İfade
Bir ifade ( /ɪˈmoʊtɪkɒn/), yazarın ruh halini veya yüz ifadesini temsil eden, genellikle 2 veya 3 noktalama karakteri olarak yazılı bir semboldür. Bazı örnekler şunlardır: gülümseme ":-)" veya göz kırpma ";-)" veya kaş çatma ":(" veya köpek burnu ":O" veya le meme oku ">" (aşağıdaki metinde başka birçok örneğe bakınız). İfadeler genellikle okuyucuya bir ifadenin genel tonu hakkında bilgi vermek için kullanılır ve düz yazının okunuşunu değiştirebilir veya iyileştirebilir. Yıllar içinde birçok ifade türü yaratılmıştır ve şu anda bilinen yüzlerce ifade vardır. "Emoticon" kelimesi İngilizce emotion (veya emote) ve icon kelimelerinin bir karışımıdır. Web forumlarında, anlık mesajlaşma programlarında ve çevrimiçi oyunlarda, metin ifadeleri genellikle otomatik olarak küçük resimlerle değiştirilir ve bunlar da ifade olarak adlandırılır. Bazı karmaşık karakter kombinasyonları yalnızca çift baytlı bir dilde gerçekleştirilebilir, bu da bazen romanlaştırılmış Japonca kaomoji adıyla bilinen çok karmaşık formların ortaya çıkmasına neden olur.
İfadelerin kullanımı 19. yüzyıla kadar uzanmaktadır ve genellikle gündelik veya mizahi yazılarda kullanılmışlardır. 1912'de gülümseyen bir ağız (veya kıkırdama noktası) daktilo metninde "\___/!" şeklinde gösteriliyordu. İnternetteki ifadelerin dijital formları 1982 yılında bir e-postaya yazılmıştır.
Tarih
Öncüller
Nisan 1857'de National Telegraphic Review and Operators Guide, 73 sayısının Mors alfabesinde "aşk ve öpücükler" (daha sonra "saygılarımla" olarak değiştirildi) anlamında kullanıldığını yazdı. Birkaç yıl sonra, Dodge's Manual "sevgi ve öpücükleri" göstermenin yeni bir yolu olan 88 rakamından bahsetti.
Abraham Lincoln tarafından 1862 yılında yapılan bir konuşmanın New York Times transkriptinde ";)" ifadesi yer almaktadır. (şimdi göz kırpan surat olarak biliniyor). Bunun bir yazım hatası mı, meşru bir noktalama işareti mi yoksa bir ifade mi olduğu konusunda bazı tartışmalar vardır.
Tipografik ifadeler 1881 yılında ABD'li hiciv dergisi Puck tarafından yayımlanmıştır. 1912'de Ambrose Bierce "snigger point" adı verilen bir şey yarattı. "Bu şekilde yazılır \___/! ve gülümseyen bir ağız gösterir."
İfadeler 1940'larda bilimkurgu fandomunda kullanılmaya başlanmıştı, ancak topluluklar arasında kültürel devamlılıkta bir kesinti olmuş gibi görünüyor.
1963 yılında serbest sanatçı Harvey Ball tarafından, gözleri temsil eden iki siyah nokta ve ağzı temsil eden kalkık kalın bir eğri bulunan sarı bir düğme olan "gülen yüz" yaratıldı. Bu gülen yüz muhtemelen daha sonraki birçok ifadeye ilham kaynağı olmuştur; bunu gösteren en temel resim aslında küçük sarı bir gülen yüzdür.
Nisan 1969'da New York Times'a verdiği bir röportajda Alden Whitman, yazar Vladimir Nabokov'a şöyle sordu "Kendinizi (yaşayan) ve yakın geçmişteki yazarlar arasında nasıl sıralıyorsunuz?" Nabokov cevap verdi: "Sık sık gülümsemek için özel bir tipografik işaret olması gerektiğini düşünürüm - bir tür içbükey işaret, yatık yuvarlak bir ayraç, şimdi sorunuza yanıt olarak bunun izini sürmek istiyorum."
1980 öncesi ifadeler
1973 veya daha erken bir tarihte, teletip makinesi kullanıcıları kendilerini ifade etmek için "ifadeler" kullanmışlardır. Teletipler standart bir daktilo klavyesinin tuşları ve birkaç özel karakterle sınırlıydı. Teletype operatörleri kendi aralarında iletişim kurmak için bir tür steno geliştirdiler. Video terminalleri genel kullanımda teletiplerin yerini almaya başladığında bu steno gösterimler "ifadelerin" temeli haline geldi.
1970'lerin başında PLATO Sistemindeki insanlar ifadeler kullanıyordu. Daha sonraki karakter tabanlı ifadelerin birçok avantajına sahiptiler çünkü metin yazabildiğiniz her yerde kullanılabiliyorlardı. Ayrıca, daha sonraki grafik ifadelerin birçok avantajına da sahiptiler çünkü grafik görüntüler oluşturan karakterlerin üstünü çiziyorlardı.
BT'nin Connected Earth'ü gibi bazı internet siteleri Kevin Mackenzie'nin Nisan 1979'da MsgGroup ARPANET posta listesinde -) işaretini bir şaka işareti olarak önerdiğini iddia etmektedir. Fikir, tire işaretinin bir burnu değil, bir dili temsil etmesiyle yanak dilini belirtmekti:
15-Apr-79 12:05:26-PST,1142;000000000000 Mail-from: MIT-MC rcvd at 12-Apr-79 1740-PST Tarih: 12 APR 1979 1736-PST Kimden: USC-ECL'den MACKENZIE Konu: MSGGROUP#1015 METHICS and the Fast Draw(cont'd) Kime: OFFICE-1'de ~drxal-had cc: MIT-MC'de msggroup, PARC-MAXC'de malasky Birkaç gün önce bu ortamdaki anlam kaybıyla ilgili mesajınızla ilgili olarak: Burada yeniyim ve bu nedenle yorum yapmaktan çekiniyorum, ancak ben de ton, jestler, yüz ifadeleri vb. eksikliğinden muzdaribim. Bir çözümün başlangıcını önerebilir miyim? Belki de kullandığımız noktalama işaretlerini genişletebiliriz, yani: Belirli bir cümlenin alaycı bir dille ifade edildiğini belirtmek istersem, bunu böyle yazarım: "Elbette mevcut yönetimin tüm politikalarına katıldığımı biliyorsunuz -)." "-)" dil-içinde-yanak olduğunu gösterir. Bu fikir bana ait değil, uzun zaman önce tamamen farklı bir konuda okuduğum bir Reader's Digest makalesinden çalındı. Eminim noktalama işaretlerimizi geliştirmenin başka, daha iyi yolları da vardır. Herhangi bir yorumunuz var mı? KevinBazıları ise :-) ifadesini yanak için kullanmış ve iki nokta üst üste dişleri temsil etmiştir. Ayrıca alay ya da öfkeyle dil çıkarma anlamında da -:) kullanılırdı. Yana doğru gülümseyen bir yüze benzese de, amaçlanan yorum farklıydı ve bu daha sonraki gülen suratlara ilham vermiş gibi görünmüyor.
Altmışlı yılların sonlarında, APL programlama dili ve zaman paylaşımı ortamı, geri alma ve üstünü çizme özelliğine sahip zengin karakter seti ile etkileşimli ve yaratıcı sembol icadı için verimli bir alan sağladı. Union-backspace-dieresis (∪̈) yetmişli yılların başında tanınan ve dik duran bir gülen yüzdü.
Oluşturulması :-) ve :-(
Duyguları ifade etmek için kullanılmaları önerisiyle :-) ve :-( ifadelerini kullandığı belgelenen ilk kişi ABD'de Carnegie Mellon Üniversitesi'nde Scott Fahlman'dır; 19 Eylül 1982 (11:44) tarihinde Carnegie Mellon Üniversitesi bilgisayar bilimleri genel panosuna gönderdiği orijinal önerisinin metninin kaybolduğu düşünülmüş, ancak yirmi yıl sonra Jeff Baird tarafından eski yedekleme kasetlerinden kurtarılmıştır.
19-Sep-82 11:44 Scott E Fahlman :-) Kimden: Scott E Fahlman <Fahlman at Cmu-20c> Şaka işaretleri için aşağıdaki karakter dizisini öneriyorum: :-) Yana doğru okuyun. Aslında, mevcut eğilimler göz önüne alındığında, şaka olmayan şeyleri işaretlemek muhtemelen daha ekonomiktir. Bunun için :-( kullanın.Birkaç ay içinde ARPANET'e (ilk İnternet) ve Usenet'e yayıldı. Scott ve diğerleri tarafından hemen tema üzerinde birçok varyasyon önerildi.
Grafiksel değiştirme
Web forumlarında, anlık mesajlaşma programlarında ve çevrimiçi oyunlarda, metin ifadeleri genellikle otomatik olarak "İfadeler" olarak da adlandırılan küçük karşılık gelen resimlerle değiştirilir. Benzer şekilde, Microsoft Word'ün bazı sürümlerinde Otomatik Düzeltme özelliği :-) ve :-( gibi temel gülen suratları tek bir gülen surat karakteriyle değiştirir. Başlangıçta, bu resim ifadeleri oldukça basitti ve yalnızca en basit ve yaygın karakter dizilerinin yerini alıyordu, ancak zamanla o kadar karmaşık hale geldiler ki, daha özel ifadeler genellikle bir menü veya açılır pencereler kullanılarak girilir ve bazen yüzlerce öğe listelenir. İfadeler ayrıca basit çizgi film yüz ifadelerinin ötesine geçerek çeşitli hareketsiz veya hareketli görüntülere dönüşmüştür. Bu grafik ifadelerden bazıları aslında yüzleri ya da duyguları temsil etmemektedir; örneğin, bir gitarı gösteren bir "ifade" müziği temsil etmek için kullanılabilir. Ayrıca, bazı anlık mesajlaşma yazılımları belirli ifadeler alındığında bir ses çalacak şekilde tasarlanmıştır.
Birçok uygulamada metin kodları kullanılır ve bunlar grafik ifadelerle değiştirilir. Örneğin, :dance: veya (dance) grafiksel bir dans ifadesiyle değiştirilebilir. Bu dönüşümü gerçekleştiren bir web-forum yazılım paketi 1996 yılında geliştirilen Proxicom Forum'dur.
Risks Digest'in (USENET'teki comp.risks) Ağustos 2004 sayısında, göndericinin kontrolü altında olmayan bu tür özelliklerle ilgili bir soruna dikkat çekilmiştir:
Hangi karakter dizilerinin ne tür istenmeyen görüntülere ayrıştırılacağını önceden bilmek zordur. Bir meslektaşım, kadın olan patronuyla anlık mesajlaşma yoluyla 401(k) planını tartışıyordu. Patronun anlık mesajlaşma istemcisinin "(k)" harfini büyük bir çift kırmızı öpüşen dudak olarak işlediğini dehşet içinde fark etti.
Birçok site, şeffaflık ve küçük dosya boyutu özellikleri nedeniyle GIF veya PNG grafik dosyalarını kullanır. Dosyalar bir raster grafik editörü kullanılarak oluşturulabilir. Birçok ifade sanatçısı ifadelerini piksel piksel tasarlar. Bazı ifadeler SVG gibi vektör formatında yapılır ve bir grafik kütüphanesi kullanılarak otomatik olarak işlenir. Bu, SVG dosyalarının otomatik olarak çoğu tarayıcıyla uyumlu olan GIF veya PNG dosyası olarak işlenmesine olanak tanır, ancak SVG böyle değildir.
Puck dergisinin 30-Mart-1881 sayısındaki ifadeler.
Batı tarzı
Geleneksel olarak, Batı stilindeki ifade, çoğu Batı kültüründe okuma ve yazma şekli olan soldan sağa doğru yazılır. Bu nedenle, en yaygın olarak, ifadelerin solunda gözler, ardından burun ve ağız yer alır. Bunları daha kolay tanımak için başınızı sol omzunuza doğru eğin (veya bazen ifadenin "tepesi" sağa doğru ise sağ omzunuza doğru).
Yaygın batı örnekleri
En temel ifadeler biçim olarak nispeten tutarlıdır, ancak her biri döndürülerek (küçük ambigramlar haline getirilerek), tireli veya tiresiz (burun) olarak da dönüştürülebilir. Yeni tanımlar elde etmek için ifadelerde bazı olası varyasyonlar da vardır, örneğin yeni bir duyguyu ifade etmek için bir karakteri değiştirmek veya ifadenin ruh halini biraz değiştirmek gibi. Örneğin, :( üzgün anlamına gelir ve :(( çok üzgün ya da ağlamaklı anlamına gelir. Bir :"> kızarma, sizin için kızarmak veya şaşırmış bir kızarma olarak ifade edilebilir, o//o . Diğerleri arasında göz kırpma ;) sırıtma :D kendini beğenmiş :-> ve dil çıkarma :P iğrenme için veya sadece ahududu üflerken olduğu gibi aptallık için dili dışarı çıkarmak yer alır. Sıklıkla kullanılan bir kombinasyon da kalp için <3 ve kırık bir kalp için </3'tür. Sevimli ve bazen oyunbaz bir gülümseme şu şekilde ifade edilebilir: :3
Varyasyon
İfadenin anlamını değiştirmeden, iki nokta üst üste yerine gözler için genellikle bir eşittir işareti kullanılır. Bu durumlarda, kısa çizgi neredeyse her zaman ya atlanır ya da bazen =O) 'da olduğu gibi bir 'o' ile değiştirilir. Çoğu çevrede, gözler için ister iki nokta üst üste ister eşittir işareti kullanılsın, kısa çizginin atlanması kabul edilebilir hale gelmiştir, örneğin :) . Bazı kullanım alanlarında insanlar daha büyük, daha geleneksel ifadeyi tercih etmektedir :-) . Genel olarak, benzer görünümlü karakterler yaygın olarak birbirinin yerine kullanılır: örneğin, o, O ve 0, bazen ince bir şekilde farklı etki için birbirinin yerine kullanılabilir. Bazı durumlarda, bir karakter türü belirli bir yazı tipinde daha iyi görünebilir ve bu nedenle diğerine tercih edilebilir.
Bazı varyantlar, klavye düzenleri gibi nedenlerden dolayı belirli ülkelerde daha yaygındır, örneğin gülen yüz =), = ve ) tuşlarının birbirinin hemen yanında yer aldığı İskandinavya'da yaygındır. Ayrıca, bazen kullanıcı ağız için kullanılan parantezleri benzer başka şekillerle değiştirebilir, örneğin ] ve [ yerine ) ve ( .
Diyakritik işaretler bazen kullanılır. Umlaut, Ö, Ü ile birlikte bir O veya U, :O (kişinin şaşırdığı anlamına gelir) ve :D (kişinin çok mutlu olduğu anlamına gelir) 'nin dik versiyonu olarak bir ifade olarak görülebilir. nwn (kişinin süper mutlu olduğu anlamına gelir).
Asya tarzı
Doğu Asya'dan kullanıcılar, başlarını sola eğmeden anlaşılabilen bir ifade tarzını popüler hale getirdiler. Bu tarz 1986 yılında Japonya'nın ASCII NET'inde ortaya çıktı. Benzer görünümlü ifadeler aynı dönemde Byte Information Exchange (BIX) tarafından da kullanıldı.
Bu ifadeler genellikle (*_*) benzeri bir formatta bulunur. Yıldız işaretleri gözleri; ortadaki karakter, genellikle alt çizgi, ağzı; parantezler ise yüzün dış hatlarını gösterir. 2007'de Hokkaido Üniversitesi'nde ve 2009'da Glasgow Üniversitesi'nde yapılan iki ayrı çalışma, Japonların ve diğer Doğu Asyalıların yüz ifadelerini esas olarak gözlere bakarak okuduklarını göstermiş ve araştırmacılar bunun, esas olarak ağızla ifade veren Batı ifadelerine kıyasla gözlere vurgu yapan Doğu Asya ifadelerine yansıdığını belirtmişlerdir.
(")(-_-)(") gibi farklı duygular, gözleri temsil eden karakter değiştirilerek ifade edilir, örneğin ' T ' ağlamayı veya üzüntüyü ifade etmek için kullanılabilir (T_T). Gözlere yapılan vurgu, ^^ gibi sadece gözleri kullanan ifadelerin yaygın kullanımına da yansımaktadır. Stresli bakışlar (x_x) gibi ifadelerle temsil edilirken, (-_-;) gerginlik için genel bir ifadedir ve noktalı virgül endişe sırasında oluşan teri gösterir. /// işaretinin tekrarlanması (///) kızarmayı sembolize ederek utanmayı gösterebilir. Tire veya nokta gibi karakterler alt çizginin yerini alabilir; nokta genellikle daha küçük, "şirin" bir ağız için veya bir burnu temsil etmek için kullanılır, örneğin (^.^). Alternatif olarak, ağız/burun tamamen dışarıda bırakılabilir, örneğin (^^). Parantezler de genellikle parantezlerle değiştirilebilir, örneğin {^_^}. Çoğu zaman parantezler tamamen dışarıda bırakılır, örneğin ^^, >.<, o_O, O.O, <.<;, ancak bu daha çok Batı kültüründe görülür. Bir tırnak işareti ", kesme işareti ' veya noktalı virgül ;, animelerde ter damlasının kullanıldığı gibi, endişe veya utanç ima etmek için ifadeye eklenebilir.
Microsoft IME 2002 (Japonca) veya sonraki sürümleri, Microsoft IME Konuşulan Dil Sözlüğü'nü etkinleştirerek her iki ifade biçiminin kullanımını da destekler. IME 2007'de İfadeler sözlüğüne taşınmıştır.
İfadelerin diğer varyasyonları, örneğin <⌂̺͛ᴖ̲̿ᴥ̲̿ᴖ̺͛⌂ ve ٩(͡๏̯͡๏)۶ gibi birleştirici karakterler kullanılarak üretilebilir.
Yaygın doğu örnekleri
Simge | Anlamı | Simge | Anlamı | Simge | Anlamı | |||
| gülümseme |
| yüksek sesle gülmek |
| kulaklık veya müzik dinleme; başparmak yukarı | |||
| üzgün (ağlayan yüz) |
| uyuyor |
| uykulu insan | |||
| "Yaşasın!" |
| utangaçlık |
| terleme (öfkeli gibi) | |||
| "Sürpriz!" |
| Saçmalık, bilmiyorum. |
| wink | |||
| şok olmuş, rahatsız olmuş, sersemlemiş, kaşlarını kaldırmış |
| kaypak, şüpheli; alay veya kızgınlık da olabilir |
| "Spiral pipetli bir bardaktan kurabiye/waffle/içecek alın" |
Bunların tümü ( ) yerine [ ] ile veya bazı durumlarda parantez olmadan da kullanılabilir
Kore Stili
Güney Kore'de, Korece Hangul harflerini kullanan ifadeler de son zamanlarda popüler olmaya başladı. Kore tarzı yüz ifadeleri Japonlarınkine benzer, ancak diğer karakterler yerine Korece jamolar (harfler) içerirler. Kore jamosunun bu tür kombinasyonlarıyla oluşturulabilecek sayısız ifade vardır, ancak popüler seçenekler arasında ağız / burun bileşeni olarak ㅅ veya ㅂ harfi ve gözler için ㅇ, ㅎ, ㅍ bulunur. Örneğin: ㅇㅅㅇ, ㅇㅂㅇ, -ㅅ-, ㅡㅡ, ㅡ6ㅡ. 'ㅅ', "ㅅ", 'ㅂ', 'ㅇ', tırnak işareti " ve kesme işareti ' gibi yüzler de yaygın olarak kullanılan kombinasyonlardır. ㅜ, ㅠ gibi sesli jamolar, ağlayan bir yüzü tasvir ederken T yerine kullanılabilir. Örnek //ㅅ//, ㅜ_ㅜ, ㅠ_ㅠ. Bazen alt çizgi atlanır ve ㅜ_ㅠ, ㅡ^ㅜ, ㅜㅇㅡ gibi iki harf birbirine karıştırılabilir. Ayrıca, Korece ifadelerde noktalı virgüller çok kullanılır. Örnek: ㅡㅡ;;;;, ㅇㅅㅇ;;;, ㅂㅇㅂ;, ㅎㅇㅎ;;;;. -_- Tekli veya çoklu ; (noktalı virgüller) genellikle ek bir etki için utancı tasvir eden yüzlerle birlikte kullanılır. Ayrıca, Japon ifadelerine benzer şekilde elleri belirtmek için başka karakterler de eklenebilir; ancak bunlar genellikle yalnızca sağ tarafa eklenir. Örnek: -ㅅ-a (Başını kaşımak), 'ㅅ'b (Başparmak yukarı), 'ㅅ'ㅗ (Parmak)
ㅎ_ㅎ gibi bazı durumlarda, ifade belirli bir duygunun yüzünü tasvir etmese bile bir duygu anlamına gelebilir. ㅎ ve ㅋ harfleri Korece internette kahkaha işareti olarak yaygın bir şekilde kullanılmaktadır (Japonca Web'deki "w" kullanımına benzer şekilde), örneğin ㅋㅇㅋ, ㅎㅇㅎ, ㅋㅅㅋ, ㅋ-ㅋ, ㅎ_ㅎ; ve böylece bu harfleri göz bileşeni olarak kullanan ifadeler gülen bir yüz olarak yorumlanabilir.
Ayrıca, ㅇㅈㄴ Orz'un Korece versiyonudur - OTL daha sık kullanılmasına rağmen - diz çökmüş bir adamı tasvir eder.
Doğu Asya tarzının Batı'da kullanımı
İngilizce anime forumları, batı klavyelerinde bulunan standart ASCII karakterleriyle kullanılabilen bu ifadeleri benimsedi. Bu nedenle, İngilizce konuşulan İnternet'te genellikle "anime tarzı" ifadeler olarak adlandırılırlar. O zamandan beri çevrimiçi oyun, anlık mesajlaşma ve anime ile ilgili olmayan diğer forumlar da dahil olmak üzere daha yaygın mekanlarda kullanıldılar. <(^.^)>,<(^_^<),<(o_o<),<( -'.'- )>,<('.'-^),(. ㅅ.), parantezler, ağız veya burun ve kollar (özellikle < veya > eşitsizlik işaretleri ile temsil edilenler) Nintendo'nun video oyunu karakteri Kirby'ye benzerliklerine atıfta bulunarak genellikle "Kirby'ler" olarak da adlandırılır. İngilizce bağlamında kullanıldığında parantezler genellikle atılır ve ağzın alt çizgisi bir yoğunlaştırıcı olarak uzatılabilir, örneğin çok mutlu için ^__________^. İnsanlar ayrıca >< veya : ) kullanırlar. Genellikle MSN'de insanlar O.O veya : ("Siktir git" orta parmak(lar)ı gösteren bir smiley ile temsil edilir..._(Ò_ó)_....
Batı ve Doğu Asya tarzının karışımı
Batı ve Asya pop kültürünün bir karışımını içeren web blogları, anlık mesajlaşma ve forumlar aracılığıyla hem Batı hem de Doğu Asya tarzı ifadelere veya emojilere maruz kalmak, dik bir görüntüleme formatına sahip ifadelerin ortaya çıkmasına neden olmuştur. İngilizce dil bağlamında parantezler benzer şekilde kaldırılmış ve ifadelerde yalnızca alfanümerik karakterler ve en yaygın kullanılan İngilizce noktalama işaretleri kullanılmıştır. O-, -3-, -w-, '_', ;_;, T_T, :> ve .V. gibi ifadeler, geleneksel ifadelerle iletilmesi daha zor olan karışık duyguları iletmek için kullanılır. Karakterler bazen, örneğin anime veya manga tarzı bir ter damlasını ifade etmek için ifadelere eklenir: ^_^' veya !>_<! veya ^3^' veya v3v; ayrıca: <@>_________<@>;; ;O; ve *u* Eşittir işareti kapalı, anime görünümlü gözler için de kullanılabilir, örneğin: =0=, =3=, =w=, =A=
Bu çizgiler boyunca >o< gibi daha fazla yüz vardır; ; ter işareti olarak, "o" ağız olarak ve eşitsizlik işaretleri gözler olarak kullanılır, stres veya hafif bir kafa karışıklığı gösterir. Yapılabilecek ifadelerin sayısı sınırsızdır ve hepsinin kendi anlamı vardır.
Brezilya'da bazen kaşları temsil etmek için ifadelere birleştirici karakter (aksan) eklenir, örneğin: ò_ó veya ó_ò veya õ_o veya ù_u veya o_Ô. Ayrıca "=" veya ":" yerine ">" de eklenebilir, örneğin: >D veya >=D veya >P veya >:P veya >3 veya >:3.
2 kanallı stil
Japon dili genellikle çift baytlık karakter kodları kullanılarak kodlanır. Sonuç olarak, ifadelerde kullanılabilecek ve birçoğu ASCII'de yeniden üretilemeyen daha büyük bir karakter çeşitliliği vardır. Çoğu kaomoji, ASCII sanatının karmaşıklık seviyesine benzer şekilde daha da karmaşık ifadeler oluşturmak için Kiril ve diğer yabancı harfleri içerir. Bu tür ifadeleri yazmak için, bir kullanıcının sisteminde Japonca yazmak için kullanılan giriş düzenleyicisi bir ifade sözlüğüne sahiptir, ardından kullanıcı, girişi bu tür karmaşık ifadelere dönüştürmek için istenen ifadeyi temsil eden Japonca kelimeyi (veya ona yakın bir şeyi) yazar. Bu tür ifadeler Shift JIS art olarak bilinir. []Özellikle 2channel kullanıcıları, belirsiz karakterleri kullanarak çok çeşitli benzersiz ifadeler geliştirdiler. Mona gibi bazıları kendi başlarına bir hayat sürmüş ve kendi başlarına karakterler haline gelmiştir.
Duruş ifadeleri
Orz
Orz (Or2, on_, OTZ, OTL, STO, JTO, _no, _冂○, 囧rz, O7Z, _|7O, Sto ve Jto olarak da görülür), "o" baş, "r" kollar ve vücudun bir kısmı ve "z" vücudun bir kısmı ve bacaklar olmak üzere diz çökmüş veya eğilmiş bir kişiyi temsil eden Japonca bir ifadedir. Bu çubuk figürü başarısızlığı ve umutsuzluğu temsil eder. Ayrıca yaygın olarak bir başkasının görüşüne veya eylemine duyulan büyük hayranlığı (bazen alaycı bir tonla) temsil etmek için de kullanılır. []
İlk olarak 2002 yılının sonlarında Japon kişisel web sitesi Techside'daki forumda kullanılmıştır. "Techside SSS Forumu "nda (TECHSIDE教えて君BBS(教えてBBS) ), bir poster bir kablo ve kapağını göstermek için "_| ̄|○" yazarak bir kablo kapağı hakkında soru sordu. Diğerleri bunun diz çökmüş bir insana benzediği yorumunu yaptı ve sembol popüler oldu. Bu yorumlar kısa süre sonra konu dışı kabul edilerek silindi. Bununla birlikte, ilgili ilk tepkilerden biri 23 Aralık 2002'de İnternet Arşivi'ndeki "Techside Chitchat Forum" (Techside一言板。) başlığında bulunabilir.[ orijinal araştırma?] 2005 yılına gelindiğinde, Orz bir alt kültür yarattı: bloglar ifadeye adanmış ve URL kısaltma hizmetleri onun adını almıştır. Tayvan'da Orz "iyi çocuk" ifadesiyle, yani erkeklerin peşinde koştukları kızlar tarafından "Sen iyi bir çocuksun" gibi bir ifadeyle reddedilmesi kavramıyla ilişkilendirilmiştir.
Orz, özür anlamına gelen m(_ _)m ile karıştırılmamalıdır. []
Multimedya varyasyonları
Duygu ve ses sözcüklerinin birleşiminden oluşan duygu sesi, bir mesajın, genellikle bir anlık ileti veya e-posta mesajının görüntülenmesi sırasında iletilen ve çalınan kısa bir sestir. Sesin duygusal bir alt metin iletmesi amaçlanır.[] Birçok anlık mesajlaşma istemcisi, belirli ifadelere yanıt olarak ses efektlerini otomatik olarak tetikler. []MuzIcons gibi bazı hizmetler, ifadeleri ve Adobe Flash müzik çaları bir widget'ta birleştirir.
2004 yılında, Trillian sohbet uygulaması, Trillian kullanıcılarının anlık mesaj alıcılarına "bir ifadenin ses ve video eşdeğeri olarak" dosya akışı yapmalarına olanak tanıyan "emotiblips" adlı bir özellik sundu.
2007 yılında MTV ve Paramount Home Entertainment, The Hills dizisinin ikinci sezonu için bir viral pazarlama biçimi olarak "emoticlip "i tanıttı. Emoticlipler, diziden YouTube'a yüklenen ve reklamcıların duyguları ifadelere benzer bir şekilde ifade etmenin bir yolu olarak web kullanıcıları arasında dağıtılacağını umdukları on iki kısa diyalog parçacığıydı. Emoticlip konsepti Bradley & Montgomery reklamcılık firmasına atfedildi ve bu firma emoticlip'lerin "bir şeyler satan tebrik kartları" olarak yaygın bir şekilde benimseneceğini umuyordu.
2008 yılında FunIcons adı verilen bir duygu dizisi animasyon aracı oluşturulmuştur. Adobe Flash ve Java tabanlı uygulama, kullanıcıların kısa bir animasyon oluşturmasına olanak tanır. Kullanıcılar daha sonra benzer sosyal hizmet uygulamalarında kullanmak üzere kendi animasyonlarını e-postayla gönderebilir veya kaydedebilir.
İfadeler ve fikri mülkiyet hakları
2000 yılında Despair, Inc. "tebrik kartları, posterler ve sanat baskılarında" kullanıldığında "çatık kaşlı" ifade :-( için bir ABD ticari marka tescili aldı. 2001 yılında, çatık kaş yazan İnternet kullanıcılarına dava açacaklarını duyuran hicivli bir basın bülteni yayınladılar; şaka geri tepti ve sahte bülten teknoloji haber sitesi Slashdot'ta yayınlandığında şirket protesto yağmuruna tutuldu. Bunun üzerine şirket, iddialarının yarattığı tepkiye yanıt olarak bir ay sonra bir basın açıklaması daha yayınladı.
İfadelerle iletişim kurmaya yardımcı olan buluşlar için bir dizi patent başvurusu yapılmıştır. Bunlardan birkaçı ABD patenti olarak yayınlanmıştır. Örneğin 6987991 numaralı ABD patenti, 2001 yılında geliştirilen ve bir açılır menü kullanarak cep telefonu üzerinden ifade göndermek için kullanılan bir yöntemi açıklamaktadır. Önceki tekniğe göre belirtilen avantaj, kullanıcının tuş vuruşu sayısından tasarruf etmesiydi, ancak bu açıklık kriterlerine hitap etmeyebilir.
Finlandiya'da :-), =), =(, :) ve :( ifadeleri 2006 yılında çeşitli ürün ve hizmetlerde kullanılmak üzere ticari marka haline getirilmiştir. İfade :-) de 2006 yılında dosyalanmış ve 2008 yılında Avrupa Topluluğu Ticari Markası (CTM) olarak tescil edilmiştir.
2008 yılında Rus girişimci Oleg Teterin ;-) ifadesinin ticari markasını aldığını iddia etmiştir. Bir lisans şirketler için "çok pahalıya mal olmayacak - on binlerce dolar", ancak bireyler için ücretsiz olacaktı.
2010 yılında Birleşik Krallık'ta İngiliz çikolata şirketi Meltwater Chocolate, çikolata ve şekerlemeleri kapsayan 30. sınıfta :D ve :-D markaları için ticari marka başvurusunda bulunmuştur.
İfadelerle telefon postası metin mesajı oluşturmak için patentli açılır menü (ABD patenti 6987991).
Sorular ve Yanıtlar
S: İfade nedir?
C: İfade, genellikle iki veya üç noktalama karakterinden oluşan ve yazarın ruh halini veya yüz ifadesini temsil eden yazılı bir semboldür.
S: Bazı ifade örnekleri nelerdir?
C: Bazı ifade örnekleri arasında gülümseme ":-)", göz kırpma ";-)" kaş çatma ":(", köpek burnu ":O" ve meme oku ">" yer alır.
S: Bilinen kaç tane ifade var?
C: Bilinen yüzlerce ifade vardır.
S: Metin ifadeleri nerede bulunabilir?
C: Metin ifadeleri web forumlarında, anlık mesajlaşma programlarında ve çevrimiçi oyunlarda bulunabilir.
S: İnsanlar ifadeleri ne zamandan beri kullanıyor?
C: İfadelerin kullanımı 19. yüzyıla kadar uzanmaktadır.
S: 1982 yılında bir e-postada kullanılan ifadenin ilk dijital formu neydi?
C: 1982 yılında bir e-postada kullanılan ilk dijital ifade "\___/!" şeklinde gösterilen gülümseyen bir ağızdı (veya kıkırdama noktası).