Halo 2
Halo 2, Bungie Studios tarafından yapılan ve Microsoft tarafından kendi Xbox konsolu için yayınlanan ödüllü bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Tüm dünyada 9 Kasım 2004 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Halo serisinin ikinci oyunudur, ilki Halo: Combat Evolved ve üçüncüsü Halo 3'tür. Oyunun Windows Vista sürümü 2007 yılında piyasaya sürülmüştür.
Oyunun hikayesi, Covenant olarak bilinen kurgusal bir uzaylı ırklar konfederasyonu ile insan ırkı arasında gelecekte yaşanacak bir savaşa dayanıyor. Oyuncu, insanlık için savaşan genetik olarak geliştirilmiş bir süper asker olan Master Chief rolünü üstlenir. Oyuncuya Covenant'a karşı mücadelesinde insan deniz piyadeleri yardım eder. Oyun, orijinal Halo'da olmayan ekstra araçlar, silahlar ve Xbox Live üzerinden oynama yeteneği de dahil olmak üzere büyük ölçüde geliştirilmiş bir çok oyunculu mod gibi birçok özelliğe sahipti.
Halo 2 piyasaya çıktığında en popüler Xbox Live oyunuydu. Yaklaşık iki yıl sonra Gears of War piyasaya çıkana kadar bu unvanı korudu. 20 Haziran 2006'ya kadar Xbox Live üzerinden 500 milyondan fazla Halo 2 oyunu oynandı. Dünya çapında 8 milyondan fazla kopya satarak tüm zamanların en çok satan Xbox oyunu oldu ve hala da öyle. ABD'de satış rekorları kırdı ve bunların çoğu ancak 2007'de devam oyunu Halo 3 tarafından kırılabildi. 2007'deki Windows Vista sürümü, Xbox sürümünden 3 yıl sonra piyasaya sürüldüğü için daha az başarılı oldu ve birçok olumsuz eleştiri aldı.
Oynanış
Halo 2, çoğunlukla yaya olarak oynanan ancak araçlı savaş bölümleri de bulunan bir bilim kurgu birinci şahıs nişancı oyunudur. Halo 2, orijinal Halo'da olmayan birçok özelliğe sahiptir. Halo 2'de oyuncular çift silah kullanma adı verilen aynı anda iki silah kullanma seçeneğine sahiptir. Bu, oyuncuya çok daha fazla ateş gücü sağlar, ancak el bombası atmaya izin vermez. Oyuncu aynı anda en fazla iki silah tutabilir veya çift silah kullanırken üç silah tutabilir. Silahlar tabanca ve av tüfeği gibi normal insan silahlarından roketatar ve keskin nişancı tüfeği gibi ağır silahlara kadar çeşitlilik gösterir. Oyuncu ayrıca plazma tüfekleri ve iğneler gibi uzaylı silahları da taşıyabilir.
Hikaye Modu
Hikaye modu, Halo: Combat Evolved'da başlayan hikayeyi devam ettiriyor. Hikayede Master Chief'i ve uzaylı Arbiter'ı kontrol etmek arasında bölünmüş dokuz seviye vardır. Seferde kolay, standart, kahramanca ve efsanevi olmak üzere dört zorluk bulunmaktadır. Bunları tamamlamak, oyunun belirli bölümlerinde farklı diyaloglar ve bölünmüş ekranlı çok oyunculu modda ekstra silahlar gibi ekstraların kilidini açar. Halo 3'te olduğu gibi seviyelerin gizli kısımlarında çeşitli 'kafatasları' vardır. Bu kafatasları, oyuncu bir kafa vuruşu yaptığında ortaya çıkan konfeti ve balonlar gibi seviyelerdeki yararlı veya garip farklılıkların kilidini açar. Hikaye aynı konsolda iki oyunculu olarak oynanabilir ancak Xbox Live üzerinden oynanamaz.
Çok Oyunculu
Halo 2, aynı konsolda dört oyuncuya kadar veya Xbox Live üzerinden on altı oyuncuya kadar oynamaya izin verir. Oyun, internet üzerinden oynanan oyunların şeklini değiştirmede etkili olmuştur. Daha önce çoğu çevrimiçi çok oyunculu oyunda, bir oyuncu oyun için kendi bağlantısını kullanan ve ayarları, oyun türünü vb. seçen ev sahibi konumundaydı. Halo 2'de ve o zamandan beri çoğu oyunda, oyuncular oynamak istedikleri oyun türünü seçerler ve oyun onları rastgele seçilen bir haritada kendi yeteneklerine sahip oyuncularla eşleştirir.
Hikaye modunda bulunan bazı silahlar ve araçlar, çok güçlü olacakları ve oyunun 'dengesini bozacakları' için çok oyunculu modda kullanılamıyordu.
Hikaye
Oyun, Halo serisinin geri kalanıyla aynı kurgusal dünyada geçiyor. Oyunun büyük bir kısmı gelecekteki 2552 yılında, günümüzden 500 yıl sonra geçiyor. Hikayede insanlar ışıktan daha hızlı seyahat etmeyi geliştirmiş ve artık Güneş Sistemi'nin birçok gezegeninde ve uydusunda yaşamaktadır. İnsanlık ilk kez başka bir yıldızın etrafındaki bir gezegende yerleşim kurmaya çalışırken uzaylı Covenant ile karşılaşır. Mutabakat insanlığa dini savaş ilan etti. Halo 2'nin başlangıcında insanlar savaşı kaybetmektedir ve Covenant Dünya'yı yeni keşfetmiştir.
Oyunun başlığındaki Halo, oyundan uzun zaman önce Forerunners adlı gizemli bir ırk tarafından 'inşa edilen' bir dizi gezegenin adıdır. Halo'lar, Flood olarak bilinen başka bir uzaylı ırkına karşı son savunmadır. Tufan galaksideki her canlıyı yemek için kullanmak istemektedir. Halo'lar aslında dev süper silahlardır ve aktive edildiklerinde galaksideki tüm yaşamı öldürürler. Tufan'ı durdurmanın tek yolu bu, tüm yiyeceklerini öldürerek onları aç bırakmak. Mutabakat bunun farkında değildir ve sahte bir dini kehanetin parçası olarak Halo'ları ateşlemeye çalışmaktadır. İlk Halo oyunu olan Halo: Combat Evolved'da insanlar ve Master Chief, Covenant'ın Halo'lardan birini ateşlemesini engellemeyi başarır. Bu süreçte onlardan birini de yok ederler. Halo 2 başlamadan hemen önce Covenant, yalnızca Dünya yakınlarında bulunan bir portal aracılığıyla ulaşılabilen başka bir Halo keşfeder.
Arsa
Oyun, Elitlerin lideri olan bir uzaylının işkence görmesiyle açılıyor. Orijinal oyunda Master Chief'in ilk Halo'yu yok etmesini engelleyemediği için covenant tarafından işkence görmektedir. Elit komutanı, Mutabakat'ın bir başka parçası olan Brutes'un lideri tarafından damgalanır. Oyuncu daha sonra devasa Covenant filosu geldiğinde Dünya'nın yörüngesinde dönen bir uzay aracındaki Master Chief'in kontrolünü ele alır. Covenant, yeni Halo'ya ulaşmalarını sağlayacak portalı ele geçirmeye gelmiştir, böylece onu ateşleyebileceklerdir. Covenant, oyuncunun içinde bulunduğu gemiye biner ve onu ve insan filosundaki diğer gemileri devre dışı bırakmak için bombalar yerleştirmeye çalışır. Oyuncu bombaları etkisiz hale getirmek için Mutabakat güçleriyle savaşmalıdır. Bu tamamlandıktan sonra insan gemisi, az önce geçen Antlaşma amiral gemisini takip ederek yola çıkar. Bu arada, ara sahnede eski elit komutanın orijinal Halo'da Master Chief'i durdurmadaki başarısızlığını telafi etmek için Arbiter olarak bilinen dini bir savaşçıya dönüştürüldüğünü görüyoruz.
Başka bir ara sahnede Master Chief, Johnson ve Cortana'nın içinde bulunduğu bir insan gemisi, covenant gemisini yeni Halo'ya açılan portaldan takip eder. Oyuncu şimdi Mutabakat'ın yüzüğü ateşlemesini durdurmak için savaşırken Chief'in kontrolünü ele almalıdır. Sonunda oyuncu bir Antlaşma lideri olan Pişmanlık Peygamberi'ni öldürür ve Halo'nun ateşlenmesini durdurur. Ne yazık ki oyuncu Halo'yu ateşleme kontrolü olan İndeksi kurtaramadan, Gravemind olarak bilinen Flood'un lideri tarafından yakalanır. Bir ara sahnede yeni Arbiter'ın, Chief onu yok etmeden önce İndeksi kurtarması için Halo'ya gönderildiğini görürüz. Ancak oraya vardığında, kendisi ve takipçileri ihanete uğrar ve eski müttefikleri saldırmaya başlar. Burada oyuncu, ihanetten ve pusudan kaçmaya çalışan Arbiter ve takipçilerini kontrol etmelidir. Hakem de sonunda Gravemind tarafından yakalanır ve Master Chief ile buluşur. İkisi, Flood takipçileri artık High Charity adlı devasa bir Covenant gemisini ele geçirmiş olan Gravemind'dan kurtulur. Artık tekrar oyuncu tarafından kontrol edilen Arbiter ve Chief, Covenant'ın yüzüğü son bir kez ateşlemesini durdurmak için Halo kontrolüne doğru yarışırlar. Mutabakat'ı durdurmakta başarılı olurlar, ancak liderlerinin sonuncusu olan Hakikat Peygamberi bir uzay aracıyla zarar görmeden kaçar. Şeflerin yapay zeka yoldaşı Cortana Halo'da kalır ve herhangi bir Covenant geri dönerse onu yok edeceğine söz verir. Chief ve Arbiter'ın yolları, Chief'in kaçan bir Covenant gemisinde saklanması ve Arbiter ile takipçilerinin Tufan'dan kurtarmak amacıyla High Charity'ye dönmesiyle ayrılır.
Geliştirme ve yayınlama
Halo 2 resmi olarak 2002 yılında duyuruldu. E3 2003'te bir oynanış videosu gösterildi. Videoda oyundaki çift silah kullanma ve geliştirilmiş grafikler gibi yeni özellikler gösterildi. Bungie'ye göre, oyunun hikayesinin uçurumla bitmesi başlangıçta amaçlanmamıştı ancak oyunu zamanında çıkarmak için acele etmenin bir sonucuydu.
İncelemeler ve Satışlar
Satış
Halo 2 ilk olarak 9 Kasım 2004 tarihinde Kuzey Amerika ve Avustralya'da piyasaya sürüldü. Avrupa'da ise bir gün sonra 10 Kasım'da piyasaya sürüldü. Oyuna talep yüksekti ve sadece ön siparişlerde 1,5 milyondan fazla kopya satıldı. İlk 24 saat içinde 125 milyon dolar kazanarak ABD'de tüm zamanların en çok kazandıran eğlence ürünü lansmanı oldu. Devam oyunu Halo 3 piyasaya sürülene kadar bu rekoru elinde tuttu. Halo 2 ABD'de 8 milyondan fazla kopya satarak tüm zamanların en çok satan orijinal Xbox oyunu oldu. Yayınlandığı günden 2 yıl sonra 2006'ya kadar Halo 2 Xbox Live'da en çok oynanan oyun oldu. Sonunda Xbox 360 oyunu Gears of War tarafından geçildi.
Yorumlar
Oyun, medyanın çoğu tarafından mükemmel olarak değerlendirildi. Diyalog ve film müziği gibi ses çalışmaları sıklıkla övüldü. Oyun, farklı kaynaklardan gelen birçok incelemeyi bir araya getiren bir web sitesi olan Metacritic'te ortalama %95 puan aldı. Oyunun çok oyunculu özelliği genellikle iyi bir nokta olarak görüldü ve o zamanlar yeni olan Xbox Live hizmetinden tam olarak yararlandı. Belirtilen kötü yönler arasında hikaye modunun kısa uzunluğu ve uçurum sonu yer aldı.
Sorular ve Yanıtlar
S: Halo 2 nedir?
C: Halo 2, Bungie Studios tarafından yapılan ve Microsoft tarafından kendi Xbox konsolu için yayınlanan ödüllü bir birinci şahıs nişancı video oyunudur.
S: Ne zaman piyasaya sürüldü?
C: 9 Kasım 2004 tarihinde tüm dünyada piyasaya sürülmüştür.
S: Halo 2'nin hikâyesi neye dayanıyor?
C: Oyunun hikayesi, Covenant olarak bilinen kurgusal bir uzaylı ırklar konfederasyonu ile insan ırkı arasında gelecekte yaşanacak bir savaşa dayanmaktadır. Oyuncu, insanlık için savaşan genetik olarak geliştirilmiş bir süper asker olan Master Chief rolünü üstlenir. Oyuncuya Covenant'a karşı mücadelesinde insan deniz piyadeleri yardım eder.
S: Halo 2'de orijinal Halo'da olmayan hangi özellikler vardı?
C: Ekstra araçlar, silahlar ve Xbox Live üzerinden oynama olanağı da dahil olmak üzere büyük ölçüde geliştirilmiş bir çok oyunculu modu vardı.
S: Yayınlandığında ne kadar başarılı oldu?
C: Piyasaya sürüldükten sonra Xbox Live'da çok popüler oldu ve iki yıl sonra Gears of War piyasaya sürülene kadar bu unvanını korudu. 20 Haziran 2006'ya kadar Xbox Live üzerinden 500 milyondan fazla oyun oynandı ve dünya çapında satılan 8 milyon kopya ile gelmiş geçmiş en çok satan Xbox oyunlarından biri oldu.
S: Windows Vista sürümü de piyasaya sürüldü mü?
C: Evet, 2007 yılında bir Windows Vista sürümü piyasaya sürüldü ancak Xbox'taki ilk sürümünden üç yıl sonra piyasaya sürülmesi nedeniyle birçok olumsuz eleştiri aldı.
S: Bu sürüm diğer sürümlere kıyasla ne kadar başarılıydı?
C: Bu sürüm beklenenden çok daha geç piyasaya sürüldüğü için diğer sürümler kadar başarılı olamadı ve bu da oyunculardan birçok olumsuz eleştiri almasına neden oldu.