi bir oyuncunun hamlesinin tahtadaki hangi yerleri etkilediğini görebiliyordu. Mıknatıslar, kutunun dışındaki herhangi bir mıknatıstan etkilenmeyecek şekilde yerleştirilmişti. Kempelen, makinenin manyetizmadan etkilenmediğini göstermek için seyircilerden birinin tahtanın yanına büyük bir mıknatıs koymasına izin verirdi.

Seyircilerin dikkatini dağıtmak için Türk, küçük bir tahta kutu ile geldi. Bu kutunun üstüne konulacaktı. Kempelen oyun sırasında küçük kutunun içine bakarak makineyi onun kontrol ettiğini ima ederdi. Bazıları bu kutunun sihirli güçleri olduğuna inanırdı.

Kutunun içinde bir dizi kola bağlı bir satranç tahtası vardı. Bunlar modelin sol kolunu kontrol ediyor ve onu satranç tahtasının etrafında hareket ettirebiliyordu. Kol yukarı ve aşağı hareket ettirilebiliyor ve kolu çevirmek Türk'ün elini açıp kapatabiliyordu. Bu da tahtadaki satranç taşlarını almasını sağlıyordu. Makine, Türk bir hamle yaptığında saat mekanizması gibi bir ses çıkararak makine illüzyonunu daha da güçlendiriyordu. Kollar ayrıca Türk'ün çeşitli yüz ifadeleri yapmasını da sağlıyordu. Daha sonra bir ses kutusu eklenerek makinenin maçlar sırasında "Échec!" (Fransızca "şah") demesi sağlandı.

İçerideki kişi ve dışarıdaki sunucu birbirlerine mesaj gönderebiliyordu. Kutunun içinde ve dışında üzerinde numaralar bulunan iki pirinç disk vardı. Diskler, ikisi arasında bir kod görevi gören bir sayıya çevrilebiliyordu.

Türk'ü inşa eden Kempelen'in imzalı karakalem otoportresiZoom
Türk'ü inşa eden Kempelen'in imzalı karakalem otoportresi

Açık kapıları ve çalışan parçaları gösteren bir Türk çizimi.Zoom
Açık kapıları ve çalışan parçaları gösteren bir Türk çizimi.

Racknitz'in bir insanın içinde nasıl oturduğunu düşündüğünü gösteren bir Türk kesiti. Hem oyuncunun konumu hem de makinenin boyutu konusunda yanılmıştı.Zoom
Racknitz'in bir insanın içinde nasıl oturduğunu düşündüğünü gösteren bir Türk kesiti. Hem oyuncunun konumu hem de makinenin boyutu konusunda yanılmıştı.

Sergi

Türk'ün ilk gösterimi 1770 yılında Schönbrunn Sarayı'nda yapılmıştır. Kempelen inşa ettiği şeyi herkese gösterdi. İzleyicilerin makinenin içine bakabilmesi için dolabın kapaklarını ve çekmecelerini açtı. Daha sonra bir oyun için hazırdı.

Türk beyaz taşları kullanacak ve ilk hamleyi yapacaktı. Hamleler arasında sol kolu bir minderin üzerine otururdu. Türk, diğer oyuncunun vezirini tehdit ettiğinde iki kez, şahı kontrol altına aldığında ise üç kez başını sallayabilirdi. Eğer diğer oyuncu kural dışı bir hamle yaparsa, Türk başını sallar ve taşı geri çekerdi. Türk'e karşı oynayan ilk kişi, sarayda görevli Avusturyalı bir saray mensubu olan Kont Ludwig von Cobenzl'di. Kısa sürede yenildi.

Gösterinin bir diğer bölümü de ünlü bir satranç bulmacası olan şövalye turuydu. Bulmaca, oyuncunun bir atı satranç tahtasının etrafında hareket ettirmesini ve yol boyunca her kareye bir kez dokunmasını gerektiriyor. Dönemin en deneyimli satranç oyuncuları bu bulmacayı çözmekte zorlanırken, Türk hamleleri kolayca yapabiliyordu. İçerideki kişinin elinde yapılması gereken hamlelerin bir haritası vardı.

Türk ayrıca bir mektup tahtası kullanarak izleyicilerle iletişim kurabilir. Bunu İngilizce, Fransızca ve Almanca dillerinde yapabiliyordu. Bir üniversite matematikçisi olan Carl Friedrich Hindenburg, Türk'ün Leipzig'de bulunduğu süre boyunca yaptığı konuşmaları kaleme aldı ve 1789 yılında Über den Schachspieler des Herrn von Kempelen und dessen Nachbildung (ya da Bay von Kempelen'in Satranç Oyuncusu ve Kopyası Üzerine) adıyla yayınladı. Sorular arasında Türk'ün yaşı, medeni durumu ve gizli işleyişi de vardı.

Şövalyenin turu, Türk tarafından çözüldü. Oluşturulan kapalı döngü, turun tahtadaki herhangi bir başlangıç noktasından tamamlanmasına olanak tanır.Zoom
Şövalyenin turu, Türk tarafından çözüldü. Oluşturulan kapalı döngü, turun tahtadaki herhangi bir başlangıç noktasından tamamlanmasına olanak tanır.

Avrupa Turu

Makineye olan ilgi tüm Avrupa'da arttı. Ancak Kempelen diğer projeleriyle daha çok ilgileniyordu ve Türk'ü göstermek istemedi. İnsanlara çalışmadığını söylerdi.  Schönbrunn Sarayı'ndaki gösterilerden sonra Türk sadece bir İskoç soylusu olan Sir Robert Murray Keith'i oynadı. Kempelen maçtan sonra makineyi parçalara ayırdı. Kempelen makinenin "sadece bir bagatelle" olduğunu söyledi. Popülerliğinden memnun değildi ve buhar makineleri ve konuşabilen makineler üzerindeki çalışmalarına devam etmeyi tercih etti.

1781 yılında Kempelen, İmparator Joseph II tarafından Türk'ü yeniden inşa etmesi ve Rusya Grandükü Paul'ün devlet ziyareti için Viyana'ya götürmesi için görevlendirildi. Bu o kadar başarılı oldu ki Grandük Paul, Türk için bir Avrupa turu önerdi. Kempelen isteksizce kabul etti.

Tur 1783 yılında Fransa'da başladı. Türk, Paris'te Bouillon Dükü Charles Godefroy de La Tour d'Auvergne ile yaptığı maçı kaybetti. Halk, Türk'ün zamanının en iyi satranç oyuncusu François-André Danican Philidor ile bir oyun oynamasını istedi. Philidor kazandı, ama bu "şimdiye kadarki en yorucu satranç oyunuydu!" Türk'ün Paris'teki son oyunu Birleşik Devletler'in Fransa Büyükelçisi Benjamin Franklin'e karşıydı. Franklin Türk'le oynadığı oyundan çok keyif almış ve Philip Thicknesse'in The Speaking Figure and the Automaton Chess Player, Exposed and Detected adlı kitabının bir kopyasını kişisel kütüphanesinde saklamıştır.

Kempelen, Paris'ten sonra Türk'ü Londra'ya taşıdı ve burada her gün beş şilin karşılığında sergilendi. Şüpheci biri olan Thicknesse, makinenin sadece bir hile olduğunu açıklamaya çalıştı. Kempelen'in "çok zeki bir adam" olduğunu, ancak Türk'ün ayrıntılı bir aldatmaca olduğunu söyledi. Makinenin içinde küçük bir çocuk olduğunu düşünüyordu. Türk, "karmaşık bir saat mekanizmasıydı... gözlemcileri yanlış yönlendirmek ve kandırmak için diğer birçok ustaca cihazdan birinden başka bir şey değildi".

Londra'da bir yıl kaldıktan sonra Kempelen ve Türk Leipzig, Dresden ve Amsterdam'a gittiler. Bundan sonra makine muhtemelen 20 yıl boyunca Schönbrunn Sarayı'nda saklanmıştır. Kempelen ölmeden önce onu satmaya çalışmıştır. Kendisi 26 Mart 1804 tarihinde 70 yaşında ölmüştür.

François-André Danican Philidor 1793 yılında Paris'te Türklere karşı bir maç kazandıZoom
François-André Danican Philidor 1793 yılında Paris'te Türklere karşı bir maç kazandı

Mälzel ve makine

1805 yılında Kempelen'in oğlu makineyi, makine ve cihazlarla ilgilenen Bavyeralı bir müzisyen olan Johann Nepomuk Mälzel'e sattı. Mälzel bir tür metronom tasarlamıştı. Kempelen'in ölümünden önce Türk'ü satın almaya çalışmıştı ancak fiyat çok yüksekti. Mälzel makinenin nasıl çalıştığını öğrenmek ve bazı onarımlar yapmak zorunda kaldı. Türk'ü daha zorlu bir hale getirmek istiyordu. 

1809'da Fransa Kralı I. Napolyon, Türklerle oynamak üzere Schönbrunn Sarayı'na geldi. Oyundan önce, Johann Baptist Allgaier'in içine gizlendiği Türk, Napolyon'u selamladı. Sürpriz bir hamleyle Napolyon, Türk'ün ilk hamleyi yapmasına izin vermek yerine ilk sırayı aldı. Napolyon yasadışı bir hamle yapmaya çalıştığında, Türk taşı orijinal yerine geri koydu ve oyuna devam etti. İkinci bir kural dışı hamleden sonra Türk taşı tahtadan aldı. Napolyon üçüncü bir kural dışı hamle denediğinde, Türk kolunu savurarak tüm taşları tahtadan düşürdü. Napolyon çok eğlendi ve sonra makineyle gerçek bir oyun oynadı. 19 hamleden sonra Napolyon şahını iterek kazanamayacağını anladığını ve pes ettiğini gösterdi. 

1811 yılında Mälzel, Venedik Prensi ve İtalya Genel Valisi Eugène de Beauharnais'e göstermek üzere Türk'ü Milano'ya götürdü. Beauharnais o kadar beğendi ki, Mälzel'in ödediğinin üç katı olan 30.000 frank karşılığında Türk'ü satın aldı ve dört yıl boyunca elinde tuttu. Mälzel 1815'te Münih'teki Beauharnais'ye gitti ve Türk'ü geri aldı. 

Mälzel Türk'ü Paris'e geri götürdü ve burada Café de la Régence'de önde gelen satranç oyuncularının çoğuyla arkadaş oldu. 1818'de Londra'ya taşındı ve Türk ve diğer birçok makinesiyle bir dizi gösteri düzenledi. Bir ses kutusu ekledi, böylece makine bir oyuncuyu şah yaparken "Échec!" diyebiliyordu.

Amerika'da Mälzel

1826'da Mälzel makineyi New York'a götürdü. Mälzel makineyi çalıştıracak insan bulmakta zorlandı.  Sonunda Avrupa'nın Alsace bölgesinden William Schlumberger'i Amerika'ya getirerek bir kez daha kendisi için çalışmasını sağladı. Mälzel, Schlumberger'in ulaşım masraflarını karşılamak zorunda kaldı.

Boston'da Mälzel, New Yorklu satranç oyuncularının tam oyunların üstesinden gelemediğini ve Bostonlu oyuncuların çok daha iyi olduğunu anlattı. Bu birkaç hafta boyunca başarılı oldu ve tur üç aylığına Philadelphia'ya taşındı. Baltimore'da Bağımsızlık Bildirgesi'ni imzalayan Charles Carroll'a karşı bir maç kaybetti. İki Amerikalı kardeş kendi makineleri olan Walker Chess-player'ı yaptılar. Mälzel onu satın almaya çalıştı ama satmadılar. Bu ikinci makine birkaç yıl boyunca turneye çıktı, ancak hiçbir zaman Türk kadar ünlü olamadı.

1828 yılları arasında Avrupa'yı ziyaret eden Mälzel, 1829'da Amerika'ya döndü. 1830'larda Mississippi Nehri'ne kadar batıya gitti ve Kanada'yı ziyaret etti. Richmond, Virginia'da Edgar Allan Poe, Southern Literary Messenger için Türk hakkında yazdı. Poe'nun "Maelzel'in Satranç Oyuncusu" başlıklı makalesi Nisan 1836'da yayımlanmıştır ve Türk hakkındaki en ünlü makaledir.

Mälzel, Türk'ü ikinci turunda Havana, Küba'ya götürdü. Küba'da Schlumberger sarı hummadan öldü ve Mälzel operatörsüz kaldı. Mälzel 1838'de dönüş yolculuğu sırasında 66 yaşında denizde öldü ve makinesini gemi kaptanına bıraktı.

Son yıllar ve sonrası

Türk, Mälzel'in bir arkadaşı olan işadamı John Ohl'a verildi. Müzayedede satmaya çalıştı ama sonunda 400 dolara kendisi satın aldı. Edgar Allan Poe'nun doktoru John Kearsley Mitchell, Türk'ü Ohl'dan satın aldı. Mitchell onu tamir etmek için bir kulüp kurdu ve 1840 yılında yeniden inşasını tamamladı.

Mitchell ve kulübü makineyi Charles Willson Peale'in Çin Müzesi'ne verdi. Birkaç gösteriden sonra bir köşeye konuldu ve unutuldu. 5 Temmuz 1854'te Philadelphia'daki Ulusal Tiyatro'da başlayan yangın Müze'ye ulaştı ve Türk'ü yok etti. Mitchell "alevlerin arasından... ölen arkadaşımızın son sözlerini, sertçe fısıldanan, sık sık tekrarlanan heceleri, 'echec! echec!!' duyduğuna inanıyordu.

Los Angeles'ta sihirbazlar için eşyalar yapan Amerikalı John Gaughan, 1984'ten itibaren beş yıllık bir süre içinde Kempelen'in makinesinin bir kopyasını yapmak için 120.000 dolar harcadı. Yeni makinede yangından kurtarılan Türk'ün satranç tahtası kullanıldı. Gaughan'ın Türk'ü Kasım 1989'da bir sihir tarihi konferansında sergilendi. Bu kez Türk, bir satranç programı çalıştıran bir bilgisayara karşı oynadı.

Sırların açığa çıkarılması

Türk'ün yaşamı boyunca nasıl çalıştığına dair yazılan kitap ve makalelerin çoğu yanlıştı. 

Dr. Silas Mitchell'in The Chess Monthly için yazdığı bir dizi makaleye kadar bu sır tam olarak ortaya çıkmamıştı. Türk'ün son sahibinin oğlu olan Mitchell, "hiçbir sırrın Türk'ünki gibi saklanmadığını" yazdı. Birçok kez kısmen de olsa tahmin edilen çeşitli açıklamalardan hiçbiri ... bu eğlenceli bulmacayı çözemedi". Türk yok edildiğine göre, Silas Mitchell "bu eski muammanın çözümünü satranç amatörlerinden gizlemek için artık hiçbir neden kalmadığını" düşünüyordu.

IBM Deep Blue'yu yarattığında Türklere yeni bir ilgi başladı. Bu, dünyanın en iyi oyuncularına meydan okuyabilecek bir bilgisayardı. Türk, 2003 yapımı Game Over belgeselinde Deep Blue'nun kişileştirilmiş hali olarak kullanıldı: Kasparov ve Makine.

Miras ve popüler kültür

Türk, bir dizi icat ve kopyaya ilham kaynağı olmuştur. Bunlar arasında Charles Hopper tarafından yapılan ve Başkan Grover Cleveland'ın 1885'te oynadığı Ajeeb ya da "Mısırlı" ve hakkında çok az şey bilinen, kendi deyimiyle "en ünlü" makine olan Mephisto da vardı. Walker'lar ilk kez Mayıs 1827'de New York'ta sergilenen "Amerikan Satranç Oyuncusu "nu yaptılar. El Ajedrecista 1912 yılında Leonardo Torres y Quevedo tarafından yapılmış ve ilk kez 1914 Paris Dünya Fuarında sergilenmiştir. İlk gerçek satranç oynayan otomattı ve Deep Blue'nun bir nevi öncüsüydü.

Diğer insanlar Türk'ten ilham aldı. Rahip Edmund Cartwright 1784'te Londra'da görmüş. Daha sonra "dokuma yapacak bir makine inşa etmek, bu karmaşık oyunda gereken tüm hamleleri yapacak bir makine inşa etmekten daha zordur" diye yazdı. Cartwright daha sonra elektrikli dokuma tezgahını icat edecektir. Bir mucit olan Sir Charles Wheatstone, Türk'ü Mälzel'e aitken görmüştür. Mälzel daha sonra konuşma makinelerini araştırmacıya ve genç oğluna gösterdi. Alexander Graham Bell, Wheatstone tarafından yapılan benzer bir makineyi gördükten sonra Wolfgang von Kempelen'in konuşma makineleri üzerine yazdığı kitabın bir kopyasını okumuştur. Bell daha sonra telefonu icat etti.

The Automaton Chess Player adlı bir oyun 1845 yılında New York'ta sahnelendi. Oyunda, daha önce Walker Satranç Oyuncusunu yapmış olan J. Walker tarafından yapılan Türk'ün bir kopyası kullanıldı.

Raymond Bernard'ın sessiz filmi Satranç Oyuncusu (The Chess Player, Fransa 1927), 1772'de Polonya'nın bölünmesi sırasında geçen bir macera hikâyesinde Türk'ün hikâyesini kullanır. Ruslardan kaçan Polonyalı bir milliyetçi, aynı zamanda usta bir satranç oyuncusudur. Türk adında satranç oynayan bir otomatın içine gizlenmiştir. Tam sınırı geçip kaçmak üzereyken, makine İmparatoriçe 2. Katerina için Saint Petersburg'a götürülür. Napolyon olayını kopyalayan Catherine, tahtadaki tüm taşları süpüren Türk'ü kandırmaya çalışır.

Türk, roman ve öykülerde kullanılmıştır:

  • 1849 yılında Edgar Allan Poe "Von Kempelen ve Keşfi" adlı bir öykü yayınladı.
  • Ambrose Bierce'in 1909'da yayımlanan kısa öyküsü "Moxon's Master", Türk gibi satranç oynayan bir otomat hakkında bir öyküdür.
  • 1938'de John Dickson Carr, Dr. Gideon Fell polisiye romanlarından The Crooked Hinge'i yayımladı
  • Gene Wolfe'un 1977 tarihli kısa bilim kurgu öyküsü "The Marvellous Brass Chessplaying Automaton "da da Türk gibi bir makine vardır.
  • Robert Loehr'in 2007 tarihli romanı "The Chess Machine" (İngiltere'de "The Secrets of the Chess Machine" adıyla yayımlanmıştır) makinenin içindeki adam hakkında bir hikâyedir.
  • F. Gwynplaine MacIntyre'ın 2007 tarihli öyküsü "The Clockwork Horror" Edgar Allan Poe'nun Türk ile tanışmasını anlatıyor.
  • Walter Benjamin, 1940 yılında yazdığı Tarih Felsefesi Üzerine Tezler (Über den Begriff der Geschichte) adlı eserinde Türk'ten bahseder.

2005 yılında Amazon.com, Amazon Mechanical Turk'ü hayata geçirdi. Program, renk karşılaştırmaları gibi bilgisayarların zorlandığı görevleri insanlara yaptırmak üzere tasarlanmıştır.

Ajeeb için bir reklam, Türk gazetesinin bir kopyasıZoom
Ajeeb için bir reklam, Türk gazetesinin bir kopyası

Sorular ve Yanıtlar

S: Türk neydi?


C: Türk, ilk kez 1770 yılında sergilenen hileli bir satranç oynama makinesiydi. Bir insana karşı satranç oynayabiliyor ve aynı zamanda şövalyenin turunu gerçekleştirebiliyordu.

S: Türk'ü kim yaptı?


C: Wolfgang von Kempelen, Avusturya İmparatoriçesi Maria Theresa'yı etkilemek için 1770 yılında Türk'ü inşa etti.

S: Gerçek bir makine miydi?


C: Hayır, gerçek bir makine değildi, daha ziyade içinde kumandaları çalıştıran bir kişi olmasıyla yaratılan bir illüzyondu.

S: Türklere karşı oynayan bazı kişiler kimlerdi?


C: Napoleon Bonaparte ve Benjamin Franklin, Türk'e karşı oynayan birçok kişiden ikisiydi.

S: Çoğu oyunu nasıl kazandı?


C: İçinde yetenekli bir satranç oyuncusu saklı olan Türk, çoğu oyunu kazandı.

S: İçine gizlenmiş bu yetenekli oyunculardan bazıları kimlerdi?


C: Johann Allgaier, Hyacinthe Henri Boncourt, Aaron Alexandre, William Lewis, Jacques Mouret ve William Schlumberger, Türk'ün çoğu oyunu kazanmasını sağlamak için içine gizlenmiş yetenekli satranç oyuncularıydı.

S: Kullanılması ne zaman sona erdi? C: Türk'ün kullanımı 1854 yılında çıkan bir yangında yok olmasıyla sona erdi.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3